Böjda 1000R-bildskärmar och frågor om dem

BenQ
2021/09/15

Vi har pratat mycket om böjda gamingskärmar för datorer och konsoler förr, men den här gången tittar vi specifikt på böjda 1000R-skärmar. Tack vare framsteg inom tillverkningen har böjda 1000R-bildskärmar blivit möjliga där 1500R och 1800R förr var de mest ”aggressiva” tillgängliga böjningarna för paneltillverkare. 1000R-konstruktionen matchar det mänskliga ögats visningsvinklar och djupsyn bättre än grundare böjningar och anses därför vara det perfekta måttet. Låt oss förklara mer i detalj, utifrån vanliga frågor som vi hela tiden får från människor som är intresserade av att byta till en böjd bildskärm. 

Monitor 1000R vision

Vad står 1000R för?

Detta är mycket enkelt. R betyder radie, medan siffran är millimeter. En 1000R-monitor bildar alltså en del av en radie på 1000 mm vilket bestämmer dess böjning.

Kom ihåg att bildskärmens böjning och storlek inte är samma och 1000 mm avser inte skärmens bredd utan bara till radien.


Det du bör tänka på är att ju större siffra före R, desto mindre uttalad krökning. Så en 1000R-skärm är till exempel mer märkbart böjd än en 2000R-skärm.
Ju större bildskärmen är, desto mindre sannolikt är det att den är väldigt böjd, eftersom detta kräver mer komplex tillverkning och kan vara svårt för många att vänja sig vid. Det finns förvisso 49"-skärmar med 1000R men de flesta i den storleksklassen väljer 1800R eller till och med en bredare radie, upp till 4000R.


Med denna logik är det bästa alternativet förmodligen att använda 1000R och en skärm i intervallet 32" till 34" om du vill uppleva en riktigt böjd bildskärm. Detta är emellertid också helt upp till den personliga smaken. Många människor föredrar skärmar med en mindre böjning, så det kan vara en bra idé att forska lite innan du bestämmer dig.

Varför är en 1000R-gamingskärm bra?

Som ovan nämnt matchar 1000R-böjrningen allra bäst människans syn. Med rätt skärmstorlek innebär detta att skärmen täcker din egen syn nästan perfekt, vilket också gör djupseendet bättre. Du behöver inte röra på huvudet så mycket, och dina ögon anstränger sig mindre än när du använder en platt skärm tack vare naturligt fokus. Du besparar dig själv påfrestningar på nacken och ögon och får samtidigt bättre perifer syn och detaljidentifiering. 

Det naturliga sättet på vilket 1000R-bildskärmar matchar människans syn ger utmärkt rumslig medvetenhet i spel, och hjälper också till vid det vanliga skrivbordsarbetet. En bra 1000R-bildskärm ger överblick och uppfattning snabbare och bättre än någon annan formfaktor. 

Vilka typer av spel är 1000R bra för?

Alla genrer är bättre på en 1000R-skärm eftersom den bättre matchar sättet våra ögon ser världen omkring oss i vanliga fall. Men naturligtvis är fördelarna med 1000R mer uppenbara i reflexbaserade höghastighetspel som FPS. Dessutom ger simulatorer en mycket mer omslutande känsla på böjda skärmar, så om du vill bygga en flyg- eller racingsimulatorlösning är en böjd 1000R-gamingskärm en bra idé. 

Filmer och TV då?

Det är väldigt mycket en smaksak. Om du tänker efter har biografskärmarna vanligtvis en liten böjning för att kunna erbjuda en mer omfattande skärm, med publiken sittande i mitten. Även om det är mindre uppenbart än med spel får du fortfarande bättre synfält och perifer syn på en böjd bildskärm när du tittar på filmer och TV, vilket kan ge en mer behaglig upplevelse. 

Är 1000R för böjd?

Inte alls, vi har redan förklarat att 1000R är mycket nära ”perfekt för ögonen”. Självklart finns det vissa människor som tycker att böjda bildskärmar i allmänhet är obehagliga, och eftersom 1000R är mycket böjd kommer dessa människor att ogilla lösningen. Detta är helt i sin ordning, och det är tveklöst så att platta skärmar är mycket mer populära. Böjda skärmar passar inte alla, men när du väl fått smak för dem är det mycket svårt att gå tillbaka till en platt skärm.

