Este binecunoscut faptul că HDR face parte din noua normă pentru monitoare şi jocuri. Gama dinamică înaltă face calitatea imaginii mai luminoasă şi mai vie. Acesta adaugă realism pe ecrane şi ajută culorile să pară vii. Tehnologia BenQ HDRi duce HDR-ul la nivelul următor prin reglarea automată a luminozităţii ecranului bazată pe iluminarea ambientală, în loc să se blocheze cu metadate HDR statice.
Cu toate acestea, HDR se întâmplă să funcţioneze ca o tehnologie foarte delicată. Linia dintre intervalul dinamic standard (SDR) şi intervalul dinamic ridicat (HDR) nu este întotdeauna atât de clară. În general, certificarea VESA DisplayHDR necesită un minim de 400 de candelele sau un nivel de luminozitate maximă pentru a se califica drept HDR. Formate, cum ar fi HDR10, se potrivesc cu cifrele uşor mai scăzute, precum 350 de candelele/nits. Orice lucru de mai jos care arată în esenţă ca SDR şi va funcţiona ca HDR doar prin nume. Pentru context, DisplayHDR se ridică în prezent la 1400 de nits, iar mai mulţi producători de televizoare realizează în mod obişnuit modele capabile de 4000 de nits. Deci nu vă faceţi griji, HDR nu este ca şi cum aţi privi soarele.
Apariţia HDR a redus în mod esenţial setarea luminozităţii, deoarece monitoarele şi televizoarele care doresc să ofere performanţe HDR bune trebuie să prezinte întotdeauna luminozitatea maximă. În afară de afişarea conţinutului SDR, caz în care acestea pot scădea automat luminozitatea fără intervenţia utilizatorului.
Reţineţi faptul că şi cele mai bune, de ultima generaţie, scumpe televizoarele au eliminat în mod esenţial setările de luminozitate şi oferă doar scale gamma. Dar nici acelea nu fac mare lucru, deoarece în epoca HDR reducerea luminozităţii are la fel de mult sens precum ai încerca să faci ca apa să fie uscată. Jocuri, filme, emisiuni TV şi chiar fotografii sunt redate şi stăpânite cu HDR în esenţă, astfel încât scăderea luminozităţii lor nu ar face altceva decât să distragă modul în care erau destinate să fie vizualizate.