Център за знания на BenQ

Входно забавяне и представяне на гейминг проектор

BenQ
2021/01/01

За сериозните геймъри успехът се свежда до решенията, които трябва да вземат за част от секундата. Поради това геймърите трябва да се уверят, че нищо няма да им попречи, в процеса на вземане на решения, включително и гейм оборудването, което използват. От аксесоарите до хардуера, хардкор геймърите вече са свикнали да търсят най-доброто оборудване, което могат да намерят, като същото важи и за техните дисплейни решения.

Що се отнася до геймърите, които търсят по-завладяващо изживяване, се наблюдава все по-силна тенденция от преминаване от традиционните ТВ/екрани към гейминг проектори. За тези геймъри един от основните критерии, които гледат, за да преценят производителността на проектора, когато търсят да си закупят такъв, е неговото входно забавяне.

Но какво всъщност представлява входното забавяне? Как измервате входното забавяне на проектора? Как може да го намалите? От съществено значение ли е входното забавяне за оценяване представянето на проектора? Това са въпросите, на които тази статия ще се опита да отговори.

Какво представлява входното забавяне при игра?

При проекторите, входното забавяне или латентността се отнася за интервала от време, между който аудио/видео сигнала, от входното устройство (гейм конзола) е получен от проектора и момента, в който проектора действително прожектира видеото, от съответния сигнал, което може да причини забавяне или насичане на изображението. Това може да повлияе на способността ви да играете на най-високо ниво, поради което входното забавяне е едно от ключовите неща, които трябва да вземете в предвид, преценявайки дали даден проектор ще подобри или ще влоши представянето ви. Искате проектор, който мигновено ще прожектира видеото, което конзолата му предава, за да сте сигурни, че ще вземете вашите решения на време.

Струва си да се отбележи, че входното забавяне е малко по-различно от времето за реакция. Времето за реакция, при игрите, се отнася до интервала от време между натискането на бутон на контролера и изпълнението на съответното действие, и по този начин включва целия хардуер, на който играете, докато входното забавяне се отнася  само за частта от уравнението, включващо входния сигнал и проектора.

Как измервате входното забавяне на проектора?

След като сме разбрали какво е входно забавяне, следващата стъпка е да разберем как се измерва то и как тези знания могат да бъдат приложени при избора на гейминг проектор. За повечето гейм проектори времето за входно забавяне е посочено в спецификациите на продукта, измерено в милисекунди (ms). Например при 16 ms входно забавяне ще има 16 милисекундна разлика между времето, за което сигнала от игровата конзола се получава от проектора и времето на прожектиране на полученото изображение.
За някои това може да изглежда като миг, но за сериозните геймъри това може да разликата между живота и смъртта (образно казано, разбира се). Изчисленията, използвани за получаване на тази стойност, са резултат от разделителната способност на проектора и скоростта на опресняване, в съчетание с начина, по който е проектиран проектора. В резултат на това в повечето спецификации, които посочват входнoто забавяне, ще бъдат изброени и условията, при които е измерена тази стойност, включително разделителна способност, честота на опресняване и всеки използван видео режим, които геймърите трябва да вземат предвид при сравняване на проектори.

 

Освен това, честотата на опресняване е друга полезна характеристика, която трябва да вземете под внимание, когато оценявате производителността на проектора. Строго погледнато, честотата на опресняване е скоростта, с която проектора прожектира изображенията или броя кадри във видео излъчване. Може да го приемете като честотата на кадрите, за прожектирано видео. Докато честотата на кадрите обикновено се измерва в кадри в секунда (FPS), честотата на опресняване се измерва в херци (Hz), но и двете са почти едно и също нещо. С други думи, проектор с честота на опресняване от 120 Hz ще прожектира изображения със 120 кадъра в секунда. Защо честотата на опресняване е важна за производителността на проектора, защото по-високата честота на опресняване означава по-голям брой кадри в секунда т.е. ще имате видео с по-чисто и плавно движение и по-малко размазване.

Как намалявате/коригирате входното забавяне на проектора?

След като вече знаете как се измерва входното забавяне и как може да го откриете в спецификациите на проектора, как тогава може да сте сигурни, че проектора, който сте закупили, постига времето за входно забавяне, което е посочено в неговите спецификации. Голяма част от гейм проекторите, които се продават, разполагат с предварително конфигуриран "Fast" (бърз) режим, който помага да се намали входното забавяне, когато е активиран. При покупка на проектор е препоръчително геймърите да проверят отново дали тяхната бъдеща покупка включва такъв режим, както и да не забравят, след като са го закупили,  да го активират преди игра.

Освен това е силно препоръчително да се изключат всякакви допълнителни функции за обработка на изображения, като например keystone и overscanning, за да увеличите допълнително скоростта на своя проектор . Като направите това ще подпомогнете "Fast" режима и ще сте сигурни, че вашия проектор работи с възможно най-бързата скорост.

Как BenQ GameMaestro ви предоставя по-завладяващо гейминг изживяване?

Независимо от цялата дискусия по-горе, по отношение на входното забавяне, има и много други фактори, които трябва да се вземат в предвид при закупуването на гейм проектор, особено ако искате да създадете по-завладяващо игрово изживяване. Това включва точност на цветовете, цялостното качество на изображението и възможност за изобразяване на детайли.Поради това в BenQ разработихме нашия набор от функции GameMaestro ™. GameMaestro съчетава функции като специални видео/аудио режими и детайлни настройки, създадени специално за различни игрови жанрове, съчетани с високоефективен "fast" режим, който намалява входното забавяне до минимум.

Митът за 4K 240Hz проектори

В попълнение към цялата тази дискусия, трябва да кажем на геймърите, че марки, които рекламират проектори с 4K разделителна способност и 240Hz честота на опресняване, насърчават заблуждаващи твърдения. Такива твърдения са подвеждащи, тъй като тези проектори всъщност не са в състояние да произвеждат такива резултати едновременно. Докато тези проектори имат възможност да предоставят 4K разделителна способност, техният хардуер е в състояние да достигне скорост на опресняване от 240Hz, само когато разделителната способност е понижена до 1080p FHD, така че посочването на 4K и 240Hz заедно е неправилно, като цели само да привлече вниманието. Друго важно нещо, което трябва да отбележим, е фактът, че към момента нито една игрална конзола не е в състояние да възпроизвежда съдържание в 240Hz, така че закупуването на 240Hz проектор, само за игри, означава да дадете повече пари за нещо допълнително, което може да не ползвате с години.

Препоръчани гейминг проектори за конзоли

Научете повече

Може да харесате още

TOP