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O que é a gama de cores?

BenQ Color Technology Lab
2019/08/21

A definição de gama de cores

A gama de cores é definida como o intervalo de cores que um determinado dispositivo consegue produzir ou gravar. Geralmente é mostrado por uma área delimitada das cores primárias do dispositivo no diagrama de cromaticidade. Por exemplo, as cores principais do monitor são vermelho, verde e azul, portanto, a gama de cores do monitor é mostrada numa área triangular delimitada pelas coordenadas das cores vermelho, verde e azul do monitor. Um diagrama de cromaticidade com diferentes gamas de cores é mostrado na Figura 1.

Coordenadas de cor xy da gama de cores em CIE 1931

Figura 1: Várias gamas de cores representadas no diagrama de cromaticidade CIE 1931

 

Um aspeto muito importante sobre a gama de cores é que a gama de cores é tridimensional, não bidimensional. Porque quando descrevemos uma cor, esta geralmente consiste em três componentes: matiz, saturação e brilho. Como a gama de cores é uma coleção de cores, é lógico que a gama de cores também possa ser descrita a partir de matiz, saturação e brilho. Portanto, quando traçamos um gráfico da gama de cores, este deve ser um gráfico tridimensional, como mostra a Figura 2. No entanto, traçar um gráfico tridimensional nunca é uma tarefa fácil, mesmo hoje em dia. Como resultado, geralmente utilizamos um gráfico bidimensional para representar uma gama de cores, como mostra a Figura 1. A dimensão que falta é o brilho, que é perpendicular ao ecrã ou ao papel.

Figura 2: Representação tridimensional da gama de cores

 

Padrões de gama de cores habitualmente vistos

A gama de cores mais conhecida habitualmente pode ser "NTSC" (estabelecida em 1953 pela FCC), no entanto, não é a gama de cores padrão. "SRGB" é a gama de cores padrão, padronizada pela IEC desde 1999. A razão para padronizar uma gama de cores foi promover uma maneira mais fácil de reprodução de cores. Se todos os dispositivos a cores, incluindo câmaras digitais, scanners, monitores, impressoras, projetores e etc., puderem reproduzir corretamente a gama de cores sRGB, as imagens poderão ser reproduzidas fielmente nestes dispositivos a cores. Este fenómeno ocorre devido aos dispositivos de cores terem a mesma capacidade de gravação (com calibragem adequada, é claro), exibindo ou imprimindo a mesma gama de cores. Portanto, para a mesma imagem, a variação de cores reproduzida nos diferentes dispositivos será limitada. Logo, a fidelidade ou a gestão de cores pode ser alcançada. Este é também o conceito de reproduzir cores dentro da gama.

No entanto, para obter fidelidade ou gestão de cores, devem ser acordadas as coordenadas exatas de cores R, G, B no diagrama de cromaticidade. Cada par de coordenadas de cores especifica uma cor distinta ou única. Por exemplo, (x, y) = (0,64, 0,30) não é igual a (x, y) = (0,63, 0,29), mesmo que os números estejam muito próximos um do outro. Na indústria de exibição, há também outra informação enganosa. Alguns painéis fabricam ou exibem marcas que comercializam os seus monitores como "72% NTSC" em termos de gama de cores para serem "compatíveis com sRGB". Infelizmente, este não é o caso. Se pegarmos nas coordenadas de cores de cada gama de cores da Tabela 1 e calcularmos a área de cada gama de cores, descobrimos que a relação da área de sRGB para NTSC é de 0,72 a 1. Daqui surgiu o conceito enganoso de que 72% NTSC é igual a sRGB. A interpretação correta é "o número de cores que sRGB pode reproduzir é o mesmo que 72% NTSC, mas as cores que estão a ser reproduzidas não são necessariamente as mesmas cores". Porque a única restrição em 72% é a relação da área e não há informações sobre as coordenadas de cores R, G e B. Assim, não podemos dizer que a gama de cores de 72% NTSC é igual à gama de cores sRGB. Portanto, só faz sentido quando falamos de "taxa de cobertura" ao comparar duas gamas de cores. Um exemplo pode ser apresentado na Figura 3. No lado esquerdo, ambas as gamas de cores têm a mesma relação de área, mas não se cobrem a 100%. No lado direito, apenas uma certa quantidade de gama de cores do monitor cobre sRGB e não é 100%. É claro que este monitor específico não pode reproduzir 100% do sRGB em termos de cor.

