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¿Qué es mejor para los juegos de consola: un monitor o un televisor? (actualización de 2021)

Qué buscar en un monitor para juegos de consola

BenQ
2021/06/21

Cada vez más jugadores de consola se han pasado a un monitor para juegos específicamente pensado para su Xbox One o PS4 con el fin de aprovechar lo que en su momento fueron características exclusivas de los juegos para PC. Los televisores tienen ventaja en cuanto al tamaño y, dependiendo de su tecnología, la calidad de imagen. Sin embargo, los jugadores priorizan la rapidez, fluidez y sensibilidad que solo brindan los monitores. Analicemos tres de las diferencias más significativas entre televisores y monitores para juegos de consola.

Un buen monitor para una experiencia de videojuegos increíble
Tiempo de respuesta

Otra especificación a la que merece la pena prestar atención es el tiempo de respuesta. Se mide en milisegundos y hace referencia a la rapidez con la que los píxeles de la pantalla cambian de un color a otro. Un tiempo de respuesta menor da como resultado una mejor visualización durante las escenas más trepidantes, que con tiempos de respuesta mayores podrían derivar en imágenes fantasma o borrosas. 

El tiempo de respuesta se halla estrechamente relacionado con el tipo de tecnología de panel empleada en las pantallas: TN (Twisted Nematic), VA (Vertical Alignment) e IPS (In-Plane Switching). Aunque no es necesario que el usuario comprenda sus diferencias técnicas, sí vale la pena mencionar las ventajas e inconvenientes que tienen para los jugadores. Los paneles TN suelen ofrecer los mejores tiempos de respuesta, aunque sacrificando la calidad de la imagen. Los paneles IPS hacen justo lo opuesto: ofrecen excelentes colores y ángulos de visión, pero a costa de una respuesta más lenta. Finalmente, los paneles VA brindan lo mejor de ambos mundos, con buenos tiempos de respuesta y reproducción del color.

Tiempo de respuesta más rápido e imágenes claras y sin manchas

Los tiempos de respuesta menores aportarán fluidez y evitarán imágenes fantasma y borrosas.

En general, los televisores modernos tienen tiempos de respuesta mucho mayores que los monitores, lo que puede provocar imágenes fantasma y una peor calidad de imagen. Los jugadores ocasionales se conforman con tiempos de respuesta de aproximadamente 10 milisegundos, mientras que los competitivos y profesionales suelen apuntar a algo más cercano a 1 milisegundo. Recomendamos consultar los modelos de BenQ. 

Frecuencia de refresco y Adaptive Sync

El tercer aspecto que diferencia a los monitores de los televisores es la frecuencia de refresco. Normalmente, los televisores cambian la imagen en la pantalla 60 veces por segundo, lo que generalmente se indica como una frecuencia de refresco de 60 Hz.

Como la mayoría de las consolas se diseñaron inicialmente para su uso en televisores, la frecuencia de refresco solía ser un factor menos crítico. Sin embargo, Xbox One se actualizó en 2018 para permitirle funcionar hasta 120 Hz, con el fin de aprovechar la capacidad de los monitores para operar con frecuencias de refresco superiores a los 60 fotogramas por segundo (FPS).

Los monitores tienen una frecuencia de actualización más alta, por lo que en estos no se generan imágenes borrosas ni se provoca “tearing”. El televisor solo tiene una frecuencia de actualización más baja

Un monitor para juegos a 144 Hz puede mostrar más del doble de fotogramas por segundo que uno tradicional de 60 Hz.

Además, Xbox One admite una opción generalmente reservada a los juegos de PC conocida como frecuencia de refresco variable. Esta tecnología, que se plasma normalmente mediante AMD FreeSync (o el G-Sync patentado por NVIDIA), permite que la fuente de vídeo y el monitor se comuniquen y hagan coincidir dinámicamente los FPS de la fuente con la frecuencia de refresco de la pantalla para ofrecer así un juego fluido y sin desgarramiento.

