Mi a különbség a játékélmények között projektoron, tévén és monitoron?

BenQ
2022/10/06

A PS5 és az Xbox Series X/S megjelenésével, valamint a konzolos játékok fősodrává válásával a 4K HDR kijelző elengedhetetlenné vált a játékokhoz. Hasonlóképpen, PC-n a leggyorsabban növekvő felbontású szegmens a 4K, az újabb hardver pedig népszerűbbé és megvalósíthatóbbá teszi az ultra HD-t a PC-s játékokban, még a legigényesebb címeknél is. Tehát az összes játék megjelenítő alapvonalának 4K-nak kell lennie HDR-rel, és természetesen alacsony bemeneti késleltetéssel kell rendelkeznie.

 

Mindazonáltal felmerülhet a kérdés, hogy melyik típusú kijelző a megfelelő az Ön számára. Végül is a projektoroknak, tévéknek és monitoroknak megvannak a maguk előnyei. A legjobb választás az adott helyzettől, az otthoni környezettől, a játszható játékoktól függ. Ezenkívül egynél többet is beszerezhet, mivel sok játékos úgy találja, hogy a konzolokhoz való projektor és a PC-s játékokhoz való monitor kombinációja nagyon kielégítő.

 

Természetesen fontos szempont a költségvetés, mivel mindhárom kijelző típus magában foglalja a belépőszinttől a rendkívül prémium és költséges modellekig.

 

Áttekintjük azokat a főbb tényezőket, amelyeket figyelembe kell vennie, amikor projektort, tévét vagy monitort választ játékhoz.

Ebben a cikkben a következőket tárgyaljuk:

Az Ön által kedvelt játékok típusai

  • Lövöldözős játékok

Ha leginkább a lövöldözős játékokat szereti, legyen az első vagy harmadik személy, és hajlik a versenyszerű játékokra, akkor a monitor lenne a legjobb. Bár továbbra is javasoljuk a 4K HDR használatát, ebben a helyzetben valószínűleg a magas képkockasebességet részesíti előnyben a vizuális minőséggel szemben. Mégis, egy 4K-s monitor akár 32 hüvelykes PC-hez vagy egy játéktévé a 43-55 hüvelykes méretosztályban az, amit keres. Győződjön meg arról, hogy legalább 120Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkezik változó frissítési gyakoriság támogatással (VRR, FreeSync és G-Sync). Manapság a régebbi, HDMI 2.0 szabvány helyett a HDMI 2.1 portokra kell törekednie, hogy teljes mértékben támogassa a 4K 120Hz-et. Az alacsony bemeneti késleltetés mindkét esetben kötelező, és olyan modellekre kell törekedni, amelyek 4ms teljes bemeneti késleltetést biztosítanak, de természetesen nem több 16ms-nál.

 

A kisebb 4K-s gamer monitorok és -tévék előnye, hogy közel ülhet hozzájuk és élvezheti a nagy pixelsűrűséget. Versenyjátékban ez lehetővé teszi, hogy nagyon gyorsan észrevegye a mozgást és a részleteket. Ezenkívül, ezek a kijelzők nem foglalnak túl sok helyet, így kiválóak kisebb szobákban és otthonokban.

 

  • Sportok, versenyzések és parti játékok

Azok a játékosok, akik a hétköznapibb játékműfajokat kedvelik, mint például a sport és a versenyzés, érdemes megfontolni a nagyobb képernyők használatát. Ugyanez vonatkozik azokra a játékosokra, akik szeretik a helyi vagy online együttműködést. Ha a kedvenc játékai a négy játékos alapú lövöldözős játékok, mint például a GTFO, akkor több képernyőre van szüksége ahhoz, hogy jobban lássa, mit csinálnak a többiek. Ha szereti a sportot és a versenyzést, nagyobb nézetre, valamint nagyszerű színtámogatásra vágyik. 65”-os OLED TV-t vagy 80”-150” képméretre képes gamer projektort ajánlunk. A képernyő mérete miatt a projektorok messze a legjobbak az osztott képernyős játékokhoz, mivel mindegyik rész akkora, mint egy teljes kijelző. Az osztott képernyő még egy 65 hüvelykes TV-n is a kijelző egy meglehetősen kis részét hagyja a játékosoknak.

