Zpoždění na vstupu neboli latence označuje u projektorů dobu mezi okamžikem, kdy projektor přijme audio/video signál ze vstupního zdroje (herní konzole), a okamžikem, kdy projektor skutečně promítne obraz odpovídající tomuto signálu, což může v konečném důsledku způsobovat jevy, jako je prodleva nebo zasekávání či trhání obrazu. Kvůli tomuto jevu a jeho vlivu na vaši schopnost hrát na nejvyšší úrovni je nízká doba zpoždění na vstupu jedním z hlavních faktorů, na něž je třeba se zaměřit při posuzování toho, zda projektor podpoří nebo naopak omezí vaše herní schopnosti. Chcete totiž mít projektor, který okamžitě promítá obraz přenášený z herní konzole a umožňuje vám tak činit rozhodnutí ve zlomcích sekundy.
Je důležité zmínit, že doba zpoždění na vstupu je něco poněkud jiného než reakční doba. Reakční doba označuje při hraní dobu mezi okamžikem stisknutí tlačítka na ovládacím zařízení a provedením příslušné akce herní postavou. Týká se tedy veškerého hardwaru, který je součástí herní sestavy, zatímco doba zpoždění na vstupu se vztahuje pouze na část rovnice zahrnující vstupní signál a projektor.