BenQ centrum znalostí

Proč jsou širokoúhlé monitory s rozlišením 3440 x 1440 optimální pro hraní her

BenQ
2020/08/04

Širokoúhlé monitory s rozlišením 3440 x 1440, které představuje téměř trojnásobek formátu Full HD 1080p, nabízejí na obrazovce přehršel prostoru pro hry i práci, aniž byste za to museli draze platit výkonem. Vypadají úžasně, vtáhnou vás do děje bez ořezávání obrazu jako běžné monitory s poměrem stran 16 : 9 a navíc šetří vaši grafickou kartu.

Ultrawide gaming monitor for extra screen space.

Je širokoúhlý monitor totéž jako monitor s rozlišením 4K?

Ne nutně. Širokoúhlé monitory dnes mívají poměr stran 21 : 9 na rozdíl od mainstreamových monitorů, které se drží standardu 16 : 9.

 

Nepleťte si širokoúhlý (Ultrawide) monitor s formátem Ultra HD, není to totéž. Ultra HD předpokládá rozlišení 3840 x 2160 nebo vyšší (včetně 7680 x 4320, tedy 8K). Širokoúhlé monitory jsou širší než standardní monitory s poměrem stran 16 : 9, odtud 21 : 9. Představují vynikající volbu pro hraní her nebo pokud potřebujete více prostoru pro práci při multitaskingu, avšak nemají nutně rozlišení 4K. 

Obvyklá rozlišení širokoúhlých monitorů

The Většina širokoúhlých monitorů pro PC má rozlišení 2560 x 1440 nebo 3440 x 1440. Ani jedno však nelze považovat za rozlišení 4K, protože nedosahují potřebného počtu 8,3 milionu pixelů. Přesto však obě tato rozlišení nabízejí působivou perspektivu, která dokáže vtáhnout do děje a osloví především hráče. Širokoúhlé monitory bývají většinou zakřivené, což umocňuje efekt pohlcení.

 

Nejblíže ke 4K dnes mají širokoúhlé monitory s rozlišením 3860 x 1600. S více než 6 miliony pixely se už rozlišení 4K dost blíží – jeho 8,3 milionu bodů však přesto nedosahují. Monitory s tímto rozlišením jsou poměrně vzácné a nabízí je pouze nemnoho značek. S oblíbeným rozlišením 3440 x 1440, které koneckonců nabízí téměř stejný počet pixelů, na tom budete lépe. 

Může mít širokoúhlý monitor rozlišení 4K?

Technicky ano, protože z fyzikálního hlediska jsou výrobci schopni vyrábět panely libovolných rozměrů. Takovýto monitor by však byl nepraktický, drahý a nekompatibilní s většinou her a aplikací. Standardem, který se těší široké podpoře, se proto stala výše zmíněná rozlišení, zejména 3440 x 1440. S rozlišením 3440 x 1440 už budete 4K na dosah a na 32" nebo 35" monitoru ani nepoznáte rozdíl. Pokud se místo displeje s rozlišením 4K a poměrem stran 16 : 9 rozhodnete pro širokoúhlý monitor, nebudete mít pocit, že vám něco chybí. Je to jen otázka toho, zda zakřivené širokoúhlé monitory ladí s vaším vkusem. 

Doporučený produkt

144Hz herní monitor BenQ EX2780Q s technologií HDRi

  • 27" monitor s panelem IPS, rozlišením Quad HD a poměrem stran 16 : 9 
  • Technologie HDR a FreeSync pro plynulý obraz při hraní her
  • Konektivita přes jediný kabel USB-C™

Bonus navíc – lepší výkon

Jelikož rozlišení 3440 x 1440 odpovídá přibližně 5 milionům pixelů místo 8,3 milionu, je mnohem méně náročné na grafický hardware než Full 4K. Současně však zůstává téměř trojnásobkem rozlišení Full HD. Pro hraní her je to optimální. Je to i důvod, proč širokoúhlé monitory s rozlišením 3440 x 1440 běžně dosahují nativních obnovovacích frekvencí přes 100 Hz za rozumnou cenu. Většina herních monitorů 4K kromě prémiovějších modelů se přitom stále drží frekvence 60 Hz.

 

Pokud se rozhodnete pro obrazovku s rozlišením 3440 x 1440, postačí vám k vynikajícímu hernímu výkonu grafická karta vyšší střední třídy, např. RTX 2060, zatímco u nativních 4K monitorů potřebujete k dosažení stejných snímkových frekvencí mnohem dražší karty jako RTX 2080 nebo RTX 2080 Ti. 

Další ohledy

Ne vše je dokonalé. Vzhledem k tomu, že monitory s rozlišením 3840 x 2160 a 2560 x 1440 početně značně převyšují displeje s rozlišením 3440 x 1440, ne každá hra a aplikace nativně podporuje širokoúhlá rozlišení, takže budete možná muset shánět modifikace třetích stran, aby vše fungovalo správně. Hry velkých výrobců by měly být plně kompatibilní a běžet bez problémů, avšak spouštění menších nezávislých titulů může na širokoúhlém monitoru působit problémy. Mějte to při svém rozhodování na paměti. 

TOP