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Qual a melhor distância de visualização para um monitor de jogos de 1440p?

BenQ
2020/01/30

Os jogadores têm uma escolha imensa. Há tantas resoluções e opções por onde escolher e muito mais jogos do que alguma vez poderão ter tempo para apreciar em múltiplas plataformas. E a tendência é que tudo se torne ainda mais pleno (e mais feliz) para os jogadores, no futuro. Mas ainda restam algumas perguntas irritantes. Uma delas tem a ver com a distância de visualização. Num artigo precedente estabelecemos que um enquadramento ideal para monitores de jogos usa uma resolução de 2560 x 1440 (ou QHD) com um painel de 27". Mas, para tirar o maior partido de um ecrã, onde se deve posicionar em relação ao monitor? Qual é a melhor distância de visualização? 

Conceitos básicos de visão e distância de visualização

As coisas tornam-se obscuras e complicadas porque a visão humana não é analógica, nem digital. Embora tenhamos testes para medir a qualidade da visão, nenhum oferece normas precisas. Não podemos determinar a visão das pessoas em pixels ou resoluções de uma forma tão perfeita como fazemos com a tecnologia – pelo menos, para já!

Isso significa que a distância de visualização tem tendência a apresentar-se como muito subjetiva, quase como um teste de sabor. Há pessoas que acham que um bom conteúdo de 1080p se parece com 4K e outros que não conseguem ver sequer a diferença entre 8K e 720p. Mas assumindo uma visão “perfeita” de uma pessoa teórica (visão 20/20, também conhecida como 6/6 e outros termos), podemos aferir marcadores razoavelmente aplicáveis que se podem usar para obter os melhores resultados possíveis.

Para falar francamente, se se sentar muito longe de um ecrã, irá desperdiçar os benefícios que ele pode oferecer. De alguma distância até o 16K se parece com 480p. Os seres humanos simplesmente não notam detalhes para além de uma certa distância, normalmente de 7 metros ou mais. Vá a um cinema e verifique por si mesmo. Consegue dizer se o filme está a ser reproduzido em 4K, QHD ou 1080p? Vamos responder a isso por si: não consegue. E, num cinema, as distâncias, realmente, não importam. Pode sentar-se muito perto do ecrã, mas, então, o seu campo de visão pode ficar abafado ou verá pixels individuais, o que contribui para uma experiência muito desagradável. 

Campo de visão, resolução do olho e densidade de pixels

A sua distância de visualização preferida depende do seu campo de visão, ou FOV (Field of Vision), e do tamanho do seu monitor de jogos. Os especialistas de oftalmologia acreditam que os humanos médios e saudáveis têm um FOV de 140 graus. Imagine um arco a estender-se diretamente à frente dos seus olhos, enquanto se mantém sentado e quieto. Esse arco cobre 140 graus e as pesquisas indicam que uma pessoa com uma visão perfeita pode observar detalhes tão pequenos como 1/60 de um grau. Esse 1/60 deve dar-lhe uma dica quanto aos motivos por que os monitores usam taxas de atualização com base em multiplicadores de 30 Hz e 60 Hz.

Em qualquer caso, se esses números são mais ou menos precisos, um cálculo rápido pode dizer-nos que alguém com uma visão ideal deteta 8400 “detalhes”, ou, como podemos chamar-lhes, pixels. Dado que o QHD ou os 1440p funcionam com 2560 pixels de largura, mesmo pessoas com menos do que a visão ideal não deverão ter problemas, desde que todo o ecrã se encaixe dentro dos seus 140 graus de FOV. 

Resolução/Tamanho

24"

27"

32"

Resolução/Tamanho

1080p

24"

3.2ft (96cm)

27"

3.4ft (105cm)

32"

 

Resolução/Tamanho

1440p QHD

24"

2.3ft (70cm)

27"

2.6ft (79cm)

32"

3.2ft (96cm)

Resolução/Tamanho

4K

24"

 

27"

1.7ft (52cm)

32"

2ft (61cm)

Levando tudo isso em conta, um monitor de jogos de 27", dispondo de 1440p ou QHD, seria melhor visualizado entre cerca de 80 cm a 1 metro. Se se sentar muito próximo, o seu FOV não irá cobrir todo o ecrã. Terá de mover a cabeça constantemente para acompanhar os detalhes, o que causará fadiga e, além disso, verá pixels individuais.

Se estiver sentado demasiado longe, perde o benefício do QHD, dado que o seu monitor de jogos começará a parecer-lhe de 1080p, 720p, etc. Os pormenores ficarão esbatidos e a qualidade da imagem deixará de ter importância.

