Quale impostazione DLSS scegliere, da Performance e Qualità a Bilanciata

BenQ
2021/02/25

La tecnologia NVIDIA DLSS continua ad apparire in più giochi, e ora ha diverse impostazioni. Per aiutarvi a scegliere quella giusta, diamo una rapida occhiata. 

DLSS in PC games comes with different settings, such as performance and quality. Which one’s best for you?

Abbiamo già esaminato DLSS o deep learning super sampling quando NVIDIA GeForce RTX 30 Series è stata lanciata. DLSS ha il potenziale per rivoluzionare davvero le prestazioni di gioco, offrendo un modo per utilizzare l'AI o l'apprendimento automatico per upscalare e super campionare la grafica di gioco. Giusto per ricapitolare velocemente, DLSS prende una risoluzione di rendering interna e aumenta il numero di pixel a una risoluzione di destinazione, senza gli artefatti associati all'upscaling tradizionale. DLSS si occupa anche dell'anti-aliasing lungo la strada.

 

Guardando titoli importanti come Cyberpunk 2077 e il pluripremiato Death Stranding, DLSS permette agli utenti di godere di frame rate elevati anche senza grandi aggiornamenti hardware. Per esempio, DLSS rende possibile per un gioco renderizzare internamente a 1080p ma apparire come 2160p. Questo aiuta ad alleggerire la maggior parte del carico di elaborazione, consentendo più fotogrammi al secondo ma senza richiedere più hardware. Questa è la teoria, almeno, perché c'è di più.

 

Guardando i giochi che abbiamo appena menzionato e qualche altro titolo, sta diventando chiaro che l'implementazione del DLSS richiede più finezza. Questo è il motivo per cui i giochi ora hanno impostazioni o profili DLSS da scegliere. Non sempre, per esempio Shadow of the Tomb Raider ha semplicemente un toggle per attivare/disattivare il DLSS. Ma pensiamo che in futuro molti titoli si aspetteranno che gli utenti selezionino manualmente una priorità DLSS. Quindi cosa significa questo? Diamo un'occhiata a quelli che stanno diventando termini tipici per i menu di gioco. 

Qualità DLSS

Esegue il rendering interno del gioco alla risoluzione più vicina possibile a quella di destinazione. Quindi, se impostate il gioco a 4K (3840 x 2160), aspettatevi un render 3200 x 1800 super campionato a 4K. Questo chiede all'IA di dare priorità alla qualità visiva e al numero effettivo di pixel rispetto al frame rate. Il più esigente del gruppo e il più vicino ad avere DLSS spento in molti modi. Una sorta di analogia con la fedeltà grafica o l'impostazione della qualità che si trova in molti giochi per console più recenti. Raccomandato per le persone che usano monitor 4K e hanno PC potenti o, al contrario, per i giocatori 1080p che vogliono un'immagine ottimizzata su un hardware più modesto. 

Prestazioni DLSS

Il "poster child" di DLSS, in quanto incarna la premessa di base della tecnologia con più frame rate per meno sforzo. Permette al gioco di girare a una risoluzione interna più bassa ma comunque solida, e quindi ha una gamma di super campionamento più ampia da superare rispetto all'impostazione della qualità. Probabilmente da 1080p a 2160p nella maggior parte dei casi, se state giocando in 4K. A volte risulta in una perdita di fedeltà o in visuali leggermente sfocate, che crediamo andranno via con il miglioramento delle routine AI. Dà la priorità al frame rate rispetto alla risoluzione. Simile alla modalità prestazioni della console. Raccomandato per gli utenti di monitor 1440p/2K

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DLSS Prestazioni Ultra

Il profilo più estremo, dedicato quasi interamente a fornire fotogrammi al secondo al costo della risoluzione interna e della grafica in uscita. Può benissimo risultare in una grafica morbida e sfocata perché il divario tra il render interno e la risoluzione di uscita è così grande. A meno che non sia specificato, potrebbe essere da 720p a 2160p, che è un abisso enorme da coprire a meno che l'IA sia molto buona. Questa impostazione è ottima se volete il framerate più veloce possibile con DLSS e non vi dispiace fare un compromesso sulla fedeltà visiva. Più consigliato per gli utenti con monitor 1080p ad alto refresh o per chi ha un monitor 4K con una scheda grafica modesta. In questo senso, proprio come l'impostazione Qualità, Prestazioni Ultra ha una sorta di contraddizione interna costruita in esso. Questo profilo è talvolta conosciuto come Prestazioni Ultra.  

DLSS Bilanciato

Impostazione autoesplicativa che cerca di trovare un buon punto di mezzo tra le risoluzioni di rendering e di uscita, mentre si avvicina il più possibile alla frequenza di aggiornamento nativa del display host. O al frame rate richiesto nelle impostazioni del gioco. Troviamo che questo profilo sia il migliore, onestamente. La nostra esperienza con i due titoli principali per DLSS finora (CP2077 e Death Stranding) ci mostra che l'impostazione bilanciata funziona molto bene, anche se c'è la possibilità che questa impostazione abbia un effetto di risoluzione variabile più pronunciato. Alcune persone potrebbero notare gli spostamenti di risoluzione, ma è improbabile. Consigliato a tutti, anche se gli utenti 4K beneficeranno maggiormente di questa buona combinazione di prestazioni e qualità.

 

Con il passare del tempo e la maturazione della tecnologia, ci potrebbero essere più impostazioni disponibili, o le impostazioni spariranno e saranno sostituite da un DLSS più intelligente che funziona senza bisogno di profili. Vedremo, e speriamo che le prestazioni siano sempre le migliori! 

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