„BenQ“ žinių centras

Lenkto ir plokščiojo monitorių palyginimas – koks tinkamiausias jums

BenQ
2021/05/05

Nors lenkti monitoriai vis labiau populiarėja, galbūt norėsite daugiau sužinoti, kuo jie skiriasi nuo plokščiųjų ekranų, jei kalbama ne tik apie akivaizdų dizaino skirtumą. Pasistengsime jums padėti.

Kiek anksčiau apžvelgėme lenktus monitorius ir paaiškinome šios technologijos pagrindus, bet kai kuriuos svarbiausius aspektus galbūt vertėtų prisiminti. Be to, žmonės nuolat prašo palyginti plokščiuosius ir lenktus monitorius. Kuo jie skiriasi? Kodėl buvo pradėti gaminti lenkti monitoriai? Kam jie skirti? Pasistengsime į šiuos klausimus atsakyti kuo išsamiau.

Bendri lenktų ir plokščiųjų monitorių technologiniai pagrindai

Visų pirma, daugelis pagrindinių techninių rodiklių, išskyrus kreivumą, abiejų tipų monitoriams yra tokie patys. Juose naudojami tų pačių tipų ekranai, pavyzdžiui, VA ir IPS. Atnaujinimo dažnis, atsako trukmė, spalvų gylis bitais, AMD „FreeSync“ ir NVIDIA „G-Sync“ technologijos bei kiti svarbiausi techniniai rodikliai taip pat praktiškai nesiskiria. Neatrodo, kad plokščiuosiuose ir lenktuose monitoriuose iš esmės skirtųsi atnaujinimo dažnis, atsako trukmė, spalvos, HDR technologija ar panašūs parametrai. Netgi skiriamoji geba yra labai panaši, nors lenktuose monitoriuose paprastai naudojama itin plačiam ekranui pritaikyta skiriamoji geba (3440 x 1440), kurią aptarsime kiek vėliau. Taigi jei nerimaujate, kad rinkdamiesi plokščiąjį ar lenktą monitorių, prarasite kokį nors esminį privalumą, galite būti ramūs – to nebus.

Kreivumo įvertinimas

Lygindami lenktus ir plokščiuosius monitorius pastebėsite tokius rodiklius kaip 1000R, 1800R arba 2300R, kurie būdingi tik lenktiems įrenginiams. R čia reiškia spindulį, o skaičius – atstumą milimetrais nuo vieno krašto iki kito. Taigi 2300R monitoriuje nuo vieno krašto iki kito yra 2,3 metro. Tai – gana didelis, tačiau nedidelio kreivumo monitorius. Kuo R rodiklis mažesnis, tuo monitoriaus kraštai arčiau vienas kito, taigi ekranas labiau išlenktas. Kitaip tariant, mažiausi monitoriai yra ir kreiviausi.

 

1000R ekranas gali būti mažas, bet jis bus labai lenktas, o 4000R – milžiniškas, tačiau beveik plokščias. Dauguma žmonių pirmenybę teikia 1500R–2300R kreivumo monitoriams.  Pavyzdžiui, 34 col. MOBIUZ EX3415R modelio kreivumas yra 1900R.

 

Atlikę kelis paprastus matematinius veiksmus su skaičiais 1900R ir 34 col. pamatysite, kad 4000R monitorius bus maždaug tokio dydžio kaip 70 col. televizorius!

Kreivumas ir žiūrėjimo atstumas

Lyginant lenktus ir plokščiuosius monitorius paprastai pabrėžiama, kad lenkti monitoriai geriau atitinka natūralų žmogaus regėjimo gylį. Plokštieji ekranai tokio gylio neužtikrina, todėl pripratus prie lenkto monitoriaus žiūrėjimo patirtis bus natūralesnė. Šie monitoriai tokie populiarūs tapo todėl, kad suteikia gylio pojūtį, kuris pakankamai nestiprus, todėl galima juo mėgautis nepatiriant tokio nenatūralumo, kuris kartais būna dėvint 3D akinius (ar atsimenate pamišimą dėl 3D vaizdo 2009–2014 metais?). Iš esmės tai geras vidurinis pagrindas, kuris geriau atitinka žmogaus regėjimo kūgį.

 

Labai paprasta įvertinti ir žiūrėjimo atstumą. Jeigu turite 1900R monitorių, geriausia žiūrėti atsitraukus nuo jo 1,9 metro. Kitaip tariant, bendrasis monitoriaus spindulys tuo pačiu metu reiškia ir geriausią žiūrėjimo atstumą. 1500R monitoriui toks atstumas yra 1,5 metro. O 4000R milžinui? Keturi metrai!

 

Kadangi lenkti monitoriai taip gerai atitinka natūralų regėjimo kampą, apskaičiuoti žiūrėjimo atstumą visai paprasta ir tam nereikia tokių painių skaičiavimų, kurie pasitelkiami nustatant šį rodiklį plokštiesiems ekranams.

