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Découvrez pourquoi un écran 4K 32 pouces constitue votre meilleur choix pour jouer sur console

BenQ
2019/07/03
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La technologie 4K existe maintenant depuis assez d’années pour devenir une technologie grand public. Vous trouverez facilement du contenu 4K sur des plateformes de diffusion en continu, des disques Blu-ray UHD et même sur YouTube. Qu’en est-il des jeux en 4K ?

Si vous avez suivi l’actualité, vous savez que la plupart des consoles prennent à présent en charge la 4K. Cependant, les écrans offrant cette résolution sont souvent à un tarif plus élevé que ceux en 1080p. Est-il mieux d’acheter un écran 4K pour jouer sur console ? Quelle est la taille idéale d’un écran 4K pour jouer sur console ?

Passons trois spécifications majeures de la 4K en revue, qui illustrent parfaitement la raison pour laquelle un écran 4K 32" est l’ensemble idéal permettant de pleinement tirer parti des performances de la console.

Taille de l’écran

Opter immédiatement pour l’écran le plus grand ne constitue pas toujours le choix le plus judicieux. En effet, plus les dimensions sont grandes, plus vous devrez vous asseoir loin de l’écran.

Si vous jouez sur un écran à l’aide d’une manette plutôt que d’un clavier et d’une souris, la distance entre vous et l’écran doit être légèrement supérieure à celle nécessaire pour un jeu PC traditionnel. Une distance d’environ un mètre vous donne suffisamment d’espace pour vous asseoir sur votre chaise tout en profitant d’une expérience de jeu cinématographique.

Pour calculer la distance de visionnage optimale, il faut prendre en compte le champ de vision de l’œil humain. Les directives de la SMPTE recommandent de s’asseoir à une distance selon laquelle l’écran occupe au moins 30° de votre champ de vision, tandis que THX recommande 40° pour une expérience plus cinématographique. Un moyen facile de calculer cette distance consiste à multiplier la taille de l’écran par 1,2 pour obtenir une distance de visionnage cinématique ou par 1,6 pour une utilisation standard.

À cette distance et conformément aux consignes énoncées ci-dessus, une taille d’écran de 32" permet un visionnage des plus immersifs, tout en offrant une certaine flexibilité pour profiter de jeux et de films depuis un point plus éloigné.

Monitor Size

Standard Distance - 30°

Cinematic Distance - 40°

Monitor Size

24″

Standard Distance - 30°

98 cm

Cinematic Distance - 40°

73 cm

Monitor Size

28″

Standard Distance - 30°

114 cm

Cinematic Distance - 40°

85 cm

Monitor Size

32″

Standard Distance - 30°

130 cm

Cinematic Distance - 40°

98 cm

Tableau 1. Distances de visionnage recommandées pour différentes tailles d'écran.

Résolution

Outre la taille de l’écran, la résolution est aussi une caractéristique à prendre en compte. La résolution 4K, également appelée UHD ou 2160p, est la résolution la plus élevée pour les écrans et téléviseurs. Celle-ci est constituée précisément de 3 840 pixels en largeur et 2 160 pixels en hauteur afin de vous offrir une qualité d’image quatre fois supérieure au 1080p.

Une résolution plus élevée signifie généralement une meilleure résolution. Plus le nombre de pixels à l’écran est élevé, plus l’image affichée est nette. En contrepartie, des résolutions plus élevées nécessitent plus de puissance à la source afin de générer tous ces pixels. En raison de ce compromis, les écrans 2K sont devenus très populaires auprès des joueurs sur PC.

Les consoles de jeux vidéo fonctionnent un peu différemment. Ce sont des systèmes hautement optimisés conçus pour une résolution spécifique. Toutes les consoles de la génération actuelle prennent en charge les jeux en 4K, tandis que les consoles de nouvelle génération sont spécialement conçues pour fonctionner en 4K ou résolution supérieure. Si l’on considère le vaste choix de contenus vidéo en 4K, l’achat d’un écran UHD représente une valeur sûre et un bon investissement pour l’avenir.

Pixels par pouce

Les PPP, ou pixels par pouce, sont une spécification qui permet de faire le lien entre résolution et taille d’écran. Les pixels n’ont pas de taille physique spécifique ; leurs dimensions dépendent du nombre de pixels que vous alignez au sein d’un espace particulier. Si vous disposez 1 000 pixels dans une zone de 10 pouces, cela équivaut à 100 PPP (1 000 pixels ÷ 10" = 100 PPP).

Plus la taille de l’écran est petite pour une résolution spécifique, plus les PPP sont élevés. Plus les PPP sont élevés, moins la taille physique des pixels l’est. Par exemple, un écran de 32″ avec une résolution de 1080p a 69 PPP. Pour un écran 4K, les PPP équivalent à 138, ce qui signifie que le nombre de pixels est plus important et qu’ils sont plus petits dans cette zone.

Taille d'écran  1080p 1440p 4K
Taille d'écran 
24″
1080p
92 PPI
1440p
123 PPI
4K
184 PPI
Taille d'écran 
28″
1080p
79 PPI
1440p
105 PPI
4K
157 PPI
Taille d'écran 
32″
1080p
69 PPI
1440p
92 PPI
4K
138 PPI

Tableau 2. Les pixels par pouce (PPP) d'écrans présentant différentes résolutions et tailles d’écran.

Plus de PPP donnent des images plus nettes, mais quelques limitations subsistent. Les concepteurs déterminent la taille des éléments graphiques dans les jeux et les ordinateurs à l’aide de pixels et non de pouces. Une ligne de 100 pixels paraît plus longue sur un écran avec nombre de PPP faible et plus courte sur un écran avec nombre de PPP élevé. Les éléments et le texte à l’écran peuvent devenir illisibles si les PPP sont trop élevés.

Une autre limite réside dans la façon dont les PPP sont comparables au pouvoir de résolution de l’œil humain. Dans des conditions idéales, nos yeux peuvent distinguer 60 lignes par degré du champ de vision. À une distance d’observation d’environ 91 centimètres, cela correspond à un maximum de 191 lignes par pouce, ce qui signifie que regarder un écran dont les PPP sont supérieurs à 191 à partir de cette distance ne procure aucun avantage visuel.

Pour les résolutions telles que le 1080p, vous ne voulez pas que les éléments s’affichent flous et trop grands sur un grand écran. Pour les résolutions supérieures telles que la 4K, vous ne voulez pas que les éléments soient illisibles sur un écran trop petit. Compte tenu de ces limitations et du pouvoir de résolution de l’œil humain, la plage de valeurs idéale pour les écrans s’étend de 100 à 150 PPP. 

Distance Human Eye Max PPI
Distance
61 cm
Human Eye Max PPI
286 PPI
Distance
91 cm
Human Eye Max PPI
191 PPI
Distance
152 cm
Human Eye Max PPI
115 PPI
Distance
305 cm
Human Eye Max PPI
57 PPI

Tableau 3. Pouvoir de résolution de l’œil humain selon la distance d’observation.

Conclusion

Si vous souhaitez tirer pleinement parti des contenus vidéo et des consoles 4K actuelles ou de nouvelle génération, mieux vaut opter pour un écran 4K 32".

En prenant en compte la distance de visualisation et les limitations des PPP expliquées ci-dessus, il apparaît clairement qu’un écran de 32 pouces convient parfaitement aux jeux en 4K au rendu cinématographique. Un écran 32″ 4K comme le EW3270U de BenQ vous offre tout ce dont vous avez besoin en un seul outil pour pérenniser votre équipement et profiter des futurs jeux et contenus en HDR 4K.

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