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Cualquier jugador que se precie nos dirá que crear una experiencia de juego verdaderamente inmersiva supone aprovechar al máximo nivel la imagen y el audio que la consola de videojuegos es capaz de proporcionar. En el caso de los usuarios de proyectores para juegos de BenQ, la parte de esta ecuación referente a la imagen ya está cubierta, pero ¿y el audio? Ante la variedad de opciones disponibles en el mercado entre las que elegir para completar nuestra configuración de juegos, desde barras de sonido hasta altavoces externos y receptores AV (AVR), es importante saber cómo conectar los distintos tipos de sistemas de sonido a nuestro proyector y consola de videojuegos, ya se trate de una Sony PS5/PS4, una Nintendo Switch o una Xbox Series.
Para contribuir a clarificar las opciones disponibles, este artículo indica cómo conectar los componentes principales en diversas configuraciones de audio, con el fin de mejorar aún más el sonido de nuestra consola de videojuegos. Los escenarios que se describen a continuación incluyen los siguientes:
NOTA: El nivel de compatibilidad con las conexiones que se describen a continuación puede variar según el modelo que se utilice. Antes de efectuar las conexiones, hay que comprobar las especificaciones del producto para nuestro modelo en particular y asegurarnos de que ofrezca, o sea compatible, con las características que se mencionan a continuación.
Para conectar una consola de videojuegos a una barra de sonido compatible con HDMI ARC, debemos conectar el puerto de salida HDMI de la consola con el de entrada HDMI del proyector, para transmitir el vídeo, y luego conectar el puerto de salida HDMI ARC del proyector al puerto HDMI ARC de la barra de sonido.
El nivel de compatibilidad con el audio multicanal dependerá de las especificaciones tanto del proyector como de la barra de sonido.
Si disponemos de una configuración de barra de sonido o AVR que cuente con puertos de entrada y salida HDMI, hemos de conectar el puerto de salida HDMI de la consola al de entrada HDMI de la barra de sonido o AVR y, posteriormente, el puerto de salida HDMI de la barra de sonido/AVR al HDMI ARC del proyector.
La compatibilidad con el audio multicanal, en este caso, dependerá de si la barra de sonido o AVR admiten ARC.
Si nuestra barra de sonido, AVR o altavoces carecen de puertos HDMI, hay que conectar el puerto de salida HDMI de la consola de videojuegos al de entrada HDMI del proyector y, luego, conectar la salida de audio de este (ya sea SPDIF o de 3,5 mm) al conector de entrada correspondiente de la barra de sonido, AVR o altavoces.
En estas circunstancias, la compatibilidad con el audio multicanal dependerá de las especificaciones de la barra de sonido, el AVR o los altavoces y del proyector.
En caso de que la barra de sonido, AVR o altavoces no cuenten con puertos HDMI y el proyector carezca a su vez de opciones de salida de audio, solo queda emplear un extractor de audio. Con este tipo de accesorio, lo que hay que hacer es conectar el puerto de salida HDMI de la consola de videojuegos y el puerto de entrada HDMI del extractor de audio. Luego, debe conectarse el puerto de salida HDMI del extractor con el de entrada HDMI del proyector y enchufar el conector de salida de audio del extractor (por ejemplo, SPDIF, 3,5 mm o coaxial) al de entrada de audio correspondiente de la barra de sonido, AVR o altavoces.
En este caso, el nivel de compatibilidad con el audio multicanal dependerá de la barra de sonido, AVR o altavoces.
Como se ha podido ver, hay muchas formas para disfrutar del magnífico sonido que ofrecen las consolas de videojuegos de última generación y, con los proyectores BenQ, disponemos de muy diversas opciones de conectividad para aprovecharlo, lo que incluye varios puertos que aportan una mayor versatilidad a nuestra configuración de juegos. Gracias a las últimas versiones de HDMI para conectarse a las consolas y a la disponibilidad de HDMI ARC para las barras de sonido, tenemos muchas opciones.
HDMI Version | HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | HDMI 2.0b | HDMI 2.1 |
HDMI Version Optimal Gaming Resolution | HDMI 1.4 1080p* | HDMI 2.0 4K | HDMI 2.0b 4K | HDMI 2.1 8K |
HDMI Version Transmission Bandwidth | HDMI 1.4 10.2Gbps | HDMI 2.0 18Gbps | HDMI 2.0b 18Gbps | HDMI 2.1 48Gbps |
HDMI Version Audiovisual Enhancement | HDMI 1.4 Audio Return Channel (ARC) added that eliminated the need for a separate audio cable | HDMI 2.0 Allowed the transmission of up to 32 audio channels | HDMI 2.0b Added support for HDR | HDMI 2.1 Dynamic HDR and Enhanced Audio Return Channel (eARC) |
* No admite HDCP 2.2
Nota: eARC es compatible con los últimos formatos de audio de alta tasa de bits, como DTS-HD Master Audio™, DTS:X®, Dolby® TrueHD y Dolby Atmos®. Hay que comprobar que nuestro altavoz, receptor, barra de sonido, disco u otros elementos esenciales sean también compatibles.
Además, una vez descubierta la mejor manera de optimizar el sonido, no solo el proyector BenQ TK700STi incorpora específicamente en su diseño un puerto HDMI 2.0 compatible con eARC, sino que los proyectores para juegos de BenQ también brindan modos especialmente ajustados para garantizar que las imágenes estén a la altura de ese audio mejorado. Así se completa la experiencia de juego de una vez por todas.
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