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Résolutions d'affichage de la PS5, 4K, HDMI 2.1 et HDMI 2.0

BenQ
2020/11/19

Ça fait maintenant une semaine que nous avons acheté notre Xbox Series X et que nous nous sommes penchés sur les résolutions offertes par la nouvelle console phare de Microsoft. Et maintenant, nous avons aussi notre PS5 (l’édition numérique, plus rare, s’il vous plaît !), alors jetons un bref coup d'œil à ce que la dernière-née de Sony a à proposer. Les deux consoles étant maintenant disponibles sur le marché avec des cartes graphiques AMD et NVIDIA flambant neuves, la nouvelle génération est assurément là, pour le plus grand bonheur des gamers du monde entier. 

On attend toujours le 1440p

Par défaut sur la PS5, tout est configuré de façon automatique, y compris la résolution. Mais pouvez changer ça manuellement. Si vous optez pour cette solution, vous devez choisir parmi les options ci-dessus qui, fait notable, incluent le 1080i, probablement pour les contenus TV. Ça fait longtemps qu’on n’avait pas ne serait-ce que pensé aux résolutions entrelacées. Bien sûr, il y a la 4K, mais nous ne voyons pas la 8K, ce qui signifie que la console ne peut pas suréchantillonner/sous-échantillonner la 4K vers la 8K et inversement à ce stade (nous utilisons des écrans 4K). La PS5 ne prend pas non plus en charge le 1440p, contrairement à la Xbox Series X.

Nous sommes d'accord avec Sony sur le fait que toutes les autres caractéristiques peuvent rester configurées sur automatique. La console a détecté nos écrans 4K sans problème (une TV avec HDMI 2.1, un écran avec HDMI 2.0), donc on peut penser qu’il n’y a pas non plus de mal à laisser la résolution paramétrée automatiquement. 

HDMI 2.1 et détails des images

La PS5 est accompagnée d’un câble HDMI 2.1 48 Gbps. En effet, lorsqu’elle est branchée sur un port HDMI 2.1, nous constatons que la fréquence d’images 120 Hz est proposée. Contrairement à la Xbox Series X, il ne semble pas possible de sélectionner manuellement une fréquence d’images sur la PS5. Si nous sommes passés à côté de quelque chose, n’hésitez pas à nous le dire ! La PS5 adapte probablement sa fréquence d’images en fonction des jeux et applications, et l’interface utilisateur semble fonctionner en 4K 60 Hz, contrairement au 1080p 60 Hz de la Xbox Series X lors de notre test effectué fin novembre 2020. Avec le HDMI 2.1, la 4K 120 Hz fait clairement partie intégrante du couple résolution/taux de rafraîchissement, la compatibilité ne sera donc pas problématique.

La profondeur de couleur en bits et le HDR nous laissent un peu perplexes dans ce scénario HDMI 2.1. L’interface fonctionne apparemment en HDR RVB, ce qui voudrait dire pas de sous-échantillonnage et une profondeur de 10 bits. C’est parfait, car nous sommes sur des dalles avec une profondeur de couleur de 10 bits. Mais ensuite, dans les informations détaillées concernant le taux de rafraîchissement, affichées tout en bas sur l'écran ci-dessous, nous voyons la mention YUV422 entre parenthèses. Nous ne sommes pas sûrs de savoir ce que ça veut dire. La PS5 prend-elle en charge le YUV422 ou ce dernier est-il systématiquement utilisé dans les jeux et applications ? Rien de dramatique, il s'agit juste là d’une information que nous devrons creuser pour être fixés. 

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HDMI 2.0 et détails des images

Nous nous tournons maintenant vers un écran 4K HDR équipé du HDMI 2.0. Nous avons branché la PS5 à l’aide du même câble HDMI 2.1 fourni. Cette fois, tout est clair. En raison de la bande passante limitée du HDMI, la PS5 passe même l’interface en mode YUV422 au lieu de HDR RVB. La configuration 4K 120 Hz a disparu, remplacée par une résolution max 4K 60 Hz. Il semble que le contenu HDR soit affiché en YUV422, voire même YUV420, pour économiser de la bande passante, alors que le contenu non-HDR bénéficie exclusivement du mode YUV422. Là encore, rien de catastrophique, puisque la plupart des jeux s’en tirent bien en 4:2:2 et les applications de streaming optent généralement pour 4:2:0 afin de réduire la bande passante, pour des raisons évidentes.

En comparaison, la Xbox Series X semble fonctionner tout le temps avec une profondeur de couleur de 10 bits, sans sous-échantillonnage. Il est toutefois recommandé de vérifier la compatibilité 4:2:2 pour éviter les artéfacts et permettre la compression. La PS5 ne semble pas proposer ce type d’option mais fournit bien plus d’informations sur ce qui se passe au niveau de l’image. 

Conclusion

L’absence de prise en charge du 2560x1440 est bien évidemment le plus gros handicap. Des résolutions ultralarges seraient également très appréciées, mais il y a peu de chances pour que la PS5 et sa bonne copine la Xbox Series X ajoutent des configurations de type 21:9 ou similaires. Cependant, nous sommes ravis de constater que le HDMI 2.1 fonctionne à la hauteur de ses promesses, avec la prise en charge officielle du 120 Hz. Par souci de transparence, sachez que nous n’avons essayé aucun jeu en 120 Hz sur la PS5, mais ça fait bien 12 ans que nous attendons de pouvoir tester Demon’s Souls en 1440p 60 Hz natif sans modification. Ça n’est pas rien ! Avant que vous ne commenciez à sauter de joie dans tous les sens, on parle de 1440p interne, pas 1440p sélectionnable. Nous laisserons Sony mettre en œuvre la dernière partie de cette équation dans de futures mises à jour du micrologiciel. 

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