 

Alkalmi kalandjátékokhoz és partijáték-stílusú játékokhoz a „szokásos” tévék és házimozi projektorok megfelelőek, mivel nem szükséges az alacsony bemeneti késleltetés, ahogy a változó frissítési gyakoriság sem. De a sportoláshoz, a versenyzéshez és a kooperatív csapatjátékokhoz valóban szüksége van egy játékra tervezett TV-re, és ugyanez vonatkozik a projektorokra is. Az alacsony bemeneti késleltetés, a magas frissítési szint és a VRR-támogatás létfontosságúak ezekben a műfajokban és játékstílusokban.

 

Mivel a gamer projektorok válaszideje, frissítése és késleltetése a legjobb gamer tévékével megegyezik, lényegesen nagyobb kijelző méretet kínálva, megnyerik a versenyt. Továbbá, míg az OLED TV-k szinte nem mutatnak késést, és a képminőség szempontjából remekül néznek ki, a panelek idővel romlanak, és hajlamosak a kép beégésre. Ez nem probléma a projektorok esetében, különösen azoknál, amelyek újabb 4LED technológiát használnak.

 

  • Nyílt Világjátékok

A nyílt világú játékok megérdemlik a lehető legnagyobb képernyőt, ezért gamer projektorokat ajánlunk. Ha kedvenc játékai olyan játékok, mint a GTA, a Death Stranding, az Assassin’s Creed bármelyik játéka, a Cyberpunk 2077 vagy a közelgő Starfield, akkor egy jó gamer projektor ideális, hogy a legjobbat adja nekik 80" és 150" közötti képernyőmérettel. Egy gamer TV semmiképpen nem felel meg ennek a fajta puszta terjedelemnek. A képernyő mérete azonban nem minden, továbbra is olyan projektort kell választania, amely játékra összpontosít, alacsony bemeneti késéssel, jó HDR-rel és 4K-val. A 120Hz-es támogatás nagyszerű, de itt nem nélkülözhetetlen, mivel ezek a nyílt világú játékok 60Hz-en játszanak a legjobban, miközben a vizuális részletek maximalizálódnak. Ennél a műfajnál fontosabb a grafika minősége, mint a magas frissítés.

 

Mivel a nyílt világú játékok általában nagyon vonzóak, gyakran azon kapja magát, hogy hosszabb ideig játszik. A TV-ktől eltérően a projektorok közvetett megvilágítást használnak, így nagyon kis mértékben fárasztják a szemet. Gondoljunk csak a mozira. Megnézhet egy háromórás filmet, és nem érzi megerőltető szemét, de ha ugyanezt tévén vagy monitoron csinálja, akkor fáradtnak érezheti magát. Ennek az az oka, hogy a közvetlen megvilágítás sokkal több kék fényt ad, és egyszerűen jobban kimeríti a szemet. Tehát ez egy másik előny a projektorok számára. Adja hozzá a hatalmas képernyő előnyeit azokban a játékokban, amelyek élő világok létrehozására törekszenek. Még egy nagy TV-nek is nagyon tiszta élei és korlátozott látómezeje van. A projektorok azonban hatalmas méretűre bővítik a megtekintést anélkül, hogy megdöbbentő szegélyek, és sokkal szélesebb látómező érhető el ehhez a fontos merítési tényezőhöz.

 

Nem véletlen, hogy a THX csak a projektorokat ajánlja a cég által gyártott fejlett audiotechnológia teljes élményének megszerzéséhez, a széles látószögek és a jó minőségű projektorok által produkált tágas hangzás alapján.

