Coraz więcej graczy konsolowych zdecydowało się na przełączenie na dedykowany monitor do gier, aby sparować go z Xbox One lub PS4 i skorzystać z funkcji, które były wcześniej dostępne tylko w komputerach PC. Telewizory mają przewagę pod względem rozmiaru i, w zależności od technologii, jakości obrazu. Jednak gracze zwracali uwagę na szybkie, płynne i responsywne doświadczenie gamingowe, które oferują tylko monitory. Omówmy trzy z najbardziej znaczących różnic między telewizorami a monitorami do gier konsolowych.
Input Lag
Czas Reakcji
Kolejny parametr, na który warto zwrócić uwagę, to czas reakcji. Mierzony w milisekundach, odnosi się do tego, jak szybko piksele na wyświetlaczu zmieniają kolor z jednego na inny. Szybsze czasy reakcji zapewniają lepsze wrażenia podczas oglądania dynamicznych scen, podczas gdy wolniejsze czasy reakcji mogą prowadzić do ghostingu lub rozmycia obrazu.
Czas reakcji jest ściśle związany z technologią panelu używaną w wyświetlaczach: twisted nematic (TN), vertical alignment (VA) i in-plane switching (IPS). Choć nie musisz rozumieć ich technicznych różnic, warto wspomnieć o ich zaletach i wadach dla graczy. Panele TN mają zazwyczaj najlepsze czasy reakcji, kosztem jakości obrazu. Panele IPS są przeciwieństwem, oferując świetne kolory i kąty widzenia, ale wolniejsze czasy reakcji. Panele VA oferują kompromis, łącząc dobre czasy reakcji z reprodukcją kolorów.
Ogólnie rzecz biorąc, nowoczesne telewizory mają wyższe czasy reakcji niż monitory, co może skutkować ghostingiem i gorszą jakością obrazu. Gracze rekreacyjni są zadowoleni z czasu reakcji wynoszącego około 10 milisekund, podczas gdy gracze konkurencyjni i zawodowi celują w coś bliższego 1 milisekundzie.
Refresh Rate and Adaptive Sync
Wnioski
Podsumowując, monitory mają niższe opóźnienie wejściowe, szybsze czasy reakcji i wyższe częstotliwości odświeżania niż telewizory. Są bardziej responsywne i pozwalają cieszyć się konkurencyjnym graniem na konsoli. Dodatkowo, monitory są doskonałym stosunkiem jakości do ceny, jeśli chcesz grać zarówno na PC, jak i na konsoli. Telewizory z kolei są zazwyczaj większe i bardziej przystępne cenowo, bardziej nadają się do gry w dużych przestrzeniach.