Los monitores para juegos como el BenQ EX2780Q son compatibles con AMD FreeSync y con una frecuencia de refresco de 144 Hz para brindar un juego fluido y sin desgarramiento de imagen. 

Retraso de entrada

Una de las principales ventajas de jugar con la consola en un monitor en lugar de en un televisor es la mejora en el retraso de entrada, es decir, en el tiempo que tarda en procesarse y mostrarse la señal que recibe la pantalla. Los televisores tienden a depender en gran medida de los filtros que mejoran la calidad de la imagen, como la reducción de ruido y el aumento de resolución, pero esto consume tiempo y se traduce en un retraso de entrada. Sin embargo, nada de esto es deseable cuando jugamos con la consola, dado que la calidad de la imagen la controlan en gran medida la consola y el motor del juego. Cualquier procesamiento adicional del lado del televisor no hace más que añadir latencia. El retraso de entrada (también conocido como latencia) ralentiza el juego con una demora notable entre las pulsaciones de botones y las acciones que se ven en la pantalla. Los monitores, por otro lado, no sufren un gran retraso de entrada. Toman la señal digital de la consola y la envían directamente a la pantalla sin mucho procesamiento, lo que proporciona una respuesta visual rápida a las pulsaciones de botones en el mando. Aunque algunos televisores cuentan con un modo de juego que puede reducir el retraso desde 60 milisegundos a alrededor de 20, todavía están muy lejos del valor de referencia de un monitor, que es de 10 milisegundos. Si disfrutamos con los juegos competitivos o deseamos el mayor rendimiento, un monitor ofrece una mejora muy notable respecto a los televisores tradicionales. Cuanto menor sea el retraso de entrada, mejor, lo que es especialmente cierto en juegos de ritmo rápido, como los de disparos.

Conclusión

Especificación TV
Monitor
Especificación
Tiempo de respuesta
TV
Lento
Monitor
Rápido
Especificación
Frecuencia de refresco
TV
Baja
Monitor
Elevada
Especificación
Retraso de entrada
TV
Elevado
Monitor
Bajo

En resumen, los monitores tienen un retraso de entrada menor, tiempos de respuesta también menores y frecuencias de refresco más altas que los televisores. Ofrecen mayor sensibilidad y permiten disfrutar de juegos de consola competitivos. Además, los monitores son una opción económicamente interesante si queremos jugar tanto a juegos de PC como de consola. Los televisores, por otro lado, suelen ser de mayor tamaño y más asequibles, además de ser más adecuados para jugar en espacios grandes.

Monitores para juegos MOBIUZ: desafío aceptado

Basándonos en los comentarios de jugadores competitivos y profesionales de los e-sports, y aprovechando el legado de BenQ en monitores para juegos de alto rendimiento, hemos creado MOBIUZ para poder disfrutar con los juegos de PC y de consola. ¿Qué es MOBIUZ? Es un desafío al pensamiento convencional que crea una nueva generación de monitores para juegos en los que cada píxel aporta más. 

Los monitores de juegos MOBIUZ actuales incluyen el EX2710 y el EX2510, de 27 y 25 pulgadas respectivamente. Todas las pantallas MOBIUZ brindan hasta 144 Hz con un MPRT de 1 ms y FreeSync Premium, para disfrutar de una experiencia de juego supersensible e imágenes nítidas. Todo ello en paneles IPS que dan vida a los colores desde amplios ángulos y permiten acercarse a la acción y ver hasta el más mínimo detalle con la ayuda de un HDR real. Para brindar un audio excelente en los juegos, MOBIUZ ofrece la potencia del sonido treVolo con diseño de doble altavoz y subwoofer de 2.1 canales. Para pantallas curvas que eleven el listón, merece la pena echar un vistazo al EX3415R.

Los monitores MOBIUZ satisfacen las demandas de los jugadores que desean una respuesta rápida y precisa con un alto grado de fidelidad visual. Invitamos al lector a echar ahora un vistazo a la gama MOBIUZ.

Juego de consola en monitores de juego

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