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Vidéoprojecteurs gaming et Input lag : Ce que vous devez savoir avant d’acheter

BenQ
2020/08/25

Comme le savent tous les adeptes du gaming, le temps de réaction (la capacité à détecter instantanément votre adversaire et/ou les changements dans votre environnement et de réagir en fonction), est une question de vie ou de mort. Lorsqu’il s’agit du matériel, c’est cette idée sous-jacente qui mène aux décisions d’achat pour une majorité de la communauté gaming. Les produits qui contribuent à un temps de réaction plus rapide sont choisis, tandis que ceux qui sont lents ou provoquent du lag sont mis de côté. La règle s’applique également aux écrans et aux vidéoprojecteurs qu’ils branchent à leurs consoles, pour s’assurer d’avoir la main au moment décisif..

 

 

 

 

Alors que les vidéoprojecteurs gaming ultra performants sont de plus en plus utilisés, quels doivent être les critères de décision pour un gamer à la recherche d’un vidéoprojecteur en matière de performance pour un setup gaming sans TV ? Vous trouverez ici les bases pour certains des termes et des concepts qu’il faut connaître lorsqu’on s’intéresse aux vidéoprojecteurs gaming :

Qu’est-ce que la latence/l’input lag ?

L’input lag ou la latence font référence à la durée entre le moment où le signal audio/vidéo de la source d’entrée (la console de jeu vidéo) est reçu et celui où le vidéoprojecteur projette la vidéo correspondant à ce signal. Une latence ou un input lag faible est l’un des éléments phare pour déterminer si un vidéoprojecteur boostera ou freinera votre expérience de jeu, car vous voulez un vidéoprojecteur qui projette instantanément la vidéo que la console lui transmet pour garantir de pouvoir prendre des décisions en une fraction de seconde.

REMARQUE : Ces deux termes ne doivent pas être confondus avec le temps de réponse. Le temps de réponse dans le gaming se réfère à la durée entre le moment où vous appuyez sur le bouton d’une manette et celui où le personnage réalise l’action correspondante, ce qui inclut donc tout le matériel du setup, tandis que l’input lag fait référence uniquement à la partie de l'équation qui implique le signal d’entrée et le vidéoprojecteur. 

D'Autres Vidéoprojecteur

Vidéoprojecteur gaming BenQ À Faible Décalage d'Entrée

Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement/la fréquence de rafraîchissement ?

Le taux ou la fréquence de rafraîchissement est le taux auquel un vidéoprojecteur projette les images d’une diffusion vidéo. Le taux/la fréquence de rafraîchissement est mesuré en Hertz (Hz), ce qui indique combien de cycles ou d’images est affiché par secondes, c’est-à-dire qu’un vidéoprojecteur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz projette 120 images chaque seconde. En d’autres termes, le taux de rafraîchissement d’un vidéoprojecteur est essentiellement le même que la fréquence d’image d’une caméra vidéo, et le Hz est le même que le FPS (images par seconde). Lorsque vous êtes à la recherche d’un vidéoprojecteur, un taux de rafraîchissement plus élevé signifie des vidéos plus claires avec des mouvements plus fluides et moins de flou, car un vidéoprojecteur avec un tel taux de rafraîchissement affiche plus d’images par seconde.

Les images mesurées par le temps

Parmi les autres clés pour évaluer la performance d’un vidéoprojecteur, il vous faut connaître la durée occupée par chaque image projetée par le vidéoprojecteur. Pour ce faire, il vous suffit d’inverser le taux de rafraîchissement du vidéoprojecteur (diviser 1 par le taux de rafraîchissement) et convertir ce chiffre en millisecondes. Pour un vidéoprojecteur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, chaque image représente 8,3 millisecondes. Ce type de conversion permet de relier les concepts décrits ci-dessus car il propose une façon d’exprimer la latence ou l’input lag d’un vidéoprojecteur (comme facteur de sa fréquence de rafraîchissement) en unités de temps. C’est pourquoi la plupart des marques de vidéoprojecteurs gaming utilisent les millisecondes dans leurs tableaux de spécifications pour exprimer l’input lag ou les valeurs de latence de leurs vidéoprojecteurs, reconnaissant ainsi que le temps est l’un des facteurs les plus importants pour le gaming.

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