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O Mass Effect Legendary Edition em 120 Hz ultralargo conta uma história de três décadas

BenQ
2021/05/21

O Mass Effect Legendary Edition da BioWare e EA já suporta os 4K a 120 Hz e ultralargo em PC e na Xbox Series X. Chegou o momento de redescobrir estes RPG clássicos de ação e ficção científica.

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Quando o primeiro Mass Effect da BioWare foi lançado em dezembro de 2007 como exclusivo da Xbox 360, o jogo corria a menos de 720p e conseguia atingir 30 Hz em algumas cenas, mas isso não importava. Sendo um sucesso do role-play de ação, o primeiro título fez nascer uma série que rapidamente se moveu para a PS3 e PC. Avançando para 2010, o Mass Effect 2 já oferecia gráficos grandemente melhorados, com 720p consistentes, um bom aumento de resolução para 1080p, processamento das texturas de forma exponencialmente melhor e 30 Hz constantes. O mesmo se aplicou ao Mass Effect 3, que foi lançado em 2012. Cerca de dez anos mais tarde, não foi surpresa a chegada da trilogia remasterizada, graças ao entendimento criado entre a EA e a PS5 e a Xbox Series X/S. A Legendary Edition não só inclui três títulos com todos os seus DLC, mas, mais importante ainda, corre em 1440p a 120 Hz na Xbox Series X, sendo a outra opção de 4K a 60 Hz. Na PS5, por agora, só tem 4K a 60 Hz, mas os 120 Hz podem ser adicionados mais tarde. A EA e a BioWare fizeram questão de suportar resoluções 21:9 ultralargas em PC, por isso, se tiver um desses monitores curvos sofisticados de que temos ouvido falar tanto ultimamente, está garantido.

Abrindo o caminho para uma nova era

Dizer que o Mass Effect já existe há três décadas é um pouco exagerado. Digamos antes, catorze anos. Mas a série conta a história da rapidez com que os jogos de vídeo evoluíram e foi lançada ao longo de três décadas muito diferentes. As décadas de 2000, 2010 e 2020 têm todas características muito distintas em muitos aspetos, alguns que é melhor deixar de fora deste artigo. Quanto aos jogos, são todos muito diferentes e o Mass Effect Legendary Edition torna isso muito claro.

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Se jogar numa consola

Temos vindo a desfrutar do Legendary Edition, desde que foi lançado em 14 de maio, numa Xbox Series X a 120 Hz. É encantador e quase nos convenceu de que os títulos de ação na terceira pessoa poderiam beneficiar dos 120 fotogramas por segundo, tanto como os de tiroteio na primeira pessoa. A comparação entre o Mass Effect, parte um, de 2021 e o Mass Effect, parte um, de 2007 é um choque considerável. Não se pode deixar de sentir como passou tanto tempo e o quanto isso é evidente no aspeto e desempenho do jogo. Porque, para além da taxa de fotogramas em quadruplicado, também se obtém várias vezes a contagem de pixels, HDR, texturas e sombras muito melhores, e uma fração dos tempos de carregamento. Ironicamente, estes remasterizados são frequentemente melhores vitrinas dos avanços tecnológicos do que os novos lançamentos de jogos “AAA”.

Seja como for, se não estiver superinteressado em 4K e preferir os 120 Hz, então tem várias opções de monitor. Um belo IPS de 1440p funcionará muito bem. Se estiver numa PS5, por exemplo, ou simplesmente quiser os 4K a 60 Hz, então também há um monitor para isso.

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Espaço curvo

Do lado do PC, o Mass Effect Legendary Edition oferece suporte completo para 21:9 em resolução ultralarga. Portanto, se tiver um monitor curvo para jogos, não há razão para não poder desfrutar do campo de visão mais amplo que as definições permitem. Com um teste rápido, o Mass Effect Legendary Edition correu muito bem em 3440x1440 com tudo ajustado em ultra, e nem sequer precisa de uma placa gráfica espetacular. Embora remasterizados para 2021, todos os três títulos do Mass Effect ainda funcionam com os seus motores principais dos tempos antigos. Pelos padrões das placas gráficas modernas, nenhum dos três oferece grande desafio ou uma grande carga gráfica. A velocidade de fotogramas vai até onde quer que o seu PC possa suportar, com os 120 Hz e os 144 Hz obviamente possíveis.

Repare que a Legendary Edition não contém o Mass Effect Andromeda. Lançado em 2017, esse jogo ainda causa esforço às GPU modernas, quando está configurado para ultra, e funciona com um motor completamente diferente dos três primeiros, que mostra como o seu aspeto é espetacular em PC.

Mas se quiser reviver os três primeiros Mass Effect, não há melhor maneira de o fazer do que com a Legendary Edition. Voltar às versões originais não faria sentido neste momento. E se nunca jogou o Mass Effect, mais uma vez temos de perguntar: de que está à espera?

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Monitores MOBIUZ para jogos: desafio aceite

Com base no feedback de jogadores competitivos e de profissionais dos e-sports, ao aproveitarmos o legado de monitores para jogos de alto desempenho da BenQ, criámos o MOBIUZ. O que é o MOBIUZ? É o desafiar do pensamento convencional e a criação de uma nova geração de monitores para jogos que fazem com que cada pixel conte e de uma forma melhor.

Os atuais monitores para jogos MOBIUZ incluem o EX2710 e o EX2510, ou seja os de 27" e 25" respetivamente. Para monitores curvos que mudam a forma de visualização, veja o EX3415R e o EX3501R. Com cada ecrã MOBIUZ obtém-se até 144 Hz com 1 ms de MPRT e FreeSync Premium para uma jogabilidade com resposta de nível superior e gráficos nítidos. Tudo em painéis IPS que permitem que as cores ganhem vida de ângulos largos à medida que nos aproximamos da ação e vemos cada detalhe, com a ajuda do verdadeiro HDR. Para proporcionar um áudio de jogo soberbo, o MOBIUZ oferece o poder do som treVolo com um design de 2.1 canais, altifalante duplo e subwoofer.

Os monitores MOBIUZ satisfazem as exigências dos jogadores que querem uma resposta rápida e precisa, com um elevado grau de fidelidade visual. Não deixe de analisar a linha MOBIUZ.

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