BenQ tudásközpont

Átfogó gamer monitor vásárlási útmutató 2021

BenQ
2021/10/01



Eljött az idő, hogy új gamer monitort vásároljon a számítógépéhez vagy a konzolhoz. Sok szempontot kell figyelembe venni. Felbontás, képernyőméret, frissítési gyakoriság, válaszidő, panel típusa, ívelt vagy lapos ... folytathatnánk. Tehát úgy döntöttünk, hogy megpróbálunk segíteni egy gyors, de határozott útmutató összeállításával, hogy világosabb képet kapjon arról, hogy mi a jelenlegi helyzet a gamer monitorok területén. Bízunk benne, hogy ez segít megtalálni a játék igényeinek megfelelő kijelzőt, legyen Ön professzionális, egymás ellen versengő, többszereplős játékos, aki a leggyorsabb képkockasebességre törekszik, vagy egyedüli játékos, aki kampányszerűen játszik és szereti elmerülni minden egyes képpontban.

Panel típusa





A monitor legalapvetőbb eleme, és valószínűleg a legfontosabb is, mert a hangon kívül a kijelző szinte minden tulajdonságára hatással van. Az LCD monitorok három fő típusát használják, különböző jellemzőkkel. Mindazonáltal mindegyiknek van érdeme, és a különbségek nem feltétlenül feketék vagy fehérek.

 

TN (twisted nematic): még mindig a leggyorsabb paneltípus, így ha 360Hz-es monitort keres, akkor az szinte biztosan TN. A legnagyobb frissítési gyakoriság és a leggyorsabb válaszidő érdekében a TN panelek nem okoznak csalódást. Hátránya, hogy még mindig a legszűkebb látószögtől és a legkevésbé vonzó színvisszaadástól szenvednek. A fekete szín és a kontraszt azonban rendben van.

 

 

VA (vertical alignment): nagyszerű univerzális. Kiváló kontraszt, tekintélyes válaszidő, jó színek és jobb látószögek, mint a TN. A VA panelek valahol a középen vannak, ezért olyan népszerűek, különösen a nagyobb monitorok és TV-k esetében. Enyhe hajlamuk van arra, hogy szellemképektől szenvedjenek, de a továbbfejlesztett technológia nagyrészt száműzte ezt a hibát. Nem olyan gyors, mint a TN, de határozottan közelít.

 

 

IPS (in-pane switching): a színteljesítmény és a betekintési szög tekintetében a legkompetensebbnek tekinthető. A válaszidők és a frissítési gyakoriság hasonló a VA-hoz, tehát lassabb, mint a TN, de a legtöbb igénynek megfelel. Az IPS technológia legnagyobb előnye a színmegjelenítés, amely messze felülmúlja az LCD két másik változatát. Az IPS jó hírnévnek örvend a nagy kontraszt és a fekete szín miatt is.

 

Képernyőméret és felbontás


Míg a monitorok mérete általában 22”-tól 50”-ig terjed, a legnépszerűbb gamer monitorok a 25”és 35” közötti sávban vannak. A felbontások az elmúlt hat évben stabilizálódtak, 1920x1080 (full HD 1080p), 2560x1440 (QHD vagy 2K) és 3840x2160 (4K vagy UHD) felbontásokon. Ezeknek a felbontásoknak rendkívül széles verziói is vannak. A képernyő méretének figyelembevételével a képarányra is gondolnia kell. A „normál” képernyők 16: 9, míg az ultraszéles monitorok 21:9 vagy 32:9 arányúak.

 

A méret és a felbontás egyensúlyában 100-120 pixel/hüvelyk körüli képpontsűrűségre kell törekednie. Így a legtisztább és legélesebb képet kapja. Az 1080p 25 vagy 27 hüvelykes monitoron, az 1440p 27 és 35 hüvelyk között, a 4K pedig legalább 32 hüvelykes méretben néz ki a legjobban. Persze, 1080p-t is készíthet 32​​”-en, de ez kissé homályos lesz. Ezzel szemben a 25 hüvelykes képernyőn a 4K túl sűrűnek és aprónak tűnik.

 

Általánosságban elmondható, hogy az 1080p 25”-27”-os monitorok a legjobbak azoknak a játékosoknak, akik gyorsaságra és jó válaszidőre vágynak. A nagyobb monitorok kényelmesebb megtekintést biztosítanak távolról, így nem kell közel ülni hozzájuk, és a grafika lenyűgözőnek tűnik a nagyobb kijelzőkön. A technológia fejlődése ellenére a nagyobb panelek továbbra is alacsonyabb frissítési gyakorisággal, lassabb válaszidővel rendelkeznek és nagyobb valószínűséggel jelennek meg szellemképek is. Nem szörnyű, de nem olyan ügyesek, mint a kisebb képernyők.

