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Moniteur 4K ou télévision pour jouer : Quels sont les avantages des moniteurs 4K ?

BenQ
2018/12/10
Un moniteur optimal pour une expérience de jeu exceptionnelle
Qu’allez-vous apprendre de cet article ?

Cet article explique les différences entre les télévisions et les moniteurs concernant les jeux vidéo. Vous découvrirez pourquoi le moniteur 4K constitue un choix plus judicieux pour jouer sur console.

En tant que joueur sur console cherchant une meilleure expérience de jeu, vous vous demandez sûrement ce qui est plus adapté aux jeux vidéo : un moniteur ou une télévision. On pourrait penser qu’il n’y a aucune différence entre le moniteur et la télévision lorsqu’on joue sur console. Le fait est que les télévisions et les moniteurs sont conçus à des fins différentes, leurs spécifications techniques diffèrent donc également de manière significative. Vous apprendrez également pourquoi un moniteur 4K convient mieux à votre expérience de jeu.

Taille de l’écran

Les consommateurs accordent une grande importance à la taille de l’écran lors du choix de leur dispositif d’affichage. La taille de votre écran dépend fortement de la distance de visionnage, c’est-à-dire la distance qui vous sépare de l’écran. Étant donné que les télévisions ne sont pas conçues pour être regardées de près, leur écran est généralement beaucoup plus grand. Les moniteurs, en revanche, sont conçus pour une distance de visionnage plus courte : leurs écrans sont donc généralement plus petits, avec plus d’options concernant leurs dimensions.

Résolution

La plupart des télévisions et des moniteurs modernes offrent une résolution 4K, ce qui signifie qu’ils peuvent fournir des images plus nettes et plus détaillées en 3840 x 2160 pixels. Les télévisions sont conçues pour être regardées de loin, avec une densité de pixels inférieure. Ainsi, lorsqu’elles sont regardées de près, l’image est pixelisée. Les joueurs qui utilisent un écran à une distance plus courte pour vivre une expérience de jeu plus immersive pourraient choisir des moniteurs avec une densité de pixels plus élevée. Personne ne souhaite jouer à des jeux avec des images dotées d’une faible densité de pixels.

* Consultez le tableau ci-dessous pour découvrir les types de résolution les plus fréquemment fournis par les télévisions et les moniteurs.

Temps de réponse

Le temps de réponse correspond au temps nécessaire à un pixel pour passer d’une nuance de gris à une autre (GtG) ou du noir au blanc. Celui-ci est mesuré en millisecondes. Un temps de réponse rapide aide à éliminer les traînées sur les images en mouvement, offrant ainsi une image plus fluide. Pour les moniteurs, les types d’écrans TN ont le temps de réponse le plus rapide avec 1 ms, comme le EL2870U de BenQ. Les écrans IPS atteignent généralement un taux de réponse de 5 ms. Quant aux télévisions avec écran IPS, elles ont souvent un temps de réponse beaucoup plus long allant jusqu’à 15 ms, ce qui provoque une distorsion d’image.

Temps de réponse plus rapide avec une image claire et sans traînées
Connecteurs

La plus grande différence entre une télévision et un moniteur réside dans les connecteurs. Les télévisions utilisent principalement le port HDMI pour transférer les signaux vidéo. Elles nécessitent souvent divers connecteurs pour recevoir les signaux analogiques ou autres. Les moniteurs sont équipés de connecteurs HDMI, DisplayPort/USB Type-C pour les signaux vidéo. Ils ont également des prises jack stéréo de 3,5 mm pour l’entrée et la sortie audio. Dans l’ensemble, les moniteurs ont plus de ports pour recevoir les signaux d’un ordinateur. Ceux-ci ont également une bande passante plus large pour prendre en charge une résolution et un taux de rafraîchissement plus élevés. Les moniteurs conviennent beaucoup mieux à l’usage de contenus multimédias.

Après avoir comparé les différences, les joueurs sur console sauront-ils choisir le bon type d’affichage pour une expérience de jeu optimale ? Peut-être, peut-être pas. Il existe encore d’autres facteurs à prendre en compte pour une meilleure expérience de jeu, tels que l’écart signal/réponse, le taux de rafraîchissement et FreeSync.

Taux de rafraîchissement, écart signal/réponse et FreeSync

Le taux de rafraîchissement est le temps nécessaire pour rafraîchir les images à l’écran, en secondes. La majorité des moniteurs peuvent prendre en charge un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hz. Certains peuvent même aller jusqu’à 144 Hz, garantissant une image plus fluide. Le moniteur EX3203R de BenQ en est un bon exemple.

De nos jours, de nombreux fabricants de télévisions affirment que leurs produits peuvent atteindre un taux de rafraîchissement de 120 Hz, voire 240 Hz, ce qui est réputé être faux ou simulé chez les joueurs. En fait, le taux de rafraîchissement réel de la plupart des télévisions est toujours de 60 Hz. En effet, chaque marque utilise ses propres techniques pour rendre les images moins floues lors du visionnage de vidéos. Ces techniques ne procurent aucun avantage pour l’expérience de jeu, étant donné que ce type de télévision ne lit pas les images réelles au taux revendiqué de 120 ou 240 Hz.

Les moniteurs ont un taux de rafraîchissement plus élevé, ce qui évite d’avoir des images floues et des distorsions. La télévision propose un taux de rafraîchissement inférieur

L’écart signal/réponse est le délai entre la réception d’un signal par un écran et son affichage. Ce délai affecte grandement la réactivité des jeux. De nombreuses télévisions ont un « mode jeu », conçu pour réduire l’écart signal/réponse et offrir une expérience de jeu plus fluide.

Les moniteurs disposent de beaucoup plus d’options pour réduire leur écart signal/réponse, telles que la compatibilité FreeSync ou un taux de rafraîchissement plus élevé. La FreeSync (voir EW3270U et EX3501R de BenQ) et la FreeSync2 (voir EX3203R de BenQ) sont développées par AMD. Une fois qu’un moniteur est compatible FreeSync ou FreeSync2, il peut synchroniser les taux de rafraîchissement d’un moniteur et d’une console en éliminant les effets de distorsion.

Pour conclure, si vous souhaitez une expérience de jeu optimale, opter pour un moniteur représente une bien meilleure option, en particulier pour les jeux de compétition qui nécessitent un temps de réponse plus court, un taux de rafraîchissement plus élevé et la prise en charge de la FreeSync. Vous pouvez ainsi profiter de jeux immersifs aux images fluides et nettes. Enfin, un écran offrant un confort de visionnage significatif représente également une caractéristique non négligeable. Les technologies de lumière bleue faible et anti-scintillements ne représentent que les standards ; un moniteur doté d’une technologie Brightness Intelligence adaptable à la lumière ambiante offrira une expérience de visionnage et de jeu confortable.

Les différences entre les télévisions et les moniteurs

  TV
Monitor
 
Screen Size
TV

Bigger

Less Options

Monitor

Smaller

More Options

 
Resolution
TV

720P

1080P, FHD

2160P, UHD, 4K

Monitor

1080P, FHD

1440P, QHD, 2K

2160P, UHD, 4K

 
Response Time
TV
Slower
Monitor
Faster
 
Refresh Rate
TV
Lower
Monitor
Higher
 
Input Lag
TV
High
Monitor
Low

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