Ціна Кількість
Новини

ZOWIE відкриває першу європейську лабораторію спортивної науки

Підвищення продуктивності за допомогою науки про дані

07-07-2025

ZOWIE, провідний кіберспортивний бренд корпорації BenQ, із гордістю оголошує про відкриття своєї першої європейської лабораторії спортивної науки в Ейндховені. Будучи третьою лабораторією в глобальній мережі ZOWIE, цей новий об’єкт підкреслює прихильність бренду до застосування спортивної науки в дизайні периферійних пристроїв для кіберспорту, тепер зі стратегічним акцентом на зростаючу конкурентну сцену в Європі.

 

«Завдяки Лабораторії спортивної науки ZOWIE ми пропонуємо наукову методологію, щоб допомогти європейським професійним гравцям повністю розкрити свій потенціал, — сказав Джей Ву, президент BenQ Europe B.V. — Кожна розробка ґрунтується на реальних даних гравців і думках експертів, що відображає нашу відданість інноваційним продуктам, орієнтованим на продуктивність, і майбутньому кіберспорту».

 

Використовуючи захоплення руху та електроміографію (ЕМГ), лабораторія аналізує взаємодію гравців із мишами, збираючи дані про ергономіку, кути нахилу суглобів, швидкість руху та м’язову активність. Це дозволяє персоналізувати рекомендації щодо миші відповідно до індивідуального стилю гри та типу гри, що дає змогу гравцям оптимізувати тренування на основі даних про втому, щоб підтримувати максимальну продуктивність під час тривалого змагального тиску.

 

Дизайн, орієнтований на гравця, на основі даних

Із моменту запуску культової миші серії EC, розробленої в 2010 році спільно зі шведською легендою кіберспорту Емілем «HeatoN» Крістенсеном, компанія ZOWIE продовжує розвивати свої продукти, спираючись на відгуки реальних гравців. Завдяки новій Лабораторії спортивної науки ZOWIE може оцінити, наскільки різні моделі мишок відповідають індивідуальним стилям гри в іграх, як-от CS2, VALORANT, Fortnite та Apex Legends, що дозволяє надавати точні рекомендації щодо обладнання, яке максимально розкриває потенціал гравця.

Лабораторія також оцінює продуктивність до й після настання втоми, допомагаючи гравцям виявити проблеми, як-от зниження стабільності пальців або неточний контроль уповільнення, і відповідно адаптувати свої тренування. Постійна співпраця зі спортсменами кіберспорту протягом усього процесу тестування гарантує, що кожне покоління продуктів відображає мінливі вимоги реальних змагань.

 

Спортивна наука в дії: дизайн мишки ZOWIE

Знання спортивної науки відіграють центральну роль у формуванні дизайну мишок ZOWIE. Наприклад, серія U була розроблена для динамічних ігор, як-от Valorant, Fortnite та Apex Legends, і вирізняється легкою бездротовою конструкцією та покращеним захопленням, що підвищує маневреність і витривалість. 

Аналогічно, EC3 вийшла за межі простого зменшення розмірів порівняно з EC2, включивши в себе більш глибокі знання спортивної науки, із реструктуризованою конструкцією, яка регулює кути суглобів пальців і бічне розміщення кнопок, щоб зменшити втому під час швидкого натискання та уникнути випадкових натискань. Тестування показало, що ці вдосконалення допомагають мінімізувати навантаження на м’язи-згиначі зап’ястя під час виконання завдань з інтенсивним клацанням.

 

Серія DW, новітня симетрична бездротова миша ZOWIE, також була розроблена на основі реальних ігрових потреб і даних тестування професійних гравців. Розроблена для підтримки різних стилів хвату, кожна модель серії DW пропонує відмінні ігрові переваги. Наприклад, варіанти DW-FK відмінно справляються з багаторазовими мікрорегулюваннями, забезпечуючи більшу точність і тривалий комфорт у шутерах від першої особи, які вимагають точного прицілювання.

 

Погляд у майбутнє: розширення інновацій через дослідження

ZOWIE вже давно працює над інноваційними кіберспортивними технологіями, має численні патенти та постійно розвиває філософію дизайну своїх продуктів. Запуск нової Європейської лабораторії спортивної науки знаменує собою важливу віху на шляху інновацій ZOWIE.

Оскільки європейський ринок кіберспорту переживає експоненціальне зростання — за прогнозами, до 2033 року він досягне 4,3 мільярда доларів США за умови середньорічного темпу зростання 11,04 % з 2025 по 2033 рік[1] — ZOWIE прагне розширювати свої дослідницькі зусилля, щоб надавати індивідуальні рекомендації щодо спорядження та тренувань, які адаптуються до мінливих вимог гравців.

 

###

 

 

Про корпорацію ZOWIE / BenQ

Заснована у 2008 році, ZOWIE є провідним кіберспортивним брендом для професійних гравців, що фокусується на дизайні, орієнтованому на гравця, і працює над виробництвом кіберспортивного спорядження для професійних гравців у шутери від першої особи. У 2015 році ZOWIE приєдналася до корпорації BenQ, об’єднавши свій досвід із потужними науково-дослідницькими ресурсами BenQ та провідними можливостями виробництва панелей. ZOWIE залишається відданою досягненню досконалості в дизайні продукції за допомогою наукових досліджень. Оскільки 70 % професійних гравців користуються продукцією ZOWIE, бренд продовжує успішно

 

Дослідження IMARC Group https://www.imarcgroup.com/europe-esports-market?utm_source=chatgpt.com

 

TOP

Temporarily unavailable.

Link under maintenance.