Se escolher um monitor de 32" QHD, a distância ideal sobe um pouco, dos 80 cm para os 96 cm, com um máximo de 1,3 metros. No entanto, para o QHD, recomendamos vivamente os de 27", por terem o tamanho que apresenta maior fidelidade. 

Rule

24"

27"

32"

Rule

THX

24"

2.4ft (73cm)

27"

2.7ft (82cm)

32"

3.2ft (98cm)

Rule

SMPTE

24"

3.2ft (98cm)

27"

3.6ft (110cm)

32"

4.3ft (130cm)

Estes números usam recomendações da SMPTE, a Sociedade de Engenheiros de Cinema e Televisão. Outra fonte autorizada é a empresa de entretenimento cinematográfico THX, que certifica os cinemas. Os seus padrões indicam uma distância de visualização ideal semelhante de 80 cm para um ecrã de 27" com resolução de 1440p, para manter experiências de jogo agradáveis e sem causarem fadiga.

Para resumir esta parte, os monitores de 27" com 1440p funcionam tão bem porque a densidade de pixels é a ideal. É uma verdade geralmente assumida que a visão humana se ajusta melhor a uma densidade de pixels de 100 a 120 pixels por polegada (PPI). Com menos do que isso os gráficos parecerão dissipados, manchados ou com falta de detalhes. Uma densidade extrema do ecrã faz com que tudo pareça pequeno e apertado, como se tivesse sido incluído à força no ecrã. É por isso que o 4K funciona melhor em monitores de 32", enquanto o QHD resplandece com 27". Ambos os tamanhos mantêm a densidade de pixels ideal.

A propósito, o tipo de painel tem pouco ou nada a ver com a distância de visualização. Os ângulos de visão, sim. Não se trata de distância, por isso, certifique-se de que não confunde as duas coisas. 

Determinação da distância

Entre oftalmologistas e associações e empresas de tecnologia, obterá muitas opiniões diferentes sobre a distância de visualização. Os valores acima indicados para um monitor de jogos de 27" e 1440p estão confirmados pela nossa própria experiência e pelas pesquisas feitas por fabricantes de monitores como a BenQ. No entanto, vai ter de descobrir sozinho qual é a sua distância de visualização ideal. O objetivo é evitar qualquer tipo de tensão – seja nos olhos ou no pescoço. Não vai querer esforçar os olhos, sentando-se muito perto e vendo pixels individuais, nem deve magoar os seus músculos do pescoço por mover a cabeça da esquerda para a direita repetidamente para ver um ecrã.

O mais importante, se a sua visão não tem uma acuidade de 20/20, é que precisa de ajustar a distância de visualização para compensar – normalmente sentando-se mais perto, ou adquirindo um ecrã maior. 

Tamanho/Resolução

Recomendação Relativa À Distância

Tamanho/Resolução

24"/1080p

Recomendação Relativa À Distância

3.2 ft

Tamanho/Resolução

24"/1440p QHD

Recomendação Relativa À Distância

2.3 to 3.2 ft

Tamanho/Resolução

27"/1080p

Recomendação Relativa À Distância

3.4 to 3.6 ft

Tamanho/Resolução

27"/1440p QHD

Recomendação Relativa À Distância

2.6 to 3.6 ft

Tamanho/Resolução

27"/4K

Recomendação Relativa À Distância

1.7 to 3.6 ft

Tamanho/Resolução

32"/1440p QHD

Recomendação Relativa À Distância

3.2 to 4.3 ft

Tamanho/Resolução

32"/4K

Recomendação Relativa À Distância

2 to 4.3 ft

O teste dos olhos semicerrados e da rotação da cabeça

Para além de todos esses números, irá acabar por descobrir qual é a melhor distância de visualização para si, através da experiência ao jogar. Se precisar regularmente de se inclinar e de semicerrar os olhos para ver os detalhes, é porque está sentado demasiado longe. Se está a girar a cabeça constantemente para se concentrar em detalhes, é porque está demasiado perto. Se todo o ecrã couber no seu campo de visão mais ou menos confortavelmente, estará na posição correta.

Mas lembre-se de que existe um “longe demais” absoluto, mesmo para um ecrã de 100" com 8K. A menção aos 7 metros que fizemos anteriormente é verdadeira para praticamente qualquer pessoa. Assim, use o seu bom senso e esteja atento aos seus olhos e aos movimentos do corpo para obter a alegria de jogar que tanto quer.

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