Як підключити ігрову консоль і акустичну систему до проєктора BenQ
  • BenQ
  • 2023-02-16

Як підключити ігрову консоль і акустичну систему до проєктора BenQ
Як підключити ігрову консоль і акустичну систему до проєктора BenQ

Будь-який справжній геймер скаже вам, що для створення дійсно захопливого ігрового процесу важлива не тільки якість зображення, а й гарний звуковий супровід. Власники ігрових проєкторів BenQ успішно вирішили візуальну складову цього завдання. Сьогодні ринок пропонує велику кількість акустичних рішень для ігрових процесів, від висококласних звукових панелей до традиційних динаміків та AV-ресиверів (AVR). Тому з’ясування способу підключення кожного виду акустичної системи до потрібного проєктора й ігрової консолі, чи то Sony PS5/PS4, чи то Nintendo Switch, чи то Xbox Series, буде ключовою складовою процесу прийняття вами рішення.

Щоб доступні варіанти стали зрозумілішими і змістовнішими, у цій статті докладно описується порядок підключення основних компонентів для різних акустичних схем для подальшого покращення звучання ігрової консолі. Розглядається декілька сценаріїв.

ПРИМІТКА. Наявність інтерфейсів для підключення, описаних нижче, може змінюватися залежно від моделі, що використовується. Перш ніж здійснювати підключення, перевірте технічні характеристики вашої моделі проєктора та переконайтеся, що наведені нижче функції наявні та (або) підтримуються.

Відсутність зовнішніх динаміків

Якщо у вас немає зовнішніх динаміків, ви можете просто підключити вихідний порт HDMI ігрової консолі до вхідного порту HDMI проєктора та використовувати його динаміки для трансляції звуку під час гри.

Відсутність зовнішніх динаміків. Якщо у вас немає зовнішніх динаміків, ви можете просто підключити вихідний порт HDMI ігрової консолі до вхідного порту HDMI проєктора та використовувати його динаміки для трансляції звуку під час гри.
Відсутність зовнішніх динаміків. Якщо у вас немає зовнішніх динаміків, ви можете просто підключити вихідний порт HDMI ігрової консолі до вхідного порту HDMI проєктора та використовувати його динаміки для трансляції звуку під час гри.

У такому випадку підтримуватиметься тільки 2-канальний звук.

Підключення звукової панелі за допомогою HDMI ARC

Щоб підключити ігрову консоль до звукової панелі, що підтримує HDMI ARC, підключіть вихідний порт HDMI на консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі для трансляції відео, а потім — вихідний порт HDMI ARC на проєкторі до порту HDMI ARC на звуковій панелі.

Щоб підключити ігрову консоль до звукової панелі, що підтримує HDMI ARC, підключіть вихідний порт HDMI на консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі для трансляції відео, а потім — вихідний порт HDMI ARC на проєкторі до порту HDMI ARC на звуковій панелі.
Щоб підключити ігрову консоль до звукової панелі, що підтримує HDMI ARC, підключіть вихідний порт HDMI на консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі для трансляції відео, а потім — вихідний порт HDMI ARC на проєкторі до порту HDMI ARC на звуковій панелі.

Рівень підтримки багатоканального звуку залежатиме від технічних характеристик проєктора і звукової панелі.

Підключення звукової панелі або AVR як до вхідного, так і до вихідного портів HDMI

Якщо у вас встановлено звукову панель або AVR із вхідними і вихідними портами HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на звуковій панелі / AVR, а потім підключіть вихідний порт HDMI на звуковій панелі / AVR до порту HDMI ARC на проєкторі.

Якщо у вас встановлено звукову панель або AVR із вхідними і вихідними портами HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на звуковій панелі / AVR, а потім підключіть вихідний порт HDMI на звуковій панелі / AVR до порту HDMI ARC на проєкторі.
Якщо у вас встановлено звукову панель або AVR із вхідними і вихідними портами HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на звуковій панелі / AVR, а потім підключіть вихідний порт HDMI на звуковій панелі / AVR до порту HDMI ARC на проєкторі.

Рівень підтримки багатоканального звуку в цьому сценарії залежатиме від того, чи підтримується ARC звуковою панеллю / AVR.