 

Szoba és képernyő mérete

A látótávolság vitathatatlanul a legfontosabb tényező a legjobb megtekintési élmény eléréséhez. Üljön túl közel, és sok részletet kap, és maximalizálja a kijelző felbontásának előnyeit, de elfárad, képes lesz a különálló képpontokat észrevenni (ami nem néz ki jól), és valószínűleg nehéz követni az eseményeket, ha nagyképernyős tévén vagy projektoron megy a játék. Üljön túl messzire, és a felbontás nem számít, elveszíti a részleteket, és egy drága 4K TV vagy projektor akár normál 1080p-s megjelenítő is lehet.

 

 

A szoba mérete nagymértékben meghatározza a látótávolságot. Ha van egy pici nappalija, akkor egy 150"-es vetítővászon uralkodó lesz, akárcsak egy 75"-es TV. Ezzel szemben, ha sok helye van, a költségek csökkentése érdekében egy 55 hüvelykes TV viszont teljes pazarlás lesz, mivel a valódi 4K-élmény eléréséhez legfeljebb négy lábnyira kell lennie a képernyőtől.

 

 

Visszatérve a THX-hez, amely a látótávolságok egyik vezető tekintélye, azt ajánlja, amit 36 fokos vízszintes látószögnek vagy látómezőnek neveznek. Ez a szög felel meg legjobban a természetes látómezőnknek, és a THX ezt írja le a legmoziszerűbbnek. Ez a játékra is vonatkozik, és csak a projektorok kínálnak elég széles kijelző méretet ahhoz, hogy optimális üléshelyzetből 36 fokos nézetet biztosítsanak. Ami a függőleges tengelyt illeti, nem kell a fejét mindkét irányban 15 foknál nagyobb mértékben felfelé vagy lefelé mozgatnia. A THX-követelményekről ebből az erőforrásból többet is megtudhat.

 

 

Képernyőméret (átlósan mérve)

Ülés-ülés távolság

Képernyőméret (átlósan mérve)

55 inches

Ülés-ülés távolság

6.1ft (187cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

65 inches

Ülés-ülés távolság

7.3ft (222cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

77 inches

Ülés-ülés távolság

8.6ft (262cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

80 inches

Ülés-ülés távolság

8.9ft (273cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

90 inches

Ülés-ülés távolság

10.1ft (307 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

100 inches

Ülés-ülés távolság

11.2ft (341 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

120 inches

Ülés-ülés távolság

13.4ft (409 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

140 inches

Ülés-ülés távolság

15.6ft (477 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

160 inches

Ülés-ülés távolság

17.9ft (545 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

180 inches

Ülés-ülés távolság

20.1ft (613 cm)

Képernyőméret (átlósan mérve)

200 inches

Ülés-ülés távolság

22.3ft (618 cm)

Néhány szoba- és képernyőméret-ajánlás az általános beállítások alapján:

- Nagyon kicsi szobák, például 7x10 láb, válasszon egy 55 hüvelykes gamer TV-t, és üljön legfeljebb hat lábbal arrébb.

 

- A 10x13 láb méretű kis szobák a legjobbak egy 80"-os gamer projektor képernyővel vagy egy 75"-es gamer TV-vel, 8-9 lábra optimalizált távolsággal.

 

- A közepes, 12x18 láb méretű szobák ideálisak egy 100”-os gamer projektor vászonhoz, 11 láb távolsággal.

 

- A nagyobb, 15x20 láb méretű vagy nagyobb szobák megérdemlik a 120 hüvelykes gamer projektort, és körülbelül 13 láb távolságra kell ülnie a képernyőtől.

Költségvetési aggályok

Mivel a 4K ma már alapfelszereltség, a kijelzők nagyon széles skáláján elérhető, a valódi belépőszinttől a csúcskategóriás prémiumig. A 4K kifejezés önmagában nem sok mást mond, mint a pixelszámot, és a HDR a dobozon nem jelenti azt, hogy a leglenyűgözőbb nagy dinamikatartományú élményben lesz része. A márkák és a konkrét termékadatok számítanak, és ezek befolyásolják az árakat.

