Din fericire, răspunsul la aceasta este în sfârşit da, după aproape un an şi jumătate. Aceasta înseamnă că dacă aveţi un televizor sau un monitor pentru jocuri care oferă FreeSync sau G-Sync, PS5 va oferi o rată de reîmprospătare variabilă atunci când este conectat la acestea. Ce înseamnă VRR? Ei bine, avem articole care explică asta, iar dacă cauţi VRR pe PS5, probabil că ştii deja, dar, în general, rata de reîmprospătare variabilă opreşte întreruperea ecranului şi îmbunătăţeşte ritmul cadrelor. Jocurile care au rate de cadre instabile beneficiază de asistenţă de la PS5 şi de la afişare pentru o performanţă fluidă, iar întreruperea ecranului este redusă dacă nu este eliminată definitiv. Întreruperea ecranului este atunci când afişajul şi dispozitivul sursă nu pot sincroniza ratele de cadre, rezultând o imagine care se actualizează prea repede sau prea lent şi, prin urmare, „rupturi”.
Ritmul îmbunătăţit al cadrelor este vedeta spectacolului, în special pentru persoanele interesate de multiplayer competitiv. De exemplu, dacă obţineţi 60 de cadre pe secundă, dar 40 dintre acestea sunt înghesuite în prima jumătate de secundă şi a doua jumătate scoate doar 20 de cadre, există o problemă. Poate că nu este vizibil pentru toată lumea, dar există. Ritmul cadrelor înseamnă consistenţă, iar VRR ajută la menţinerea acestei coerenţe.