In this article
  • Kaip ekrano dydis ir projektoriaus nuotolis lemia nuotolio santykį
  • Kaip pasirinkti tinkamą projekcijos santykį golfo simuliatoriui
  • Kaip nuotolio santykis veikia projektoriaus vietą tikrose patalpose
Išmatuok idealų ekrano dydį ir projekcijos atstumą savo golfo simuliatoriui
  • 2026-02-08

Golf Simulator leidžia lengvai pabėgti nuo šlapių rytų ir sniego, todėl galėsi žaisti golfą net tada, kai lauke būti neįmanoma arba tiesiog nemalonu. Simuliatoriai padeda tobulinti žaidimą, gerinti gebėjimus, nuoseklumą ir įgūdžius. Norint sukurti kuo tikroviškesnę ir įtraukiančią patirtį, projektorius dažnai yra viena svarbiausių, tačiau labiausiai nuvertinamų Golf Simulator sistemos dalių. Todėl šiame straipsnyje parodysime, kaip išmatuoti idealų ekrano dydį ir atstumą Golf Simulator projektoriui, kad galėtum pasirinkti tinkamą projektorių savo sistemai. Jei norėtum asmeninio patarimo dėl įrengimo, susisiek su mumis čia.

Kaip ekrano dydis ir projektoriaus nuotolis lemia nuotolio santykį

Projektoriaus padėtis ir projektuojamo vaizdo dydis priklauso nuo patalpos išplanavimo, todėl projekcijos atstumas yra labai svarbus.

Paprasčiau tariant, projekcijos atstumas – tai atstumas, kuriuo projektorių reikia pastatyti nuo ekrano, kad būtų išgautas konkretus vaizdo dydis.

Atmink, kad projekcijos atstumas ir projekcijos koeficientas nėra tas pats. Daugeliu realių atvejų jau žinosi turimą patalpos gylį ir norimą ekrano dydį. Kartu jie nulems, kokio projekcijos koeficiento turėtum ieškoti. Toliau pateiktos formulės padės apskaičiuoti tinkamą projekcijos koeficientą pagal tavo sistemą:

  • Naudojant visą projektoriaus vaizdo plotį.
    • Pavyzdžiui, projektorius, kurio natūralus kraštinių santykis yra 16:9, projektuoja 16:9 vaizdą. Žr. toliau pateiktą formulę. 
      "Projekcijos koeficientas  = Projekcijos atstumas  ÷ Vaizdo plotis"
  • Nenaudojant viso projektoriaus vaizdo pločio.
    • Jei projektoriaus gimtoji kraštinių santykio proporcija yra 16:9, o projektuojamas 4:3 arba 1:1 vaizdas, naudok toliau pateiktą formulę.
      „Projekcijos santykis = (projekcijos atstumas × 0,5625) ÷ vaizdo aukštis“
    • Jei projektoriaus gimtoji kraštinių santykio proporcija yra 16:10, o projektuojamas 4:3 arba 1:1 vaizdas, naudok toliau pateiktą formulę.
      „Projekcijos santykis = (projekcijos atstumas × 0,6277) ÷ vaizdo aukštis“

 

Kaip pasirinkti tinkamą projekcijos santykį golfo simuliatoriui

Golfo simuliatoriaus sistemose dažniausiai naudojami projektoriai, kurių projekcijos koeficientas yra nuo 0,5 iki 1,1. Jis priklauso nuo patalpos dydžio, ekrano pločio ir atstumo iki smūgio vietos.

Įprastoje namų simuliatoriaus sistemoje praktiniu balansu dažnai laikomas projekcijos koeficientas nuo 0,69 iki 0,89. Jis leidžia visiškai užpildyti ekraną ir išlaikyti projektorių saugiai už smūgio vietos, sumažinant šešėlius. Mažesnėse arba kompaktiškose patalpose veiksmingu sprendimu gali būti ir trumpesnis, maždaug 0,5 projekcijos koeficientas. Jis užtikrina tinkamą ekrano aprėptį ir pakankamą saugų atstumą ankštesnėje erdvėje.

Kad būtų aiškiau, pažvelkime į įprastą realaus pasaulio pavyzdį. Projektorius, kurio natūralus kraštinių santykis yra 16:9, o projekcijos santykis – 0,8, suprojektuoja 4,27 m × 2,41 m (14 pėd. × 7,9 pėd.) vaizdą. Projektorių reikėtų pritvirtinti maždaug 3,4 m atstumu nuo ekrano:

0,8 (projekcijos santykis) x 4,27 m (vaizdo plotis) = 3,4 m

Įprastai tokia vieta leidžia projektorių pastatyti 0,6–0,9 m už smūgiavimo zonos. Taip sumažinami šešėliai ir projektorius saugiai lieka už smūgio trajektorijos.

golf sim setup with camera-based launch monitor
golf sim setup with camera-based launch monitor

Gali naudoti BenQ Gof Sim Planner – įrankį, kuris padeda išmatuoti idealų ekrano dydį ir projekcijos atstumą bei rasti golfo simuliatoriui tinkamą projektorių.

Kaip nuotolio santykis veikia projektoriaus vietą tikrose patalpose

Supratęs projekcijos atstumą ir projekcijos koeficientą, kitas žingsnis – išsiaiškinti, kaip jie taikomi realioje patalpoje.

Golfo simuliatoriaus sistemoje projektoriaus vietą lemia patalpos gylis, ekrano plotis ir smūgio padėtis. Skirtingi projekcijos koeficientai lemia pastebimai skirtingas tvirtinimo vietas, net kai projektuojamas tokio paties dydžio ekranas.

Toliau pateiktoje iliustracijoje parodyta, kaip skirtingi projekcijos koeficientai keičia projektoriaus atstumą nuo ekrano ir jo padėtį smūgių zonos atžvilgiu.

throw-ratio-vs-distance
throw-ratio-vs-distance

BenQ siūlo skirtingo projekcijos santykio modelius:

Nori pasikalbėti su golfo simuliatorių projektorių ekspertu?

BenQ apmokyti specialistai padės tau rasti tinkamiausią golfo simuliatoriaus projektorių pagal patalpos dydį ir biudžetą. Kad priimtum geriausią sprendimą, gali kreiptis į vieną iš mūsų ekspertų – galėsi susitarti dėl pokalbio arba išsamios internetinės demonstracijos ir rasti tavo poreikiams tinkamą projektorių.

Ar šis straipsnis buvo naudingas?

Taip Ne

{{productsCount}}Rezultatas

  • {{item}}

  • Save {{currency}}{{item.saveAmount| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
    Save {{item.savePercent| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    {{item.productWordingTag}}

    {{item.title}}

    • {{point}}

    {{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    new device price {{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}

    Pirkti dabar

Filter

Išvalyti viską
  • {{item}}

    {{itemGroup.title}}

  • {{itemTag.title}}