Підключення звукової панелі, AVR або динаміків без портів HDMI

Якщо на вашій звуковій панелі, динаміках або в конфігурації AVR відсутні порти HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі, а потім підключіть аудіовихід (SPDIF або роз’єм 3,5 мм) до відповідного вхідного роз’єму на звуковій панелі / AVR / динаміках.

Якщо на вашій звуковій панелі, динаміках або в конфігурації AVR відсутні порти HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі, а потім підключіть аудіовихід (SPDIF або роз’єм 3,5 мм) до відповідного вхідного роз’єму на звуковій панелі / AVR / динаміках.
Якщо на вашій звуковій панелі, динаміках або в конфігурації AVR відсутні порти HDMI, підключіть вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на проєкторі, а потім підключіть аудіовихід (SPDIF або роз’єм 3,5 мм) до відповідного вхідного роз’єму на звуковій панелі / AVR / динаміках.

Рівень підтримки багатоканального звуку в цьому сценарії залежатиме від характеристик звукової панелі / AVR / динаміків і проєктора.

Підключення звукової панелі, AVR або динаміків без портів HDMI і проєктора без опції аудіовиходу

Якщо у вашій звуковій панелі, конфігурації AVR або динаміках не передбачено порти HDMI, а ваш проєктор не має жодних варіантів аудіовиходу, необхідно використовувати додатковий аудіовихід. Ви маєте підключити вихідний порт HDMI на ігровій консолі до вхідного порту HDMI на аудіовиході, потім підключити вихідний порт HDMI на екстракторі до вхідного порту HDMI на проєкторі, а відповідний роз’єм аудіовиходу на екстракторі (наприклад, SPDIF, 3,5 мм або коаксіальний) — до відповідного роз’єму аудіовходу на звуковій панелі / AVR / динаміках.

Connecting a Soundbar, AVR, or Speakers without HDMI Ports and a Projector Without Audio Output options
Connecting a Soundbar, AVR, or Speakers without HDMI Ports and a Projector Without Audio Output options

Рівень підтримки багатоканального звуку в цьому сценарії залежатиме від звукової панелі / AVR / динаміків.

Універсальність підключення з проєкторами BenQ

З наведеного вище можна дійти висновку, що ігрові консолі нового покоління мають широкі можливості для отримання першокласного звуку, і на додачу до цього проєктори BenQ надають обширний спектр варіантів підключення, зокрема велику кількість портів, забезпечуючи універсальність під час налаштування ігрового середовища. Вам пропонуються найсучасніші версії HDMI для підключення консолі та HDMI ARC для підключення звукової панелі.

* HDCP 2.2 не підтримується

Примітка. eARC підтримує найновіші аудіоформати з високим бітрейтом, такі як DTS-HD Master Audio™, DTS:X®, Dolby® TrueHD, Dolby Atmos®. Переконайтеся, що ваше обладнання відповідає новим форматам.

До того ж, у процесі визначення найкращого способу оптимізації якості звуку варто знати, що проєктор BenQ TK700STi розроблено спеціально для ігор. Порт HDMI 2.0 на проєкторі підтримує eARC, а спеціальні наперед налаштовані для різних жанрів ігор режими забезпечують неперевершену якість як звуку, так і зображення. Таким чином досягається максимальне задоволення від ігрового процесу.

HDMI Version

HDMI 1.4

HDMI 2.0

HDMI 2.0b

HDMI 2.1

Optimal Gaming Resolution

1080p*

4K

4K

8K

Transmission Bandwidth

10.2Gbps

18Gbps

18Gbps

48Gbps

Audiovisual Enhancement

Audio Return Channel (ARC) added that eliminated the need for a separate audio cable

Allowed the transmission of up to 32 audio channels

Added support for HDR

Dynamic HDR and Enhanced Audio Return Channel (eARC)

Web
Web

Чи була ця стаття корисною?

Tak Ні

Пов'язані статті

  • Save {{currency}}{{item.saveAmount| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
    Save {{item.savePercent| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    {{item.productWordingTag}}

    {{item.title}}

    • {{point}}

    {{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    new device price{{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}