 

Nézze meg az okokat, amelyek miatt az 1440p ilyen jól működik 27 hüvelykes monitoron, és miért gondoljuk, hogy 1080p-s játéka ragyogó lesz ezeken a monitorokon. 4K-t szeretne? Erre kell törekednie, különösen, ha PC -t és konzolt szeretne ugyanazon a monitoron használni.

Frissítési frekvencia

A gamer monitorok aranyszabványa: minél gyorsabb, annál jobb. Míg korábban a 60Hz rendben volt, most a több száz képkocka/másodperc sebességű monitorok a normálisak. A képernyőn megjelenő magasabb frissítési gyakoriság sok mindent megtesz. A játékok és az asztal érzékeny és folyamatos lesz. A grafikus kártya teljesen kifejezheti magát anélkül, hogy egy lassú monitor szűk keresztmetszetet okozna. A teljes bemeneti késleltetés pedig csökken, mert a monitor gyorsabban frissíti a képkockákat, mint amely idő alatt egy gombot megnyomna.

 

Hogy őszinték legyünk, nincs szüksége őrült gyors monitorra, mert a legtöbb játék sokat követel a GPU-tól, és nem 240 vagy 360Hz-en fog futni, kivéve az olyan címeket, mint a CS: GO vagy a Rainbow Six Siege. Figyelembe véve a PC-t és a konzolok jelenlegi generációit, a legtöbb játék 60–120Hz-es sávszélességben működik, és így egy 144Hz-es vagy 165Hz-es monitor remekül szolgál majd.

 

A további tanulás érdekében olvasson a 144Hz-es monitorokról, és hasonlítsa össze őket az újgenerációs 165Hz-es kijelzőkkel. Azután vegye fontolóra, hogy miért mindig jobb választás a gyorsabb monitor.

 

Válaszidő

A frissítési gyakorisággal együtt a monitor válaszideje határozza meg azt, hogy mennyire lesz gördülékeny és zökkenőmentes a játékélmény. Bármilyen eltérés a grafikus kártya és a monitor között akadozást és szakadást okoz. A lassú válaszidejű monitor pedig nagyobb bemeneti késleltetéssel jár, ami észrevehetővé válhat játék közben, különösen gyors tempójú címek esetén. A gyártók általában a szürkéből szürkébe (GtG) és a mozgó kép válaszidejét (MPRT) használják a monitor gyorsaságának kifejezésére. Az MPRT hasznosabb a monitor elmosódás vagy szellemkép megjelenítési esélyeinek mérésére. A GtG hasznos a kijelző válaszának általános mérésére, mivel tükrözi a képpontok színének gyors megváltoztatásának képességét. Mindkettőnél a vágy, hogy olyan közel legyen a nullához, amennyire lehetséges. A GtG esetében 4 ms-nál kevesebb elfogadható. Ha az MPRT-t keres, akkor 1 ms-ot válasszon, ha elérhető.

 

Az olyan technológiák, mint a FreeSync és a változó frissítési gyakoriságként ismert G-Sync, segítenek szinkronizálni a monitort a GPU-val, hogy elkerüljék a képernyő szakadozását. A teljes bemeneti késleltetés (a gomb vagy gomb megnyomása és a képernyőn megjelenő megfelelő művelet közötti idő)  leginkább a monitor belső tulajdonságaitól függ.

 

Szeretne többet tudni a válaszidőről? Miért ne. És bár a válaszidő és a bemeneti késleltetés biztosan összefügg, nem teljesen ugyanaz.

 

Ívelt vagy lapos

A legtöbb gamer monitor lapos, innen ered a síkképernyős kifejezés. Bármilyen játékműfajhoz és stílushoz kiválóan illeszkednek, és az iparág alapértelmezettjei. Az ívelt panelek az utóbbi években egyre népszerűbbek lettek a gyártás javulásával. Az ívelt monitorok jobban illeszkednek az emberi látás természetes mélységéhez, és biztosítják azt az áhított „merülési” tényezőt, amelyről mindenki beszél. Ez személyes ízlés kérdése, ezért javasoljuk, hogy döntése előtt próbálja ki az ívelt monitort. A görbe mélységét egy számmal fejezzük ki, amelyet egy R, mint sugár követ. Tehát az 1000R monitor 1000mm széltől szélig, 1900R 1900mm stb. Minél alacsonyabb a szám, annál közelebb vannak az élek és annál agresszívebb a görbület.

 

Mivel az ívelt monitorok szinte mindig 21:9 ultraszélességűek, nagyobb látómezővel rendelkeznek, mint lapos társaik. Ez minden játékban vagy alkalmazásban hasznosnak bizonyul, mert képkockánként egyszerűen több megtekintést kap. Az alsó látómező (FOV) azt jelenti, hogy mozgatni kell a képernyőt (és a fejét), hogy át lehessen látni a keret széleit. Ha különösen érdekli a szimulációs játék, például a versenyzés és a repülős szimuláció, akkor az ultravékony, ívelt monitor lehet a legjobb választás. Határozottan reálisabb és vonzóbb megtekintési élményt nyújt, mint egy síkképernyős. Más játéktípusok esetében a különbség nem feltűnő.