 

 

Általánosságban elmondható, hogy a monitorok a legolcsóbbak, ezt követik a nem játékra szánt tévék, majd a gamer projektorok jönnek, és a legdrágábbak a játékra összpontosító tévék. Ha megengedheti magának, és valóban a lehető legjobb játékélményre vágyik, válassza a 4K 120Hz-es, HDR-es, VRR-t és HDMI 2.1-et kínáló tévéket. Ne feledje, hogy jelen pillanatban a gamer projektorok még mindig nem kínálnak VRR-t és HDMI 2.1-et, így a tiszta specifikációkat tekintve a költséges gamer tévék nyújtják a legjobb élményt. Ha a képernyőméretet részesíti előnyben, akkor a gamer projektor az Önnek való, mivel egyetlen más eszköztípus sem kínál 120”-os vagy annál nagyobb mozi osztályú képméretet.

 

Ha a költségeket csökkenteni szeretné a kisebb költségvetés miatt, akkor valamit fel kell áldozni. Képernyőméret, teljesítmény, funkciók, valaminek mennie kell. Ez rendben van, ne vegyen olyat, amit nem engedhet meg magának. A gamer monitorok széles körben elérhetőek számos árkategóriában, és a kisebb méretekben meglehetősen könnyen talál egy 4K HDR monitort elfogadható áron.

 

 

Azok a szabványos tévék, amelyek nem kifejezetten játékra készültek, továbbra is jó munkát végezhetnek, és a felsőkategóriás gamer tévék árának egyharmadába kerülnek. Különösen sokoldalúak, ha játszani szeretne, de nem törődik a legmagasabb műszaki jellemzőkkel, hanem élvezi a filmeket és a tévézést.

 

 

Ismételten, ha a lehető legnagyobb megjelenítési formátumot és képernyőméretet választja, a játékra szánt projektorok mellett dönthet. Többe kerülnek, mint a hagyományos tévék, de kiváló egyensúlyt és kiváló ár-érték arányt kínálnak, nem is beszélve arról, hogy a legnagyobb kijelző méretet is kizárólagosan ők kínálják. Megkapja a hatalmas, magával ragadó képernyőt, valamint ugyanazt az alacsony bemeneti késleltetést, HDR-t, mint a 4K-s gamer tévéknél. Jelenleg az egyetlen hátrány a HDMI 2.1 hiánya, a VRR és a 4K nagy frissítési gyakoriság. De ha őszinték vagyunk, PS5-ön és Xbox Series X/S-en rendkívül ritkák a 4K 120Hz-es játékok, és a legtöbb a legjobb 4K 30Hz-en vagy 4K 60Hz-en fut, amit a gamer projektorok sokkal jobban képesek megmutatni, mint a gamer tévék.

Következtetések

Összefoglalva, a monitorok,  gamer projektorok és gamer tévék közül a legjobb kijelző kiválasztásához alaposan meg kell vizsgálnia, hogy milyen típusú játékokkal és hol játszik. Általánosságban elmondható, hogy a monitorok kínálják a leggyorsabb gamer kijelzőket, de a legjobbak PC-hez, míg a drága gamer televíziók a legtöbb funkcióval rendelkeznek, és a legjobban optimalizáltak a konzolos játékokhoz. Pontosan kiegyensúlyozottak a gamer projektorok páratlanul széles skálájukkal és igazán moziszerű játékélményükkel. Csak Ön döntheti el, hogy melyik a legmegfelelőbb az Ön számára, és azt tanácsoljuk, hogy szánjon időt az összes említett tényező egyensúlyozására, valamint a termékek kutatására, hogy a leginkább megalapozott döntést hozhassa meg. Boldog játékot!

{{title}}

We will notify you when we have more.

* Required. Invalid email format.
Required.

We will send you an email once the product become available.Your email will not be shared with anyone else.

Sorry, our store is currently down for maintenance.We should be back shortly. Thank you for your patience!

close-button

Hasznos volt ez a cikk?

Igen Nem
TOP