Ce este gamutul de culori?
  • BenQ Color Technology Lab
  • 2019-08-20

Înțelegerea gamutului de culori cu explicații și video de la experți

Definiția gamutului de culori

Gamutul de culori este definit ca intervalul de culori pe care un anumit dispozitiv îl poate produce sau înregistra. De obicei, acesta este reprezentat printr-o zonă închisă a culorilor primare ale dispozitivului pe diagrama de cromaticitate. De exemplu, culorile primare ale unui monitor sunt roșu, verde și albastru; astfel, gamutul de culori al monitorului este ilustrat ca o zonă triunghiulară încadrată de coordonatele de culoare pentru roșu, verde și albastru ale monitorului. În Figura 1 este prezentată o diagramă de cromaticitate cu diferite gamuts de culori.

Gamut de culori în coordonatele de culoare CIE 1931 xy

Figura 1: Diverse gamuturi de culori reprezentate pe diagrama de cromaticitate CIE 1931

Un aspect foarte important al gamutului de culori este faptul că are trei dimensiuni, nu doar două. Atunci când descriem o culoare, de obicei vorbim despre trei componente: nuanță, saturație și luminozitate. Pentru că gamutul reprezintă o colecție de culori, este logic să îl descriem tot prin nuanță, saturație și luminozitate. Astfel, reprezentarea ideală a unui gamut de culori ar trebui să fie un grafic tridimensional, ca în Figura 2. Dar realizarea unui astfel de grafic nu este ușoară nici astăzi, așa că de cele mai multe ori folosim o reprezentare bidimensională, ca în Figura 1. Dimensiunea lipsă este luminozitatea, care este perpendiculară pe ecran sau hârtie.

Figura 2: Reprezentare tridimensională a gamutului de culori

Standardele Gamut de culori cel mai des întâlnite

Cel mai cunoscut gamut de culori este probabil „NTSC” (adoptat în 1953 de FCC din SUA), dar acesta nu este un standard oficial de gamut. „sRGB” este gamutul standard stabilit de IEC în 1999. Motivul pentru standardizare a fost să existe o metodă ușoară de reproducere a culorilor. Dacă toate dispozitivele care folosesc culori – inclusiv camerele digitale, scanere, monitoare, imprimante și proiectoare – reproduc corect gamutul sRGB, atunci imaginile pot fi reproduse foarte consecvent pe orice dispozitiv. Acest lucru se întâmplă pentru că dispozitivele au aceeași capacitate (cu recalibrare corespunzătoare, bineînțeles) de a înregistra, afișa sau imprima același interval de culori, astfel că variațiile pentru aceeași imagine între dispozitive sunt minime. În acest mod se poate obține fidelitate de culoare sau management de culoare. Acest lucru se mai numește și redare corectă a culorilor din gamut.

Totuși, pentru a obține fidelitate de culoare sau management al culorii, trebuie agreate exact coordonatele de culoare RGB pe diagrama de cromaticitate. Fiecare pereche de coordonate definește o culoare distinctă sau unică. De exemplu, (x, y) = (0.64, 0.30) nu este egal cu (x, y) = (0.63, 0.29), chiar dacă diferența pare infimă. În industria afișajului există și o informație eronată: unii producători de panouri sau branduri de display își promovează monitoarele ca având „72% NTSC” la nivel de gamut, susținând că ar fi „compatibile sRGB”. Din păcate, nu este așa. Dacă luăm coordonatele de culoare pentru fiecare gamut din Tabelul 1 și calculăm aria fiecărui gamut, vom vedea că raportul ariilor dintre sRGB și NTSC este de 0.72 la 1. De aici a apărut conceptul greșit că 72% NTSC înseamnă sRGB. Interpretarea corectă este: „numărul de culori pe care sRGB le poate reproduce este același cu 72% din NTSC, dar culorile reproduse nu sunt neapărat aceleași.” Pentru că singura restricție la 72% este raportul de arie, fără nicio informație despre coordonatele RGB. Deci, nu putem spune că gamutul de culoare 72% NTSC este echivalent cu cel sRGB. Prin urmare, are sens să vorbim despre „rata de acoperire” când comparăm două gamuturi de culori. Un exemplu se poate observa în Figura 3. Partea din stânga arată două gamuturi cu același raport de arie, dar fără acoperire completă între ele. În dreapta, doar o anumită parte din gamutul monitorului acoperă sRGB, dar nu 100%. E clar că acel model de monitor nu poate reda complet culorile sRGB.

