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Monitor ou televisor: o que é melhor para jogos em consolas? (atualização de 2021)

O que procurar num monitor para jogos em consola

BenQ
2021/06/21

Cada vez mais jogadores em consola têm vindo a adotar um monitor para jogos dedicado, para ligar à sua Xbox One ou PS4, a fim de tirarem partido daquilo que já foram características exclusivas de jogos para PC. Os televisores levam vantagem em termos de tamanho e, conforme a tecnologia, da qualidade de imagem. No entanto, os jogadores têm dado prioridade à experiência de jogo rápida, suave e de resposta imediata que apenas os monitores proporcionam. Vamos discutir três das diferenças mais significativas entre televisores e monitores para jogos de consola.

Um bom monitor para uma incrível experiência de jogo
Tempo de resposta

Outra especificação a que vale a pena prestar atenção é o tempo de resposta. Também medido em milissegundos, refere-se à rapidez com que os pixels no visor mudam de uma cor para outra. Tempos de resposta mais rápidos resultam em melhores experiências de visualização durante cenas de ritmo rápido, enquanto tempos de resposta mais lentos podem resultar em desfocagem da imagem ou efeito fantasma. 

O tempo de resposta relaciona-se estreitamente com o tipo de tecnologia de painel usada nos monitores: “Twisted Nematic” (TN), Alinhamento Vertical (VA) e “In-Plane Switching” (IPS). Embora não seja necessário compreender as suas diferenças técnicas, vale a pena mencionar os seus prós e contras para os jogadores. Os painéis TN tendem a ter os melhores tempos de resposta em desfavor da qualidade da imagem. Os painéis IPS são o oposto, com grandes cores e ângulos de visão, mas de resposta mais lenta. Os painéis VA oferecem o melhor de dois mundos, com bons tempos de resposta e boa reprodução de cores.

Faster response time with clear image and with no image smearing

 

Tempos de resposta menores dar-lhe-ão imagens fluidas suaves e evitarão a desfocagem e o efeito fantasma.

Em geral, os televisores modernos têm tempos de resposta muito superiores aos dos monitores, o que pode resultar em efeito fantasma e pior qualidade de imagem. Um jogador ocasional ficará satisfeito com um tempo de resposta de cerca de 10 milissegundos, enquanto jogadores competitivos e profissionais visam normalmente algo mais próximo de 1 milissegundo. Não deixe de analisar os modelos da BenQ.

Tamanho do ecrã

Os consumidores prestam muita atenção ao tamanho do ecrã ao escolher um monitor. O tamanho do seu ecrã depende muito da distância de visualização: quão perto ou longe do ecrã se vai sentar. Como as televisões não são desenhadas para ver de perto, o tamanho do ecrã geralmente é significativamente maior. Os monitores, por outro lado, são projetados para uma distância de visualização menor, de modo a que têm um tamanho de ecrã menor e geralmente têm mais opções de tamanho.

Taxa de atualização e Adaptive Sync

O terceiro aspeto que é diferente entre monitores e televisores é a taxa de atualização. Os televisores mudam normalmente a imagem no ecrã 60 vezes por segundo, o que é referido, de um modo geral, como uma taxa de atualização de 60 Hz. Uma vez que a maioria das consolas foi inicialmente concebida para utilização com televisores, a taxa de atualização costumava ser um fator menos crítico. Contudo, a Xbox One recebeu uma atualização em 2018 que lhe permite trabalhar até 120 Hz, tirando partido da capacidade de um monitor para funcionar a taxas de atualização superiores a 60 fotogramas por segundo (FPS).

monitors have a higher refresh rate so no blurry images and tearing. TV only has lower refresh rate

 

Um monitor para jogos de 144 Hz pode apresentar mais do dobro dos fotogramas por segundo, em comparação com um monitor tradicional de 60 Hz.

Além disso, a Xbox One suporta uma funcionalidade normalmente reservada para jogos de PC, chamada taxa de atualização variável. Esta tecnologia, vulgarmente encontrada na forma do AMD FreeSync (ou do G-Sync patenteado pela NVIDIA), permite que a fonte de vídeo e o monitor comuniquem e façam corresponder dinamicamente os FPS da fonte à taxa de atualização do ecrã para um jogo suave e sem efeito de “tearing”.

