Dynamické mapování tónů: Díky HDR je projekce realističtější a věrnější původnímu záměru

Vytvořte si snadno profesionální domácí kino v obýváku díky AI

S masivním rozšířením HDR technologie stále více uživatelů domácích projektorů očekává kontrast a detaily srovnatelné s televizory nejvyšší třídy. Projektory však mají daná omezení jasu, proto přesné zobrazení vysokého dynamického rozsahu (HDR) představuje technickou výzvu. Dynamické mapování tónů (DTM) je inovativní přístup, který využívají přední výrobci projektorů včetně BenQ a díky němuž lze tuto překážku překonat.

      

Co je převod tónů a proč je pro HDR nutný?

Převod tónů je proces stlačení HDR signálu – který často přesahuje rozsah jasu zobrazovacích zařízení – do hodnot, které projektor nebo displej dokáže skutečně nabídnout. U standardu SDR (Standardní dynamický rozsah) jsou jas signálu i zařízení definovány pomocí relativní škály (na základě procent). Obraz je pak upraven podle tzv. gama křivky, bez pevného maximálního jasu. V praxi je SDR obsah obvykle vytvářen pro referenční jas přibližně 100 nitů. Naproti tomu HDR standardy využívají absolutní jas, s maximy až do 10 000 nitů. Dnešní většina obsahu se pohybuje mezi 1 000–4 000 nity, ovšem HDR10 může dosáhnout i 10 000 nitů.

      

Srovnávací grafické znázornění rozsahu jasu SDR a HDR ukazuje problém s extrémními špičkami jasu.

      

      

Protože projektory obvykle nedokážou přímo zobrazit extrémní úrovně jasu, je důležitá dobře navržená křivka převodu tónů, která rozhodne, jaké světlé nebo stínové detaily budou zachovány. Statické mapování tónů však obvykle používá jednu pevnou křivku, což znamená omezení při věrném zobrazení plného jasu a kontrastu HDR obsahu.

      

Limity statického mapování tónů

Statické mapování tónů stlačuje HDR obsah s vysokým jasem do omezeného rozsahu jasu projektorů – obvykle pod 500 nitů – pomocí jediné, pevně dané křivky tónu. To znamená, že stejný způsob mapování je použit, ať už je scéna světlá nebo tmavá.

Důsledkem je, že pokud křivka upřednostní jas, tmavé části budou slité a důležité detaily ve stínu ztracené. Na druhou stranu, pokud křivka zvýhodní stíny, světlé detaily ztratí texturu a budou působit vybledle. Tato křehká rovnováha znamená, že statické mapování tónů znemožňuje kompromis bez ztráty buď jasných nebo tmavých částí obrazu – záleží na zvoleném naladění.

Výrobci obvykle volí subjektivní naladění, snaží se najít balanc, který je „nejpřijatelnější“, ale ve výsledku je vždy původní záměr tvůrce částečně obětován.

      

Porovnávací grafika ukazuje, jak jsou světlé detaily obětovány, pokud se výrobci zaměří pouze na optimalizaci tmavých scén. 

Proč je dynamické mapování tónů potřeba

Dynamické mapování tónů upravuje křivku převodu tónů dynamicky snímek po snímku, přizpůsobuje se konkrétní distribuci jasu HDR video obsahu (formát HDR10).

      

 Vedlejší ilustrace dynamické křivky ukazuje, jak se mapování přizpůsobuje jak světlým, tak tmavým scénám.

To umožňuje:

  • Světlé scény: Vytažení detailů jako obloha, mraky či jemné světlé textury.
  • Tmavé scény: Zachování textur ve stínech a detailů při nízkém jasu.
  • Využití plného potenciálu jasu projektoru bez kompromisů.
  • Obraz mnohem blíže původní umělecké vizi tvůrce.

 

Pro BenQ je Dynamic Tone Mapping zásadní součástí optimalizace HDR HDR-PRO™, kterou doplňují další funkce jako Lokální zesilovač kontrastu, Obecný zesilovač kontrastu a Dynamické nastavení černé pro ještě preciznější výsledek.

 

Co je technologie BenQ HDR-PRO™?

 

Vedlejší efekt dynamického mapování tónů

      

Toto ukazuje, jak DTM zásadně mění HDR výkon projektorů a umožňuje překonat omezení samotného hardwaru.

      

Dynamické mapování tónů zachovává strukturu jasných částí a obnovuje přirozené přechody pro opravdové detaily HDR.

S DTM VYP.: Světlé části jsou přepálené a roztavený proud ztrácí texturu.

S DTM Zap.: Udržuje detaily ve světlých částech s viditelnou strukturou a kontrolovaným jasem.

S DTM VYP.: Jasná obloha působí plochá, vrstvy mraků mizí.

S DTM Zap.: Vylepšená křivka tónu odhaluje bohaté vrstvy oblaků a jemný přechod na západu slunce.

S DTM VYP.: Světlé tóny na obloze jsou useknuté a barevné přechody působí stlačeně.

S DTM Zap.: Obnovuje barvu oblohy, barevné přechody a jemné detaily v popředí i pozadí.

Požadavky na formát obsahu

Dynamické mapování tónů je navrženo přímo pro HDR video obsah (formát HDR10). Funguje tak, že analyzuje změny jasu snímek po snímku. Nevztahuje se proto na statické obrázky ani na obsah bez HDR. Pro nejlepší vizuální zážitek by uživatelé měli přehrávat video zdroje kompatibilní s HDR10 a plně tak využít přednosti DTM.

      

Závěr: Posouvání možností jasu, věrnost záměru tvůrců

Dynamické mapování tónů není jen o tom, aby byl obraz „jasnější“ nebo „tmavší“ – jde o přesnou analýzu a úpravu v každém snímku zvlášť, která zachová jak detaily ve světlých částech, tak ve stínu. Maximálním využitím schopností projektoru posouvá DTM HDR zážitek na novou úroveň, kde výsledný obraz opravdu vtáhne do děje.

Pro opravdové fanoušky domácího kina jsou špičkové projektory BenQ jako W4100i a W5850 vybavené Dynamic Tone Mappingem, který zajišťuje pokročilou HDR optimalizaci. Díky kombinaci rozlišení 4K, širokého barevného gamutu a DTM si můžete při sledování filmů i prémiového videoobsahu užít bohatý kontrast, dechberoucí detaily a obraz blížící se kvalitě profesionálních kin.

Domácí projektory s HDR-PRO™ Dynamic Tone Mappingem

W5850

BenQ W5850, 4K laserový projektor pro domácí kino s technologiemi CinematicColor™ a HDR-PRO nabízí ultrapřesné barvy a ohromující kontrast. Jeho projekční poměr 1,0-1,6, 1,6násobný zoom a posun objektivu jsou zárukou snadné instalace v jakémkoliv uspořádání prostoru.

W4100i

Projektor BenQ W4100i pro domácí kino vytváří špičkový obraz dokonale optimalizovaný pro filmy a streamovaný obsah a nabízí tak pohlcující zážitek z domácího kina.

Pomohl Vám tento článek?

Ano Ne

Přihlaste se k odběru novinek

Sledujte informace o našich produktech, chystaných novinkách a exkluzivních výhodách.

Přihlaste se k odběru
TOP