Databáze herních barev byla sestavena na základě pečlivého procesu zahrnujícího tři kroky. Začali jsme rozsáhlým průzkumem oblíbených her za posledních pět let, ponořili jsme se do záběrů z her, artbooků a rozhovorů s vývojáři, abychom analyzovali příběh a estetickou podstatu každé hry. Toto komplexní porozumění pak položilo základ pro vytvoření databáze herních barev společnosti BenQ, která se stala klíčovým zdrojem pro vytváření předvoleb nastavení barev.
Poté byly tyto poznatky, ve spolupráci s našimi odborníky na barvy a inženýry, převedeny do několika předvoleb nastavení barev pro každou jednotlivou hru v databázi herních barev BenQ, a to při pečlivém zvážení různých vizuálních aspektů a variací herního obsahu. Například ve hře Like a Dragon: Infinite Wealth pro konzoli PlayStation 5, pokud bychom jen upravili celkový kontrast a teplotu barev, viditelnost v tmavších místech by se výrazně zlepšila, ale byl by narušen ikonický, téměř kreslený umělecký styl hry. S ohledem na to je třeba vzít v úvahu třetí faktor: samotné hráče.
Proto třetí krok zahrnoval důkladné analýzy, včetně on-line průzkumů a osobních zaslepených testů ve skupinových studiích, aby bylo zaručeno, že vybrané barevné varianty budou v drtivé většině rezonovat s preferencemi hráčů. Tento důkladný proces zaručuje, že každá předvolba nastavení barev bude odrážet kolektivní moudrost odborníků i hráčů a že výsledkem budou jedinečné vizuální zážitky.