Os monitores para jogos, tal como o EX2780Q da BenQ, tem suporte para o AMD FreeSync e uma taxa de atualização de 144 Hz, para uma experiência de jogo suave sem qualquer efeito de “tearing”. 

Atraso de entrada

Uma das principais vantagens de jogar jogos de consola num monitor em vez de um televisor é o menor atraso de entrada, ou seja o tempo necessário para que o sinal recebido pelo visor seja processado e apresentado no ecrã. Os televisores tendem a depender fortemente de filtros que melhoram a qualidade da imagem ao ver televisão, como a redução do ruído e o aumento de resolução, mas isto leva mais tempo e traduz-se num atraso de entrada. Contudo, nenhuma destas características é desejável quando se jogam jogos de consola, uma vez que a qualidade da imagem é largamente controlada pela consola e pelo motor do jogo. Qualquer processamento adicional pelo lado do televisor apenas acrescenta latência.

O atraso, ou latência, atrasa a sua experiência de jogo com um retardamento percetível entre o premir de botões e as ações vistas no ecrã. Os monitores, por outro lado, não sofrem de um grande atraso de entrada. Tiram o sinal digital da consola e enviam-no diretamente para o ecrã sem muito processamento, proporcionando uma resposta visual rápida às pressões nos botões do seu controlador. Embora alguns televisores tenham um modo de jogo que pode reduzir o atraso de 60 milissegundos para cerca de 20, ainda está muito longe do valor de referência de um monitor de 10 milissegundos. Se gosta de jogos competitivos ou quer o melhor desempenho, um monitor oferece uma melhoria mais notória em relação aos televisores tradicionais. A regra é: quanto menor o atraso de entrada, melhor será, o que é especialmente verdadeiro para jogos de ritmo rápido como os de tiroteio.

Conclusão

Especificações TV
Monitor
Especificações

Tempo de resposta
TV

Lento

Monitor

Rápido

Especificações

Taxa de atualização
TV

Baixa

Monitor

Elevada

Especificações

Atraso de entrada
TV

Elevado
Monitor

Baixo

Resumindo, os monitores têm um menor atraso de entrada, tempos de resposta mais rápidos e taxas de atualização mais elevadas do que os televisores. São mais reativos e permitem-lhe desfrutar de jogos de consola competitivos. Além disso, os monitores são uma excelente escolha em termos económicos, se quiser jogar tanto jogos de PC como de consola. Os televisores, por outro lado, são normalmente maiores em tamanho e mais acessíveis em termos económicos, sendo também mais adequados para jogos em grandes espaços.

Monitores MOBIUZ para jogos: desafio aceite

Com base no feedback de jogadores competitivos e de profissionais dos e-sports, ao aproveitarmos o legado de monitores para jogos de alto desempenho da BenQ, criámos o MOBIUZ, para que possa desfrutar da ação de jogo na sua consola e no PC. O que é o MOBIUZ? É o desafiar do pensamento convencional e a criação de uma nova geração de monitores para jogos que fazem com que cada pixel conte e de uma forma melhor. 

Os atuais monitores para jogos MOBIUZ incluem o EX2710 e o EX2510, ou seja os de 27" e 25" respetivamente. Com cada ecrã MOBIUZ obtém-se até 144 Hz com 1 ms de MPRT e FreeSync Premium para uma jogabilidade com resposta de nível superior e gráficos nítidos. Tudo em painéis IPS que permitem que as cores ganhem vida de ângulos largos à medida que nos aproximamos da ação e vemos cada detalhe, com a ajuda do verdadeiro HDR. Para proporcionar um áudio de jogo soberbo, o MOBIUZ oferece o poder do som treVolo com um design de 2.1 canais, altifalante duplo e subwoofer. Para monitores curvos que mudam a forma de visualização, veja o EX3415R.

Os monitores MOBIUZ satisfazem as exigências dos jogadores que querem uma resposta rápida e precisa, com um elevado grau de fidelidade visual. Não deixe de analisar a linha MOBIUZ.

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