BenQ Knowledge Center

Snabbguide: Xbox One X 4K, HDR och färginställningar

BenQ
2020/04/29
Använd rätt 4K HDR-inställningar på din Xbox One X

Xbox One X erbjuder äkta 4K ultra HD-spel och Blu-ray-uppspelning, men för att njuta av detta behöver naturligtvis en kompatibel TV eller monitor i 4K. Kom ihåg att HDR går hand i hand med 4K och att Xbox One X infriar även på det området. Inget hindrar dig från att ha 4K utan HDR eller tvärtom, men ärligt talat, varför skulle du vilja ha det? Om du har en Xbox One X ska du se till att både 4K-upplösning och HDR fungerar, annars går du miste om något.

Låt oss gå igenom de enkla steg som behövs för att säkerställa att din konsol är korrekt konfigurerad. 

Tryck på Xbox-knappen på din kontroll och gå till Inställningar. Gå sedan vidare till TV- och skärmalternativ där alla videoinställningar finns. 

OK, här kommer vi till det riktigt fina. Om din Xbox One X är ansluten till en TV eller bildskärm med 4K kommer du att se 4K UHD under Upplösning. Om du VET att din monitor eller TV är 4K men du ser någon annan upplösning där, så ändrar du den manuellt till 4K UHD. Om 4K UHD inte visas som ett alternativ använder du antingen en anslutning som inte kan överföra 4K eller så är din skärm inställd på en upplösning som är lägre än dess inbyggda 4K. Se till att kontrollera inställningarna för din skärm och kontrollera vilken upplösning den körs på.

Backa genom att trycka på B och gå till Videolägen. Återigen är den här skärmen mycket viktig för att verifiera vilken typ av visuell återgivning du får. Grundregeln: markera varje ruta. Om din skärm inte stödjer en av dessa specifikationer kommer den att vara gråmarkerad, som i vårt exempel. Om du avmarkerar Tillåt 4K eller Tillåt HDR10 slutar dessa fungera, så se till att de är markerade.

Eftersom vår skärm använder HDMI 2.0 och inte Xbox One X:s ursprungliga HDMI 2.1, är funktioner som är specifika för HDMI 2.1 gråmarkerade. Detta inkluderar variabel uppdateringsfrekvens och automatiskt läge för låg latens. Vår display stödjer inte heller 3D, vilket är mycket sällsynt idag. Se till att Tillåt YCC 4:2:2 är markerat. Det hjälper många sorters innehåll, såsom Blu-ray och strömningsappar, att visa 4K HDR ordentligt utan onödig komprimering. Om du avmarkerar den här kommer Xbox One X att tvinga allt att använda 4:4:4 kromacitetssampling, vilket är bra för spel, men inte idealiskt för filmer och TV-innehåll. Genom att tillåta den alternativa 4:2:2-kromacitetsdelsamplingen förbättras bildkvaliteten i innehållets som mastrats vid 4:2:0 eller 4:2:2. Dessutom kan bandbreddsförbrukningen öka om du använder strömningsappar som Netflix och Prime Video, om konsolen försöker utföra 4:4:4-sampling. Rikare färger kräver mer data, och strömning är optimerat för 4:2:0. Att tvinga igenom en uppgradering till 4:4:4 ökar bandbreddskraven exponentiellt och kan medföra buffring eller ren pixling. 

Tillbaka till sidan för huvudvideoinställningar genom att trycka på B igen. Gå till Videoåtergivning och överskanning. För Åsidosättande av skärm lämnar du den på auto enligt bilden. Xbox One X använder enbart HDMI men fungerar med adaptrar som HDMI till DVI. Om du byter till DVI medan du använder ren HDMI kan signalförlust uppstå.

För bitfärgdjup är det faktiskt inte nödvändigt att matcha konsolen efter panelen. I vårt exempel har vi en 10-bitarspanel men inställningarna är på 8 bitar. Xbox One X har redan upptäckt 10-bitarspanelen och kommer att mata ut bilder i enlighet därmed, vilket åsidosätter denna inställning. Att ändra den till 10 bitar går bra och är så att säga på den säkra sidan. Om 12 bitar tvingas igenom kan det dock leda till color crush eller färgavvikelser. Om du faktiskt HAR en 12-bitarspanel kan du med andra ord använda 10 bitar eller 8 bitar, men om din konsol upptäcker en 8-bitarspanel som tvingar igenom 10 bitar är det inte att rekommendera. Att tvinga nedåt gör ingen skillnad, men att tvinga uppåt kan hämma bildkvaliteten. 

Om du använder en PC-monitor kan du på tryggt välja PC RGB som färgutrymme. Du kan också använda Standard, vilket rekommenderas eftersom Xbox One X:s tekniker främst hade TV i åtanke vid utvecklingen av konsolen. TV-apparater använder standard eller begränsad RGB medan PC-monitorer kör full RGB, vilket är vad PC RGB betyder här. Om du använder TV håller du inställningen på standard. Om du tvingar igenom PC RGB resulterar det i krossade svarta toner och en överdrivet mörk bild. Standard (begränsad) RGB på en full-RGB-skärm kan se blekt och slätstruket ut, men ge det ett försök. Det är konsolens standardläge, men du kan alltid experimentera genom att växla till PC RGB.

Och det är det hela. Se förstås till att titta på inställningarna på din monitor eller TV, eftersom det verkligen krävs två för att dansa tango när det kommer till videoanslutning. 

TOP