Зберіть свою команду для захопливої гри без жодних перешкод на 150-дюймовому екрані
Незабутні ігрові вечори починаються тут
Маленькі екрани, велике розчарування
Розділені екрани занадто малі, через що гравцям важко розгледіти важливі деталі й насолодитися грою.
Нестабільна картинка, пропущені моменти
Розмиті зображення та затримка вхідного сигналу перетворюють швидкісні ігри на розчарування через затинання.
Великі телевізори, більше клопоту
Телевізори з великим екраном важко переміщати, а ще важче встановлювати.
«Найкращий проєктор, який у мене був до цього часу. Чудове картинка, і працює тихо».
— C.E. Mullenix, USA
«Безумовно, подарунок на п’ять з плюсом для будь-якого геймера! Ми із сестрою підключили її Xbox, і якість зображення була просто приголомшливою, навіть з увімкненим світлом».
— R.H., USA
«Налаштування пройшло без проблем! Ми із сином підготували проєктор за 30 хвилин. Якщо ви хочете отримати найкращу якість зображення менш ніж за 4000 доларів, це саме те, що вам потрібно!».
— R.D., USA
Найкращий вибір для геймерів, що перетворює кожну гру на незабутній епічний досвід!
Виберіть стіну
Виберіть будь-яку порожню стіну і вирішіть, куди спроєціювати ігровий екран.
Налаштуйте його
Установіть проєктор і підключіть консоль. Усе майже готово.
Увімкнення та початок роботи
Увімкніть його та розслабтеся, поки виконується автоматичне налаштування. Насолоджуйтесь грою!
Для ідеальної ігрової печери
Проєціюйте величезний 150-дюймовий екран навіть з увімкненим світлом.
3300 ANSI Lumens 100% DCI-P3 Color Coverage Vertical Lens Shift
Для вашої вітальні
Приголомшливо великий 120-дюймовий екран із відстані лише кількох футів.
2200 ANSI Lumens 84% DCI-P3 Color Coverage 100” from 5 feet away
Для самостійної гри наодинці
Повне автоматичне вирівнювання екрану в компактному проєкторі.
2200 ANSI Lumens Auto 2D Keystone & Rotation USB-C DP Alt Mode
Серія для ігор з ефектом занурення
Порівняйте всі імерсивні ігрові проєкториВідстань проєціювання
Існує багато варіантів розміру пристрою та дизайну об’єктива проєктора. Це відстань для проєціювання 100-дюймового екрана.
Коефіцієнт масштабування
Коефіцієнт масштабування використовується для позначення діапазону масштабування об’єктива, ви побачите його в списку з позначкою X. Коефіцієнт масштабування не дорівнює загальній силі збільшення об’єктива, а лише діапазону масштабування об’єктива.
Затримка введення
Затримка вхідного сигналу, або затримка введення, — це час, необхідний для відображення сигналу на екрані з моменту його надходження від джерела.
Колірний простір DCI-P3
DCI-P3 — це поширений колірний простір RGB для цифрового проєціювання фільмів у американській кіноіндустрії. Діапазон DCI-P3 на 26 % більший, ніж у sRGB/Rec.709, і що вищий відсоток, то ширша колірна гама.
Відстань проєціювання
Існує багато варіантів розміру пристрою та дизайну об’єктива проєктора. Це відстань для проєціювання 100-дюймового екрана.
Коефіцієнт масштабування
Коефіцієнт масштабування використовується для позначення діапазону масштабування об’єктива, ви побачите його в списку з позначкою X. Коефіцієнт масштабування не дорівнює загальній силі збільшення об’єктива, а лише діапазону масштабування об’єктива.
Затримка введення
Затримка вхідного сигналу, або затримка введення, — це час, необхідний для відображення сигналу на екрані з моменту його надходження від джерела.
Колірний простір Rec.709
Rec.709 використовує специфічні червоний, зелений і синій кольори й джерело світла D65 (6500k) для відтворення точки білого з метою побудови стандартизованого колірного простору й відтворення точної колірної гами та шкали сірого, де вищому відсотку відповідає ширша колірна гама.
Відстань проєціювання
Існує багато варіантів розміру пристрою та дизайну об’єктива проєктора. Це відстань для проєціювання 100-дюймового екрана.
Затримка введення
Затримка вхідного сигналу, або затримка введення, — це час, необхідний для відображення сигналу на екрані з моменту його надходження від джерела.
Колірний простір Rec.709
Rec.709 використовує специфічні червоний, зелений і синій кольори й джерело світла D65 (6500k) для відтворення точки білого з метою побудови стандартизованого колірного простору й відтворення точної колірної гами та шкали сірого, де вищому відсотку відповідає ширша колірна гама.
Центр підтримки
Контакти