Vyšší hodnota PPI umožňuje získávání ostřejších obrazů, avšak i zde existuje několik omezení. Návrháři definují velikost grafických prvků v herních a dalších počítačově zobrazovaných objektech za použití pixelů, nikoli tedy palců. Řada tvořená 100 pixely vypadá při zobrazení na monitoru s nízkou hodnotou PPI delší, avšak při vysoké hodnotě PPI bude kratší. Pokud je hodnota PPI příliš vysoká, mohou se prvky a texty na obrazovce stávat nečitelnými.
Další omezení spočívá v tom, jak se hodnota PPI srovnává s rozlišovací schopností lidského oka. Za ideálních okolností dokáží naše oči rozlišovat 60 řádků připadajících na jeden stupeň zorného pole. Při pozorovací vzdálenosti činící asi 91 centimetrů je pak tuto hodnotu rozlišovací schopnosti možno převést na maximálně 191 řádků připadajících na jeden palec, což znamená, že sledování displeje, který má hodnotu PPI vyšší než 191, z této vzdálenosti neposkytuje žádný viditelný přínos.
Při rozlišeních, mezi která patří například rozlišení 1080p, požadujete, aby objekty nebyly na velké obrazovce rozmazané a příliš velké. Při vyšších rozlišeních, mezi která patří například rozlišení 4K, budete chtít, aby prvky nebyly nečitelné, jsou-li zobrazovány na obrazovce, která je příliš malá. Vezmou-li se v úvahu tato omezení i rozlišovací schopnost lidského oka, bude pro monitory možno považovat za vhodný rozsah 100 až 150 PPI.