Gamuturi de culori și coordonatele de culoare R, G și B asociate

Figura 3: Exemplu de două gamuturi de culori cu același raport de arie, dar fără acoperire completă reciprocă

Bineînțeles, există mult mai multe gamuturi de culori în afară de NTSC și sRGB. De exemplu, AdobeRGB, DCI-P3, EBU și AppleRGB. Fiecare are propriile coordonate de culoare RGB, puncte de alb și specificații de luminozitate, dar și domenii de aplicare specifice. De exemplu, AdobeRGB este destinat designului grafic, în special pentru utilizare în tipar. DCI-P3 este folosit în principal în cinematografia digitală, iar EBU este utilizat de industria europeană de radiodifuziune. Rec. 2020 este un standard recent dezvoltat pentru dispozitivele viitoare și reprezintă aproape toate culorile pe care oamenii le pot percepe.

Ce gamut de culori să aleg?

Alegerea gamutului de culori depinde cu adevărat de fluxul tău de lucru și de cerințele concrete. Dacă lucrezi cu fotografii și rezultatul final îl vei tipări, AdobeRGB poate fi cea mai bună alegere pentru procesarea imaginilor. Dacă publici fotografiile în albume online sau pe Facebook, este recomandat să editezi imaginile în gamutul AdobeRGB pentru a păstra cât mai multe culori, apoi să le convertești în sRGB înainte de publicare. Deoarece browserele de internet suportă doar sRGB, orice gamut mai larg decât acesta va fi considerat „wide color gamut” și nu va fi afișat corect. Asta înseamnă că dacă modifici sau îmbunătățești fotografii în AdobeRGB, atunci când le urci online, pot părea șterse sau decolorate. De aceea, cel mai sigur mod de a evita această problemă este să convertești pozele în sRGB înainte de postare online.

Dacă lucrezi cu materiale video, tendința actuală este să treci de la Rec. 709 la DCI-P3 sau Display P3. DCI înseamnă Digital Cinema Initiative și P3 se referă la un set de condiții de vizionare. Sălile de cinema moderne pot reda complet gama de culori intense folosită de sistemele de proiecție digitală. Totuși, punctul de alb al DCI-P3 a fost ales ușor verzui din cauza configurației sistemului de proiecție. Apple, YouTube, Netflix și alți furnizori de conținut video au adoptat același gamut de culori ca DCI-P3, dar au folosit D65 ca punct de alb și au redenumit gama ca Display P3. Un alb neutru este mult mai preferat pentru majoritatea monitoarelor și televizoarelor, câștigând popularitate printre profesioniștii din post-producția video.

Rezumat

În acest articol am aflat ce înseamnă gamutul de culori și cum este reprezentat pe diagrama de cromaticitate. Gamutul de culori ar trebui, ideal, reprezentat în grafice tridimensionale, dar din rațiuni de simplitate se folosește cea bidimensională. Am discutat și despre motivul pentru care s-a standardizat gamutul sRGB, pentru a ușura alinierea culorilor între diferite dispozitive. A fost clarificată și ideea greșită că sRGB este egal cu 72% NTSC. Suprafețele egale ale gamutului nu garantează și redarea acelorași culori. În schimb, pentru comparație, contează cât de mult se acoperă două gamuts diferite. În final, am trecut în revistă diferite gamuturi și aplicabilitatea lor. Totodată, am văzut cum să alegi corect gamutul în funcție de scop și cum să păstrezi consistența culorilor în fotografiile publicate online.

Culorile la perfecțiune

Arată perfect, așa cum te aștepți

responsive-ads_202210_ol_改
responsive-ads_202210_ol_改

Obține gratuit un an de Pantone Connect

V-a fost de ajutor articolul?

Da Nu
  • Save {{currency}}{{item.saveAmount| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
    Save {{item.savePercent| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    {{item.productWordingTag}}

    {{item.title}}

    • {{point}}

    {{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Save {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    new device price{{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}