Kreivumo nauda žaidžiant ir pan.

Svarbu ir tai, kad lenktas monitorius ne tik geriau atitinka natūralų žmogaus regėjimą, bet ir užtikrina tą patį atstumą nuo jūsų akių iki bet kurio ekrano taško. Naudojantis dideliu 43 colių plokščiuoju monitoriumi reikia nuolat sukioti galvą, kad būtų galima pastebėti tai, kas vyksta pakraščiuose, ir ilgainiui tai išvargina. Be to, jei monitorius nėra pačios aukščiausios kokybės, nevienodas atstumas nuo akių iki ekrano paprastai reiškia skirtingą matymo kampą ir atstumą, taigi ir šiek tiek blogesnę vaizdo kokybę. Spalvos gali atrodyti išblukusios, vaizdas ekrane – kiek per tamsus ar per šviesus ir pan. Plokščiųjų ir lenktų monitorių kovoje tai yra taškas pastarųjų naudai. Kitaip tariant, naudojantis lenktu monitoriumi žiūrėjimo atstumas iki kiekvieno ekrano taško yra toks pat.

 

Ši lenktų monitorių savybė lemia tokį didelį jų populiarumą tarp žaidėjų, kurie, greičiausiai, ir yra naudotojai, labiausiai vertinantys vadinamąją „svaiginančią patirtį“. Žaidėjams labai svarbu ir tai, kad ekrane būtų matoma kiekviena detalė, todėl vienodas atstumas iki kiekvieno taško padeda išvengti įvairių su skirtingais žiūrėjimo kampais susijusių spąstų. Tam tikriems žaidimų žanrams lenkti monitoriai tapo beveik standartu. Ypač tai pasakytina apie simuliacinius žaidimus. Jeigu rimtai domitės tokiais žaidimais kaip „Assetto Corsa“, „Microsoft Flight Simulator“ arba „Eurotruck Simulator 2“, jums bus tiesiog būtinas platus ir natūralus žiūrėjimo kampas, kurį siūlo lenkti ekranai. Gerus žodžius apie lenktus monitorius girdime ir iš laivų bei valčių žaidimų mėgėjų, pavyzdžiui, tokių kaip „World of Warships“, kurie šiais įrenginiais tiesiog žavisi. Ir kodėl turėtų būti kitaip?

 

Kita vertus, lenktų monitorių privalumai naudingi ne tik žaidimų mėgėjams.

Puikus stalinio kompiuterio priedas

Jeigu mėgstate vienu metu vykdyti kelias užduotis ir renkatės tarp lenkto bei plokščiojo monitorių, lenktasis galės pasiūlyti jums daugiau privalumų. Būtent todėl šiuos monitorius taip mėgsta programuotojai, vertybinių popierių rinkos specialistai ir turinio kūrėjai. Paklauskite daugelio visą dieną tam skiriančių „YouTube“ turinio kūrėjų ir pamatysite, kad jie pirmenybę teikia lenktiems ekranams. Be to, dauguma iš jų sujungia du ar tris ekranus ir iš tiesų apsupa save technika.

 

Kadangi lenktuose monitoriuose paprastai yra itin platūs ekranai, juose vienu metu gali tilpti daug atvertų langų arba programų. Jeigu tai jums svarbu ir norite taip padidinti savo darbo našumą, pagalvokite apie lenktą monitorių.

 

Jeigu esate fotografas ar dizaineris, kiekvieno tipo monitorių privalumai jums nėra tokie akivaizdūs. Lenktas ekranas gali šiek iškreipti vaizdą, tad galbūt jums labiau tiks itin platus plokščiasis ekranas. Kita vertus, šį trūkumą gali kompensuoti tikslesnis žiūrėjimo atstumas.

Kodėl svarbios ekrano proporcijos?

Dar vienas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti lyginant lenktus ir plokščiuosius monitorius, yra tas, kad daugumos lenktų monitorių ekrano proporcijos yra 21:9, t. y. jų plotis maždaug 2,3 didesnis už aukštį. Šios proporcijos gerokai skiriasi nuo plokštiesiems ekranams įprasto 16:9 santykio, kuris reiškia, kad plotis viršija ilgį tik 1,8 karto. Pirmasis santykis reiškia platesnį matymo lauką, kuris yra labai didelis privalumas žaidėjams. Kitaip tariant, plačiame ekrane matysite daugiau vaizdo nei 16:9 proporcijų ekrane, kuriame dalis vaizdo pagal numatytąsias nuostatas tiesiog nukerpama. Kita vertus, tiesa ir tai, kad 16:9 proporcijos šiuo metu vyrauja, todėl su 21:9 proporcijomis dera ne visi žaidimai. Be to, vaizdo plačiajame ekrane kol kas nepalaiko ir „Xbox“ bei „PlayStation“ žaidimų konsolės.

