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Porque é que o 3440 x 1440 ultralargo é o ideal para jogar?

BenQ
2020/05/14

Com quase o triplo da resolução do Full HD 1080p, os monitores de 3440 x 1440 ultralargos oferecem uma enorme quantidade de espaço de jogo e de ecrã, sem qualquer perda no desempenho. Têm um aspeto fantástico, cativam o espectador sem recortar imagens como os ecrãs normais de 16:9 e requerem menos esforço das placas gráficas.

O ultralargo é o mesmo que 4K?

Não necessariamente. O ultralargo refere-se ao formato de ecrã de um monitor, que é normalmente, hoje em dia, uma relação de 21:9 em vez do padrão de 16:9 dos monitores convencionais.

Não confunda ultra HD com ultralargo, pois não são a mesma coisa. Ultra HD implica uma resolução de 3840 x 2160 ou mais (incluindo 7680 x 4320 ou 8K). Ultralargo indica um monitor que é maior do que 16:9 na escala horizontal, portanto, 21:9. Estes monitores são excelentes para jogar e têm um grande espaço de ecrã para multitarefa, mas não são necessariamente 4K. 

Resoluções ultralargas comuns

A maioria dos monitores de PC ultralargos tem 2560 x 1440 ou 3440 x 1440. Nenhum destes se qualifica como 4K, dado que não têm os necessários 8,3 milhões de pixels. No entanto, ambos oferecem um campo de visão impressionante e muito convidativo, particularmente atrativo para os jogadores. A maior parte dos monitores ultralargos são curvos para aumentar ainda mais o seu fator de envolvência.

O mais próximo que os monitores ultralargos conseguem chegar do 4K é a com a resolução de 3860 x 1600. Isso é quase 4K, com mais de 6 milhões de pixels, mas ainda é curto para os 8,3 milhões. Esta resolução é muito rara e não existem muitas marcas que produzam monitores com esta resolução. Ficará mais bem servido com os populares 3440 x 1440, que é quase o mesmo em termos de contagem de pixels. 

O ultralargo pode ser 4K?

Tecnicamente sim, pois os fabricantes podem produzir, fisicamente, painéis de qualquer tamanho. Mas um monitor assim seria impraticável, caro e incompatível com a maioria dos jogos e aplicações. As resoluções acima mencionadas, especialmente a de 3440 x 1440, tornaram-se padrão e desfrutam de um amplo apoio. Com os 3440 x 1440 está muito perto do 4K e, num monitor de 32" ou 35" não conseguirá ver a diferença. Não se irá sentir como se lhe estivesse a faltar qualquer coisa se decidir optar por um monitor ultralargo, por oposição a um ecrã 4K de 16:9. É só uma questão de saber se um monitor ultralargo curvo consegue captar a sua fantasia.

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Dado que os 3440 x 1440 consistem em cerca de 5 milhões de pixels, e não 8,3 milhões, o hardware gráfico dá-se bem melhor com eles do que com o 4K total. Mas, ao mesmo tempo, ainda consegue ser mais de quase três vezes a resolução do Full HD. Isso é uma situação ideal para os jogos. É por isso que os monitores ultralargos de 3440 x 1440 atingem rotineiramente mais de 100 Hz de taxas de atualização nativas com preços razoáveis. Entretanto, a maioria dos monitores de jogos em 4K ainda se mantém nos 60 Hz a menos que opte por modelos premium.

Optar por um ecrã de 3440 x 1440 significa que podemos obter um excelente desempenho das placas gráficas de uma gama média a alta, como a RTX 2060, por oposição às bem mais caras RTX 2080 ou RTX 2080 Ti, de que necessitaria para obter um 4K nativo a velocidades de fotogramas similares. 

Algumas considerações

Nem tudo é perfeito. Dado que os monitores de 3840 x 2160 e 2560 x 1440 superam amplamente os ecrãs de 3440 x 1440, nem todos os jogos e aplicações suportam resoluções ultralargas de forma nativas, e pode ser forçado a encontrar mods de terceiros para fazer as coisas funcionarem. Os grandes lançamentos de jogos não devem ter problemas e serão totalmente compatíveis, mas jogos menores de marcas independentes podem apresentar problemas para começar a funcionar em resolução ultralarga. Tenha isso em mente ao tomar a sua decisão.

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