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Ajustes preestablecidos del juego en PS5 y 120 fps

BenQ
2020/12/14

La nueva característica de Ajustes preestablecidos del juego de PS5 ofrece la mejor manera de garantizar 120 Hz en títulos como COD Black Ops Cold War. Echemos un vistazo a este exclusivo acercamiento a la configuración de la consola. 

A diferencia de su competidora, la Xbox Series X, la PlayStation 5 de Sony no ofrece a los usuarios la oportunidad de establecer una velocidad de fotogramas objetivo desde el sistema operativo. En el momento de redactar este artículo, solo es posible definir resoluciones objetivo, no velocidades de fotogramas. La Xbox Series X permite ambas.

Así pues, ¿cómo “empujamos” a la PS5 para que nos dé 120 Hz en títulos como Call of Duty Black Ops Cold War? Sony cambió considerablemente las cosas con la interfaz de usuario de la PS5 en comparación con la de su predecesora, la PS4. En lo que creemos que fue un intento de mejorar la accesibilidad, los ingenieros de Sony crearon lo que ellos llaman Ajustes preestablecidos del juego. Se hallan un poco escondidos y no están en la sección de pantalla de la pestaña de configuración. En cambio, se encuentran en configuración de juegos/aplicaciones y almacenamiento de datos. 

¿Qué hacen los ajustes preestablecidos del juego?

Debemos tener en cuenta que los ajustes preestablecidos abordan, o intentan abordar, un reducido número de configuraciones internas de los juegos desde el sistema operativo o la propia interfaz de usuario. Se trata de una aproximación poco convencional, suponemos que inspirada en parte por los perfiles de juegos, algo que NVIDIA y AMD llevan años haciendo en sus controladores.

Como se puede ver a continuación, los ajustes preestablecidos brindan opciones sorprendentes, como determinar la dificultad del juego, el punto de vista (primera o tercera persona) y la configuración del idioma. Básicamente, nos ahorran la necesidad de encontrar esa configuración dentro de cada juego. Sin embargo, Sony dice claramente que los ajustes preestablecidos solo funcionan con juegos que tengan esos ajustes y, presumiblemente, sean compatibles con la opción de ajustes preestablecidos. Es decir, que esto no obligará a Demon's Souls a tener de repente un modo fácil, porque no existe tal cosa en el código del juego. 

4K 60 Hz nos tiene cubiertos

La elección del ajuste preestablecido de rendimiento hace que la PS5 intente forzar la velocidad de fotogramas más alta posible, generalmente a costa de la resolución y de la fidelidad del ajuste. Para empezar, esto solo se aplica a juegos que cuenten con una selección de rendimiento o calidad. En cualquier caso, esto es lo más parecido a la selección de velocidad de fotogramas que hay ahora en el sistema operativo de la PS5, lo cual es una pena. Esperamos que Sony incluya ajustes de velocidad de fotogramas y compatibilidad con 1440p en futuras actualizaciones del firmware. Hasta entonces, si queremos 120 Hz en los juegos de PS5, debemos acudir a los ajustes preestablecidos del juego y seleccionar el modo de rendimiento. El modo de resolución claramente implica preferir la resolución, por lo que si estamos en una pantalla 4K y queremos mantenernos lo más próximos posibles a esa resolución, seguramente lo obvio será optar por el modo de resolución.

Nuevamente, esto solo funciona con juegos que tengan opciones para estas configuraciones y que sean compatibles con la función de ajustes predeterminados del juego. Honestamente, nosotros dejaríamos todo en su valor predeterminado para disfrutar de una experiencia más consistente.

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Hicimos algunas pruebas

Nuestros esforzados gerentes de producto probaron los ajustes preestablecidos del juego de PS5 con el monitor para juegos MOBIUZ EX2710 de 144 Hz, tratando de lograr la esquiva frecuencia de actualización de 120 Hz. La siguiente tabla resume sus hallazgos:

Resolución de PS5 HDR de PS5 Modo de PS5 Resolución de salida HDR Frecuencia de refresco
Resolución de PS5
1080p
HDR de PS5
Automático
Modo de PS5
Rendimiento
Resolución de salida
1920x1080
HDR
Desactivado
Frecuencia de refresco
120Hz
Resolución de PS5
1080p
HDR de PS5
Automático
Modo de PS5
Resolución
Resolución de salida
1920x1080
HDR
Activado
Frecuencia de refresco
60Hz
Resolución de PS5
2160p
HDR de PS5
Automático
Modo de PS5
Rendimiento
Resolución de salida
1920x1080
HDR
Activado
Frecuencia de refresco
120Hz
Resolución de PS5
2160p
HDR de PS5
Automático
Modo de PS5
Resolución
Resolución de salida
3840x2160
HDR
Activado
Frecuencia de refresco
60Hz

En lo que se refiere a los 120 Hz, descubrimos que incluso si la PS5 estuviera configurada en 2160p o 4K en el ajuste de rendimiento, proporcionaría una velocidad de fotogramas de 120 Hz a una resolución real de 1080p en Black Ops Cold War. Dado que este juego tiene una opción de 60 Hz/120 Hz en su propio menú de configuración, parece que la función de ajustes preestablecidos del juego funcionaba bien aquí, aunque a costa de la resolución. Que sea un sacrificio que estemos dispuestos a asumir depende de cada cual, y somos conscientes de que 4K 120 Hz se anunció ampliamente y se esperaba de la nueva generación. Por ahora y hasta que los desarrolladores aprendan a hacer un mejor uso del hardware más moderno, esta no es una mala solución para los usuarios de PS5. Ofrece una jugabilidad suave como la seda a 120 fps y los 1080p siguen viéndose bien.

Seguiremos buscando nuevas actualizaciones para la PS5 y las evaluaremos a medida que avancemos.

Monitores para juegos MOBIUZ: desafío aceptado

Basándonos en los comentarios de jugadores competitivos y profesionales de los e-sports, y aprovechando el legado de BenQ en monitores para juegos de alto rendimiento, hemos creado MOBIUZ. ¿Qué es MOBIUZ? Es un desafío al pensamiento convencional que crea una nueva generación de monitores para juegos en los que cada píxel aporta más.

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