 

Išskirtinių lenktų ekranų proporcijos gali būti net 32:9. Paprastai tai 49 colių „hipopotamai“, kuriems reikia milžiniško stalo, tačiau jei namuose turite pakankamai vietos, žiūrėjimo patirtis atpirks visus nepatogumus.

Populiariausi skiriamosios gebos variantai

Dėl kitokių ekrano proporcijų lenktuose ekranuose paprastai naudojama pritaikyta skiriamoji geba. Juose nerasite standartinės QHD (2560 x 1440) arba 4K (3840 x 2160) skiriamosios gebos, kuri įprasta 16:9 įrenginiuose. Gana artima „Full HD“ skiriamajai gebai lenktuose ekranuose yra 3440 x 1440 (itin plati QHD) ir 3840 x 1600 pikselių skiriamoji geba. Milžiniškuose 32:9 įrenginiuose šis rodiklis gali būt 5120 x 1440 arba „dviguba QHD“. Jeigu norite tikrosios 4K skiriamosios gebas, rinkitės 16:9 proporcijų monitorių, ir tai, tiesą sakant, nebus toks blogas pasirinkimas.

 

Kalbant apie lenktus monitorius vienas jų trūkumas tas, kad šie įrenginiai turi mažiau pikselių nei jų plokštieji kolegos. Pavyzdžiui, 3440 x 1440 skiriamosios gebos monitoriaus vaizdo kokybė pernelyg nesiskiria nuo 4K. Tačiau tokiame ekrane tėra penki milijonai pikselių, o ekrane su 4K skiriamąja geba – net aštuoni milijonai. Net 3840 x 1600 ekranuose yra „tik“ šeši milijonai pikselių ir vaizdas juose beveik nesiskiria nuo 3840 x 2160. Mažesnis pikselių skaičius reiškia mažesnę apkrovą vaizdo plokštei, tačiau matomo vaizdo reikšmingai nepablogina. Galima sakyti, tai ne visai trūkumas.

Lenktų monitorių apžvalgos apibendrinimas

Tiesą sakant, svarbus argumentas lyginant plokščiuosius ir lenktus monitorius yra tas, kad lenkti monitoriai yra įdomesni ir gerokai skiriasi nuo įprastų plokščiųjų monitorių. Mes neturime nieko prieš plokščiuosius monitorius, galiausiai, mes juk juos gaminame. Visgi manome, kad verta išbandyti naujus dalykus. Be to, jeigu mėgstate žaisti (ypač lenktynių, skrydžių, laivų simuliacinius žaidimus), lenktas monitorius, tikrąja tų žodžių prasme, padės jums į vaizdą ekrane pažvelgti visiškai naujai. Lenkti monitoriai taip pat turi unikalių privalumų kalbant apie kelių užduočių atlikimą vienu metu – jie susiję su žiūrėjimo atstumu, natūraliu komfortu ir papildoma darbo vieta. Taigi pamąstyti tikrai yra apie ką, o mes tikimės, kad savo mintis išsakysite įprastuose socialinės žiniasklaidos erdvėse!

MOBIUZ žaidimų monitoriai: iššūkis priimtas

MOBIUZ mes sukūrėme remdamiesi varžybų žaidimų mėgėjų ir el. sportininkų atsiliepimais bei nepamiršdami ir ankstesnių didelio našumo „BenQ“ žaidimų monitorių privalumų. MOBIUZ – kas tai? Tai įrenginys, kuriame atsisakoma tradicinio mąstymo. Tai nauja žaidimų monitorių karta, kuriuose kiekvienas pikselis tampa dar svarbesnis.

 

Šiuo metu MOBIUZ žaidimų monitorių serija apima EX2710 ir EX2510 modelius arba, atitinkamai, 27 col. ir 25 col. monitorius, kaip jūs tikriausiai atspėjote. Be to, puikų atsaką žaidžiant užtikrina 144 Hz dažnis ir 1 ms judančio vaizdo atsakas (MPRT) bei „FreeSync Premium“ technologija, o spalvos plokščiojo perjungimo (IPS) ekranuose atgyja žvelgiant įvairiu kampu. Įsitraukite į veiksmą ir nepraleiskite pro akis nė smulkiausios detalės – jums padės tikroji HDR kokybė. Žaidimo garsui atkurti monitoriuje integruota galinga „treVolo“ technologija su dvigubais 2,5 W garsiakalbiais.

 

MOBIUZ monitoriai atitinka tų žaidėjų poreikius, kuriems svarbus greitas ir tikslus atsakas bei didelis vaizdinis patikimumas. Peržiūrėkite siūlomą MOBIUZ asortimentą.

  • Rekomenduojamas produktas
  • Clear All
    • {{item}}

    Clear All

{{item.title}}

{{items.tagName}}

Rekomenduojamas produktas
  • {{productsCount}}results
  • {{productsCount}}results
  • {{displaySortType}}

      {{item.displaySortType}}

TOP