 

Hur som helst, det korta svaret är nej – 1000R är inte för böjd. Den är helt perfekt. Egentligen är mycket stora skärmar med svag böjning de som kan vara lite ”fel”, eftersom de i grunden är platta bildskärmar som har mycket milda böjningar. 

Är 1000R-skärmar alltid ultrabreda?

Nej, det är de inte. Det finns förvisso en mycket stark koppling mellan böjning och ultrabrett. Men i fråga om produktion finns det inte någon anledning till varför en 16:9-skärm inte kan vara böjd. Därför har vår egen EX2710R en mycket standardiserad 2560 x 1440-upplösning samtidigt som den levereras med en elegant 1000R-böjning. Det samma gäller EX3210R. För skrivbordsanvändning är den vanliga storleken på en 1000R-skärm 27” till 32”, och dessa båda modeller täcker det intervallet, men större eller mindre skärmstorlekar kan också fungera bra beroende på dina preferenser och din miljö. 

Fungerar 1000R-skärmar med konsoler?

Självklart. Allt du behöver är en HDMI-anslutning. Om du planerar att skaffa en ultrabred böjd skärm ska du emellertid komma ihåg att inga av dagens konsoler har stöd för ultrabreda bildförhållanden på 21:9 eller 32:9. Bildskärmar som EX2710R och EX3210R fungerar fantastiskt tillsammans med Xbox Series-konsoler eftersom de har stöd för 1440p. Om du kopplar in en PS5 så kommer skärmen som standard använda supersamplad 1080p (PS5 har för närvarande inte stöd för full 1440p).

Är 1000R-skärmar bra för produktivitet och arbete?

Ja, förutom om du arbetar med designarbete som kräver stor precision. För denna typ av arbete bör du hålla dig till platta skärmar eftersom de visar raka linjer på ett mer traditionellt sätt än böjda paneler. Men för vanlig kontorsproduktivitet fungerar böjda skärmar perfekt. Samma fördelar som vi redan nämnt, alltså mindre påfrestningar på nacke och ögon, gäller också vid vanligt arbete. Med andra ord är en 1000R-skärm en bra investering om du planerar att spela och jobba på skärm, till exempel om du jobbar hemifrån.

 

Vi hoppas att denna korta artikel har svarat på de frågor du har om 1000R-skärmar för gaming och mycket annat. Om vi missat något ska du kontakta oss på sociala medier! 

Så vilken ska man välja? 1000R, 1500R eller 1800R?

Detta är helt subjektivt och det finns inte något enkelt svar.
Om du vill ha en aggressiv och mer uttalad skärmböjning skulle som ovan nämnt en 1000R-skärm vara bäst. Modeller med 1500R eller 1800R är fortfarande tillgängliga om du föredrar en mildare, mindre uttalad böjning. Alla dessa ger den mycket omtalade ”omslutningsfaktorn” och förbättrade betraktningsvinklar för böjda monitorer, särskilt vid spel.
 
När det gäller böjning och ultrabreda skärmar är de fantastiska om du söker kombinationen av en enormt bred skärm och en liten böjning som passar människans naturliga synfält och djupuppfattning. Ultrabreda skärmar ger också en mer omslutande upplevelse eftersom de bättre fyller ditt synfält och så att säga ”virar in” dig i spelet.
 
Sammanfattningsvis: om du vill ha en böjd skärm så är 1000R idealiskt, medan 1500R och 1800R är bra men mindre uppenbart böjda. Med både 16:9- och ultrabreda skärmar är böjningen en mycket subjektiv sak och upp till dina preferenser beroende på hur mycket av en ”omslutande” känsla du söker.

{{title}}

Vi kommer att meddela dig när produkten blir tillgänglig

*
Required.
*
Required.
*
Required. Invalid email format.
Required.

Vi skickar ett e-postmeddelande när produkten blir tillgänglig.

Sorry, our store is currently down for maintenance.We should be back shortly. Thank you for your patience!

close-button

Var den här artikeln hjälpsam?

Ja Nej

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad på våra produktlanseringar, kommande nyheter och exklusiva förmåner.

Prenumerera
TOP