Jak změnit nastavení herního monitoru, abyste dosáhli požadovaného obrazu?
  • BenQ
  • 2023-09-03

Získejte požadovaný obraz na herních monitorech MOBIUZ za pouhých 5 minut! V tomto článku najdete tipy ohledně nastavení monitoru tak, aby splňovalo očekávání hráčů.
Získejte požadovaný obraz na herních monitorech MOBIUZ za pouhých 5 minut! V tomto článku najdete tipy ohledně nastavení monitoru tak, aby splňovalo očekávání hráčů.

Za 5 minut nebo méně můžete dosáhnout obrazu, který bude odpovídat vaší hře, vašemu stylu a vašim preferencím.

Obliba her s otevřeným světem v průběhu let vzrostla díky působivému zážitku, který nabízejí. Většina her se vyznačuje nádherným obrazem a realistickými detaily zajišťujícími dokonalé ponoření do hry. Abyste si mohli tyto vizuální efekty vychutnat, je důležité pořídit si herní monitor poskytující rozmanitá nastavení umožňující hraní zcela podle vašich představ. A právě zde vstupuje na scénu MOBIUZ: každý monitor je vybaven našimi funkcemi Color Vibrance, Light Tuner a HDRi, jež vám pomohou dosáhnout maximálně působivého zážitku.

3 tipy, jak nakonfigurovat herní monitor MOBIUZ

Režimy barev: předvolby nastavení barev

Některé herní monitory podporují pouze obsah se standardním dynamickým rozsahem (SDR). Jelikož je však nyní k dispozici množství her a obsahu s vysokým dynamickým rozsahem (HDR), nezapomeňte se poohlédnout po monitorech s podporou vysokého dynamického rozsahu (HDR). Všechny monitory MOBIUZ automaticky detekují HDR obsah a používají HDR barvy bez nutnosti provádění jakýchkoli dalších kroků. Navíc tyto monitory rovněž nabízejí exkluzivní režimy BenQ Game HDRi a Cinema HDRi. Na základě studování více než 100 různých stylů herních barev a provedeného výzkumu ve spolupráci s odborníky z řad hráčů byly tyto dva barevné režimy vytvořeny tak, aby umožnily ultrarealistické hraní akčních stříleček, zcela pohlcujících RPG her nebo strach nahánějících hororových titulů.

Light Tuner: jemné doladění kontrastu

Jemné doladění úrovně kontrastu je skvělým způsobem, jak zvýšit hloubku obrazu, avšak nadměrné nastavení povede ke ztrátě detailů. Exkluzivní funkce Light Tuner u monitorů MOBIUZ umožňuje velmi přesné jemné doladění kontrastu. Funkce Light Tuner vyvinutá odborníky na barvy ze specializované laboratoře společnosti BenQ ve spolupráci s celou řadou profesionálních hráčů nabízí celkové nastavení jasu, kontrastu a sytosti obrazu. Díky 20 různým úrovním nastavení si můžete snadno zvolit optimální úroveň kontrastu pro vaši hru.

Color Vibrance: optimalizace barev

I nepatrné rozdíly v barvách mohou ovlivnit vnímání vizuálních detailů. Herní monitory MOBIUZ jsou proto vybaveny exkluzivní funkcí Color Vibrance, jež umožňuje provádět drobné úpravy barev. Tato funkce rovněž podporuje 20 úrovní nastavení, takže hráči mohou provádět rychlé úpravy na základě požadovaného obrazu, kterého chtějí u hry dosáhnout.

Podrobný průvodce konfigurací monitoru

Přepínání režimů barev

Podrobný průvodce konfigurací monitoru Přepínání režimů barev
Podrobný průvodce konfigurací monitoru Přepínání režimů barev

V rychlé OSD nabídce stačí kliknout vpravo a můžete snadno přepínat režimy barev.

Další informace: rychlé OSD

Další informace: rychlá OSD nabídka

Nastavení funkcí Light Tuner a Color Vibrance

Za účelem dosažení optimálních výsledků nastavte nejprve základní tón pomocí funkce Light Tuner pro nastavení kontrastu. V tomto kroku můžete nastavit hodnotu -10 až -1, abyste posílili detaily obrazu a současně zvýšili jeho hloubku. Tento typ nastavení je vhodný pro hororové hry nebo hry, jež obsahují fascinující krajiny, takže budete mít při hraní větší pocit ponoření do hry. Naproti tomu hodnoty funkce Light Tuner od 1 do 10 posilují detaily v tmavých oblastech a zároveň zajišťují, aby obraz nebyl přeexponovaný. Toto nastavení je vhodné pro akční střílečky (FPS hry), protože zvyšuje vaši schopnost rozpoznat částečně skryté nepřátele číhající v tmavých scénách..

U funkce Color Vibrance je výchozí hodnota nastavena na 10 a při vyšších hodnotách budou barvy živější a zářivější, což je vhodné pro hry, u nichž je preferováno výraznější zobrazení. Použitím nižších hodnot funkce Color Vibrance lze snížit sytost podle preferencí. 

U funkce Color Vibrance je výchozí hodnota nastavena na 10 a při vyšších hodnotách budou barvy živější a zářivější, což je vhodné pro hry, u nichž je preferováno výraznější zobrazení. Použitím nižších hodnot funkce Color Vibrance lze snížit sytost podle preferencí.
U funkce Color Vibrance je výchozí hodnota nastavena na 10 a při vyšších hodnotách budou barvy živější a zářivější, což je vhodné pro hry, u nichž je preferováno výraznější zobrazení. Použitím nižších hodnot funkce Color Vibrance lze snížit sytost podle preferencí.

Nastavení jasu, kontrastu, gamy a teploty barev

Pokud chcete přejít na další úroveň ladění, můžete ručně nastavit hodnoty jasu, kontrastu, gamy a teploty barev. Jestliže to přeženete nebo se dostanete do bodu, který jste nečekali, jednoduše použijte funkci resetování a začněte znovu. 

Ukázkové testovací nastavení podle hráčů Elden Ring

(pro lokaci Lake-Facing Cliffs)

Unikátní tajná zbraň herních monitorů MOBIUZ

S herním monitorem BenQ MOBIUZ bude nastavení správného obrazu pro každou hru snazší než kdykoli předtím. Ať už si vyberete některý z přednastavených režimů HDRi, použijete k úpravě obrazu funkci Light Tuner či Color Vibrance nebo se pustíte do detailního nastavení hodnoty gama a teploty barev, máte možnost nastavit obraz přesně podle svých preferencí.

 

Více o Color Shuttle

Pomohl Vám tento článek?

Ano Ne

Doporučené monitory

  • Save {{currency}}{{item.saveAmount| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
    Save {{item.savePercent| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    {{item.productWordingTag}}

    {{item.title}}

    • {{point}}

    {{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    new device price{{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}