 

Azok számára, akik vitákat folytatnak az ívelt és a lapos megjelenítőkről, azoknak van segítségünk. Van egy részletesebb útmutatónk is az ívelt monitorokhoz, és magyarázatot adunk a különböző görbék íveltségére.

 

Egyéb megfontolandó dolgok

Bár a gamer monitorok alapjai nagyon hasonlóak lehetnek a gyártók között, érdemes megnézni azokat a különleges és exkluzív funkciókat is, amelyek érdekelhetik Önt. Például a BenQ HDRi túlmutat az alapvető HDR-előírásokon. Egyéni kép üzemmódokkal és környezeti fényérzékelőkkel együtt működik, hogy személyre szabott, nagy dinamikatartományú élményt nyújtson, amely sokkal jobban megfelel az Ön preferenciáinak. A HDRi reaktív, intelligens HDR-t kínál, és ebben a cikkben ezt részletesebben taglaljuk.

A hosszabb játékfolyamatok károsak lehetnek a szemére. Az egyszerű, alapvető monitorok nem sokat segítenek ezen a problémán. Az Eye-Care technológiával ellátott BenQ gamer monitorok kiszűrik a káros kék fényt, és megszüntetik a villódzást, ezzel biztosítva a hosszabb megtekintési kényelmet. Természetesen gamer monitoraink tartós, tükröződésmentes képernyővel rendelkeznek, hogy megakadályozzák a bosszantó tükröződéseket, amelyek veszélyeztethetik a játékélményt.

 

A hangot sok monitorgyártó gyakran figyelmen kívül hagyja, de a BenQ esetében ez nem így van. A treVolo hangmérnöki csapatunk nagy teljesítményű, 2,1 csatornás hanggal ellátott monitorokat ajándékoz kettős hangszórókkal és mélysugárzóval. Ez nem az a vékonyka hang, amelyet a polcmonitor hangszóróiból ismerhet. Ezek egyedi hangbeállítások, amelyek a játék erőteljes hangzását szolgálják. Javasoljuk, hogy fejhallgatót használjon, hogy ne zavarjon másokat játék közben.

 

Végül a BenQ gamer monitorok további lehetőségeket kínálnak a képminőség finomhangolásához, így nem korlátozódhat csak az "úgy ahogy van" megjelenítésre. A Color Vibrance-szel 20 színintenzitási szintet próbálhat ki, míg a Black eQualizer és a Light Tuner optimalizálja a képernyő sötét és világos területeit, hogy egyetlen részlet se vesszen el. Ez a kettő rendkívül hasznos, ha lelkes FPS játékos, mivel a túl sötét területeken rejtőző ellenfelek egy már ismert probléma. Hasonlóképpen, a képernyő túl világos részei eltüntetik a részletességet, és a BenQ monitorok rendelkeznek a technológiával, amely megakadályozza ezt.

 

Monitorok minden játék stílushoz!

Szerepjáték, történetekkel teli játékok, felfedezés és narratív játékok: ezeknek jó színre és nagyobb felbontásra van szükségük, szemben a puszta gyorsasággal és válaszidővel. Az EX2780Q az, amit keres, amikor egy új kalandba keveredik.

 

 

Reszkető FPS-ek: képkockasebesség és válaszidő mindenek felett. Általában alacsonyabb beállításokkal és felbontással játsszák, így egy szép és gyors 1080p monitor az, amit szeretne. Válassza a 165Hz-es és 1ms-os MPRT MOBIUZ EX2510S/EX2710S monitort.

 

 

Verseny- és repülés szimulátorok: mint fentebb említettük, az ultraszéles és ívelt képernyő remek kombináció a szimuláció rajongók számára. Nézze meg közelebbről az EX3415R, EX3203R és EX3501R modelleket. Mindegyik gyönyörű megjelenítő 100Hz-144Hz frissítéssel és gyors válaszidővel, valamint lenyűgöző hangzással.

  • Javasolt termékek
  • Clear All
    • {{item}}

    Clear All

{{item.title}}

{{items.tagName}}

Javasolt termékek
  • {{productsCount}}results
  • {{productsCount}}results
  • {{displaySortType}}

      {{item.displaySortType}}

    • {{item}}
    • {{item.productWordingData.productWordingTitle}}

      {{item.productWordingData.productWordingTitle}}

      {{item.productWordingData.productWordingTitle}}

      {{item.title}}

      {{spec}}

      • {{description}}

      {{item.price}}

      {{item.price}}

      {{item.promotePrice}}

      Save {{item.savePrice}}

    {{item.title}}

    We will notify you when we have more.

    * Required. Invalid email format.

    We will send you an email once the product become available.Your email will not be shared with anyone else.

    Sorry, our store is currently down for maintenance.We should be back shortly. Thank you for your patience!

Recommended Articles

TOP