Golfentusiaster som vill bygga sin drömgolfsimulator fokuserar ofta på de specifikationer de känner igen från projektorköp, till exempel ljusstyrka och upplösning, samtidigt som de förbiser faktorer i simulatorns omgivning, såsom rummets mått, möjliga monteringsplatser för projektorn och utrymmet som krävs för slagzoner. Ändå kan dessa faktorer påverka den slutliga bilden lika mycket som de specifikationer som får all uppmärksamhet. Det beror på att de spelar en viktig roll för detaljer som projektionsavstånd och skuggproblematik. Med detta i åtanke, vilka andra funktioner hos en projektor bör den som planerar en golfsimulator hemma tänka på utöver de mest välkända specifikationerna? Den här artikeln introducerar några funktioner som är avgörande för att bygga en effektiv golfsimulator.
Jämfört med launch monitors erbjuder projektormarknaden ett större urval av modeller och en mängd funktioner. För den som inte är bekant med området kan det göra valet svårare. Därför kanske man inte upptäcker problem med projektorn förrän installationen redan är i full gång – problem som hade kunnat lösas tidigare i beslutsprocessen.
För den som installerar hemma innebär det att en projektor med ett idealiskt Short Throw-område på 0,81 till 0,89, tillsammans med kraftfulla keystone-korrigeringsfunktioner, gör installationen smidig. Keystone-korrigeringen gör det möjligt att rätta till problem med bildens geometri efter att installationen är klar, utan att behöva montera ned och göra om installationen gång på gång tills bilden blir perfekt.
Keystone-effekten uppstår när en projicering från en vinkel utanför centrum gör att den projicerade bilden blir större på en eller flera sidor. Keystone-korrigering är den funktion i en projektor som låter dig justera den projicerade bildens geometri så att den blir helt rektangulär. Det sker genom att projektorn kan rotera vinkeln på det projicerade ljuset längs tre axlar: X, Y och Z.
Genom att rotera längs X-axeln och justera det som kallas ”pitch” kan projektorn utföra 1D-keystone-korrigering. Det korrigerar trapetsformade bilder där ovansidan antingen är bredare än undersidan eller tvärtom – som på bilden nedan.
Nästan alla projektorer på marknaden har möjlighet att justera längs X-axeln för att utföra 1D-keystone-korrigering.
Genom att rotera längs Z-axeln och justera det som kallas ”yaw” kan projektorn korrigera trapetsformade bilder där vänstersidan antingen är längre än högersidan eller tvärtom, som på bilden nedan.
Möjligheten att justera längs både X- och Z-axeln kallas 2D-keystone-korrigering.
Genom att rotera längs Y-axeln och justera det som kallas ”roll” kan projektorn korrigera bilder som lutar medurs eller moturs, som på bilden nedan.
Möjligheten att justera längs X-, Y- och Z-axeln kallas 3D-keystone-korrigering.
I vissa fall kan en projicerad bild fortfarande ha förvrängningar även efter keystone-korrigering. Det beror på att många små detaljer i projektorns position påverkar de tre axlarnas riktning, vilket tillsammans bestämmer den faktiska projektionsvinkeln. Keystone-korrigering kan korrigera de tydligaste axelrelaterade förvrängningarna, som de som beskrivs ovan, men en funktion som Corner Fit krävs för att korrigera bildens ytterkanter.
I exemplet nedan har en bild som korrigerats med Corner Fit lagts ovanpå originalbilden före korrigeringen. Det syns direkt att det övre högra hörnet kunde justeras och korrigeras med Corner Fit-funktionen.
Följande är exempel på vilken roll keystone-korrigering och Corner Fit kan spela för att finslipa din golfsimulator hemma:
Exempel nr 1
Steve är en högerhänt golfare som vill montera projektorn i taket, men taket är inte tillräckligt högt för att projektorn ska kunna undvika hans svingradie när den monteras rakt ovanför honom.
Föreslagen lösning
Steve bör montera projektorn i taket, men vid sidan, på avstånd från svingradien. Därefter kan Steve använda 2D-keystone-korrigering för att korrigera bildförvrängningar och sedan Corner Fit för att åtgärda mindre förvrängningar.
Projicering från sidan undviker att störa hans sving
Exempel nr 2
Dave använder en AV-vagn för att placera projektorn eftersom han inte kan montera den på en vägg eller i taket, men han vill se till att projektorn är utanför riskområdet.
Föreslagen lösning
Dave bör på samma sätt placera AV-vagnen (med projektorn) vid sidan och korrigera bilden med 2D-keystone-korrigering och Corner Fit. När korrigeringarna är klara bör han markera exakt var vagnen står, så att han enkelt kan placera den på rätt plats varje gång han tränar utan att behöva göra om korrigeringarna. Dave behöver inte heller nödvändigtvis använda en särskild AV-vagn – vilken lämplig vagn som helst med hjul bör fungera.
De faktiska förhållandena vid varje installation kan förstås vara mer komplicerade än exemplen ovan, och lösningarna som beskrivs kanske inte löser alla problem. En sak är dock säker: keystone-korrigering och Corner Fit är viktiga verktyg som ger dig större flexibilitet när du installerar din golfsimulator.
Även om keystone-korrigering kan öka flexibiliteten vid installation av en projektor leder den till viss försämring av bilden. Varför? Du kan se det så här: keystone-korrigering pressar ihop de ursprungliga pixlarna i den trapetsformade bilden till ett mindre område, vilket ofrånkomligen leder till en mindre förlust.
I exemplet nedan ser du att när en bild projiceras från en projektor som inte är placerad rakt framför skärmen och sedan korrigeras, använder den faktiska bilden endast en del av det totala projicerade ljuset och antalet pixlar (resten av ljuset går förlorat i svarta områden). Det skiljer sig från när projektorn är korrekt justerad, då hela mängden tillgängligt ljus och alla pixlar används. Det är detta bortfall vi talar om.
Det här visar att alla former av digital bildjusteringar är tveeggade, eftersom vissa kanske kan acceptera en viss försämring av bilden (eller inte ens märker den), medan andra kan tycka att justeringar som minskar detaljer, till exempel gräset på golfbanan, påverkar deras möjlighet att träna upp sin bedömning på greenerna. Eftersom alla har olika krav måste man hitta rätt nivå på bildjusteringen och en detaljnivå som känns acceptabel.
En annan sak att tänka på i sammanhanget är att pixelbortfallet på grund av keystone-korrigering är mindre framträdande i projektorer med högre upplösning. Det beror på att högre upplösning innebär att bilden har fler pixlar att arbeta med. Ett visst antal förlorade pixlar kan därför märkas i en Full HD-bild, men betydligt mindre i en 4K-bild som har fyra gånger så många pixlar.
BenQ har utbildad personal som hjälper dig att hitta den perfekta projektorn för golfsimulatorn – utifrån rummets storlek och din budget. För att hjälpa dig att fatta rätt beslut kan du kontakta någon av våra experter och boka allt från ett samtal till en komplett online-demo. På så sätt kan du hitta rätt projektor för dina behov.
{{productsCount}}Resultat
{{item}}
{{item.productWordingTag}}
{{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Spara {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Spara {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%
new device price {{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
{{item}}
{{itemTag.title}}
Max 4 products to compare reached.