Розгортання бази даних кольору гри відбувається шляхом ретельного виконання три етапного процесу. Ми почали з широкого дослідження популярних ігор п’яти минулих років, заглибившись у відзняті матеріали, художні альбоми й інтерв’ю з розробниками, щоб проаналізувати викладення історії та естетичну суть кожної гри. Це комплексне розуміння формує підґрунтя для створення ігрової колірної бази даних BenQ, яка є особливо важливим ресурсом для побудови профілів попередніх колірних налаштувань.
Після цього разом із нашими експертами й інженерами — фахівцями з кольорів зібрану інформацію було перетворено в кілька профілів попередніх колірних налаштувань для кожної окремої гри в ігровій колірній базі даних BenQ, ретельно враховуючи різні візуальні аспекти й різноманіття ігрового вмісту. Наприклад, у грі Like a Dragon: Infinite Wealth на PlayStation 5, якщо скоригувати загальний контраст і колірну температуру, можна суттєво поліпшити видимість у темних ділянках, проте трохи постраждає відомий, майже мультиплікаційний художній стиль гри. Беручи це до уваги, треба враховувати третій фактор: самих гравців.
На цьому третьому етапі було застосовано суворий аналіз, зокрема онлайн-опитування й особисте тестування наосліп у групових дослідженнях, щоб упевнитися, що вибрані колірні варіації переважно відповідають уподобанням гравців. Цей ретельний процес гарантує, що кожен профіль попереднього колірного налаштування є відображенням колективного досвіду як експертів, так і гравців, і справляє неперевершене візуальне враження.