Gamas de cores e coordenadas de cores R, G e B associadas

Color Gamut

 

1931 x-coordinate

1931 y-coordinate

Color Gamut

NTSC

 

R

1931 x-coordinate

0.67

1931 y-coordinate

0.33

Color Gamut

G

 

0.21

1931 x-coordinate

0.71

Color Gamut

B

 

0.14

1931 x-coordinate

0.08

Color Gamut

sRGB

 

R

1931 x-coordinate

0.64

1931 y-coordinate

0.33

Color Gamut

G

 

0.30

1931 x-coordinate

0.60

Color Gamut

B

 

0.15

1931 x-coordinate

0.06

Color Gamut

AdobeRGB

 

R

1931 x-coordinate

0.64

1931 y-coordinate

0.33

Color Gamut

G

 

0.21

1931 x-coordinate

0.71

Color Gamut

B

 

0.15

1931 x-coordinate

0.06

Color Gamut

DCI-P3

 

R

1931 x-coordinate

0.680

1931 y-coordinate

0.320

Color Gamut

G

 

0.265

1931 x-coordinate

0.690

Color Gamut

B

 

0.150

1931 x-coordinate

0.060

Color Gamut

Rec. 2020

 

R

1931 x-coordinate

0.708

1931 y-coordinate

0.292

Color Gamut

G

 

0.170

1931 x-coordinate

0.797

Color Gamut

B

 

0.131

1931 x-coordinate

0.046

Figura 3: Exemplo de duas gamas de cores com a mesma relação de área, mas não se cobrindo

 

Obviamente, há muito mais gamas de cores do que NTSC e sRGB. Por exemplo, AdobeRGB, DCI-P3, EBU, AppleRGB e etc. Todos elas têm as suas próprias coordenadas de cores R, G e B e pontos brancos associados e especificação de brilho e é claro, a sua própria aplicação. Por exemplo, AdobeRGB foi projetado para a utilização na indústria de artes gráficas, principalmente para fins de impressão, DCI-P3 é usado principalmente no cinema digital e EBU é usado no setor de radiodifusão europeu. O Rec. 2020 é um padrão recém-desenvolvido para todos os dispositivos no futuro e representa quase todas as cores que o ser humano pode perceber.

Que gama de cores devo escolher?

A seleção da gama de cores depende realmente do seu fluxo de trabalho e requisitos. Se estiver a trabalhar principalmente com fotos e a sua saída final forem cópias impressas, AdobeRGB pode ser a melhor opção de gama de cores para o seu fluxo de trabalho. Se a sua saída for um álbum online ou partilhamento no Facebook, é recomendável editar as suas fotos na gama de cores AdobeRGB para manter o máximo de cores e converter em sRGB antes de publicar online. Como atualmente o navegador da Internet suporta apenas sRGB como a única gama de cores, qualquer gama de cores maior que sRGB é considerada como “gama de cores ampla” e não será tratada corretamente. Portanto, se as suas fotos forem manipuladas ou melhoradas na gama de cores AdobeRGB, quando postadas online, as fotos podem parecer bastante pálidas e sem saturação. Portanto, a melhor prática para evitar este desastre é converter as fotos para sRGB antes de publicar online.

Se estiver a trabalhar com vídeos, a tendência mais recente é mudar do Rec. 709 para DCI-P3 ou Display P3. “DCI” significa Digital Cinema Initiative e P3 refere-se a um conjunto de condições de exibição. Os cinemas modernos podem reproduzir totalmente a gama de cores vívidas utilizando sistemas de projeção de cinema digital. No entanto, o ponto branco do DCI-P3 tinha sido escolhido como branco esverdeado devido ao sistema de projeção. Apple, YouTube, Netflix e outros servidores de conteúdo de vídeo adotaram a mesma gama de cores do DCI-P3, mas utilizaram D65 como ponto branco e denominaram-na 'Display P3'. Um branco neutro é mais bem-vindo na maioria dos monitores e TVs e está ganhar popularidade na indústria de pós-produção de vídeo.

Resumo

Neste artigo, aprendemos a definição de gama de cores e qual é a representação num diagrama de cromaticidade. A gama de cores deve ser representada num gráfico tridimensional, mas reduzida a gráfico bidimensional para facilitar a representação. Também falámos sobre o motivo da padronização de uma gama de cores, sRGB, para facilitar a correspondência da gama de cores em diferentes dispositivos a cores. Além disso, o conceito enganoso de 72% NTSC igual a sRGB também foi discutido e esclarecido. A relação da igualdade de área da gama de cores não garante necessariamente a mesma capacidade de reprodução de cores. Em vez disso, a taxa de cobertura deve ser observada ao comparar duas gamas de cores. Por fim, analisámos diferentes gamas de cores e as suas aplicações. Também aprendemos como escolher a gama de cores correta e manter a consistência das cores para publicar fotos online.

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