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Quelle est la différence en Light Tuner et Black eQualizer ?

BenQ
2020/08/27

Les écrans gaming BenQ améliorent vos expériences grâce à de nombreuses technologies intelligentes. Parmi elles se trouvent Light Tuner et Black eQualizer, qui optimisent la balance des images et empêchent la perte de détails essentiels.

Si vous êtes intéressé par des écrans gaming de qualité pour PC et console, vous savez certainement que la luminosité et le contraste restent des problèmes épineux. Avec le graphisme des jeux, il est souvent difficile de trouver l’équilibre entre lumineux et sombre. C’est pourquoi absolument tous les jeux, des titres pour PC ultra techniques aux blockbusters des consoles, en passant par les jeux mobiles possèdent tous un paramètre de luminosité ou gamma. Cela est dû à une divergence fréquente entre ce que l’écran diffuse et les réglages internes du jeu déterminés par les développeurs. Light Tuner et Black eQualizer ont pour but de remédier à ce problème.

Une vidéo trop lumineuse ou trop sombre implique des images surexposées ou bien une perte importante de détails. Un réglage basique de la luminosité ou des gammas dans le jeu peut aider, mais cela règle rarement le problème définitivement. C’est à cela que sert votre écran gaming intelligent. Une technologie avancée propose des algorithmes réactifs qui scannent constamment les données des images et corrigent les zones trop sombres ou trop lumineuses de l’écran et les compensent pour empêcher la perte de détails et la surexposition. En théorie, une fonction globale pourrait tout couvrir, mais les ingénieurs de BenQ pensent que des routines dédiées pour le contraste et la luminosité fonctionnent bien mieux sans causer davantage de latence.

Smart Scan

Light Tuner et Black eQualizer fonctionnent de façon très similaire aux filtres modernes anti-repliement et anisotrope, car ils s’appuient toujours sur la sortie de l’écran et entrent en jeu lorsque leur logique détermine qu’un ajustement doit être effectué. Bien sûr, vous pouvez toujours les désactiver dans l’OSD si vous préférez l'écran tel quel. Si une image n’a pas clairement besoin d’être corrigée, les deux fonctions n’agiront pas. De plus, elles ont toutes deux des degrés d’intervention plutôt qu’un paramètre, elles modifieront donc une image de façon intelligente plutôt que d’adopter une approche globale.

Dévoiler les détails cachés

Light Tuner bénéficie de vingt niveaux d’intensité que vous pouvez sélectionner. Sa logique principale est de regarder les zones qui doivent être lumineuses mais sont trop sombres et ainsi souffrent de détails cachés. Très bien adapté aux titres ayant un rythme plus lent et riche en exploration comme Shadow of the Tomb Raider ou Maid of Sker, Light Tuner illumine automatiquement les parties de l'écran où de mauvais gammas causent la disparition des détails. Cela peut être très pratique si vous aimez les jeux d’exploration, car nous savons tous ce qui se passe quand les détails importants se cachent involontairement dans les recoins obscurs d’un écran.

 

Ainsi, Light Tuner reste fidèle à son nom car il observe la luminosité du jeu et décide du niveau de détails à dévoiler en illuminant les zones qui sont censées être lumineuses mais ont été rendues de façon trop sombre. Les vingt niveaux vous offrent la flexibilité de décider du niveau « d’agressivité » de Light Tuner. Cela peut être la différence entre penser que votre gentil facteur n’a pas de poches et se rendre compte qu’il en a en réalité des douzaines. 

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Voir dans le noir

La logique de Black eQualizer se retrouve aussi dans son nom. Ici, nous avons une technologie qui s’intéresse aux zones de l’écran censées être sombres, mais s’avèrent être beaucoup trop foncées une fois rendues. D’une certaine façon, il s'agit de l’opposé de Light Tuner, mais le résultat final est similaire. Light Tuner récupère les détails de zones lumineuses qui n’ont pas été rendues correctement, tandis que Black eQualizer fait la même chose pour les zones sombres.

Light Tuner s'adapte parfaitement aux jeux riches en histoire, alors que Black eQualizer provient de l’esport et correspond le plus aux FPS au rythme effréné comme Call of Duty ou aux titres de survie intenses à l’instar d’Escape from Tarkov. Black eQualizer a pour avantage principal de pouvoir repérer ses adversaires et les dangers cachés derrière les niveaux de noirs mal rendus. De plus, Black eQualizer corrige les valeurs de ces zones sans perturber le contraste général de l’écran. Ainsi, les zones sombres sont illuminées et présentent davantage de détails, tandis que les zones claires ne souffrent pas de surexposition. Il ne s’agit pas d’un simple réglage des gammas de l’écran. Light Tuner et Black eQualizer s’occupent de zones spécifiques sans toucher au reste de l’écran.

Nous espérons que cela vous aide à comprendre Light Tuner et Black eQualizer, deux des technologies que vous trouverez sur les écrans gaming signés BenQ. Elles ne sont pas les seules, par exemple Color Vibrance met en avant les objets et les personnages mobiles sur fonds unis, mais ce sera pour un prochain article ! 

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